【自治】ゲーム制作 雑談スレ (281レス)
上下前次1-新
63: 07/14(月)04:15 ID:1te82nHL(1) AAS
>>60
とりあえず完成おめでとう
最終チェック頑張ってね
64: 07/14(月)05:31 ID:wipIepe6(1/4) AAS
何のゲーム作れば楽しいんだろうな
65: 07/14(月)05:56 ID:f6kq/ouR(1) AAS
大手企業が作ってる売れてるモンハンの新作ですらSteamで圧倒的に低評価なんだから
自分が楽しいゲームをつくるか、他人が楽しいだろうと思ってるゲームつくるしかないんじゃないか
66: 07/14(月)06:29 ID:wipIepe6(2/4) AAS
まあね
67(1): 07/14(月)09:02 ID:c5vBm8vy(1) AAS
カプコンはなんも分かっとらん
モンハンみたいな狩りゲー面してるただのハクスラゲーじゃなくて
うちが真の狩りゲー作ったるという漢気あるとこはないのか
みんなソウルライクばっかり作りたがる
68: 07/14(月)10:41 ID:+oiLoKR6(2/2) AAS
トライあたりまでの狩りゲー=準備ゲーの感じが好きだったが
結局どんどんそういうのじゃなく効率周回げーになって残念
69: 07/14(月)12:43 ID:gXHhqecq(1/2) AAS
通常雑談スレも次スレ建てないとね
70: 07/14(月)12:45 ID:gXHhqecq(2/2) AAS
ごめ
通常雑談スレ立ってたわ
観覧履歴リストしか見てなかった
71: 07/14(月)13:31 ID:X7zWgGAf(1) AAS
>>67
神速! 連撃! 狩りは進化した
72(1): 07/14(月)17:07 ID:wipIepe6(3/4) AAS
作ってて楽しいゲームジャンル何?
73: 07/14(月)20:12 ID:DVyyN4ij(1) AAS
北海道でリアル熊狩りしたほうが儲かりそうだな
74: 07/14(月)21:09 ID:wipIepe6(4/4) AAS
おもろかった2dパズル教えてや
75: 07/14(月)21:12 ID:PacRKg1q(1) AAS
どーみのす
76: 07/15(火)05:42 ID:P+AA/FZz(1) AAS
>72
ノベルゲーム
77: 07/15(火)06:25 ID:7U0QiiUC(1/3) AAS
つくりたいものがわからん
78: 07/15(火)07:11 ID:P8KU8k86(1) AAS
作りたいものが無いなら作らなければ良いだけでは?
作りたいものができたら作れば?
オススメジャンル聞いたところでまず作れないと思うよ??
79: 07/15(火)14:10 ID:7U0QiiUC(2/3) AAS
まあね
やっと手付け始めたわ
ただ、ゲームエンジンで遊ぶだけ
80: 07/15(火)14:10 ID:7U0QiiUC(3/3) AAS
リハビリ中
81: 07/15(火)20:52 ID:JzTv+Gxa(1) AAS
ゲーム制作者はパズルゲームをさわれば仕組みわかるから面白いと感じないと思う
82: 07/15(火)21:53 ID:u/rTWiy1(1) AAS
自分が遊ぶのは詰めパズルメインだからレベルデザインでいつも感心してる
83: 07/15(火)22:23 ID:MQqDVKtL(1) AAS
スイカゲームはパズルゲームですか?
84(1): 07/15(火)22:31 ID:aVhgA0yW(1) AAS
俺が調整したらいっつも面白くなるから作者ショックで自殺すると思う
85: 07/15(火)23:54 ID:r8AlDYCF(1) AAS
>>84
SteamとかAppStoreにゲーム出してるんですか?
86: 07/16(水)07:10 ID:lAymAWU3(1/3) AAS
モチベどうやって揚げてる?
プログラミング自体が大好きに慣れたら何でも楽しいんだろうけどな
87: 07/16(水)10:04 ID:lAymAWU3(2/3) AAS
配列使ったパズルで面白そうなのない?
ツムツムとかbaba isとか全く面白そうに見えない
あれは物理だけど
88: 07/16(水)12:49 ID:lAymAWU3(3/3) AAS
企画をバチッと決めて作り始めるのがいいんだけど、企画が曖昧だから先に手をつけるしかない
でも、失敗する
89: 07/16(水)13:51 ID:zsAaC9s3(1/4) AAS
ツムツムはスマホの時間つぶしアプリ。一応ゲームの部類に入るが
スマホで空いた時間に遊ぶとかが主流で、PCで腰を据えてやることはないだろう
BABAIsUは倉庫番に新しい発想が素晴らしいって賞賛して買うやつだろう。
開発者は買ってもクリアまで遊ぶことはない
90(2): 07/16(水)14:45 ID:XqxjaXsY(1/2) AAS
企画とやらを曖昧なままにせず、細かく詰めれば良いだけでは?🤔
そうしないで中途半端なまま見切り発車したら、そりゃ失敗するよね。
それでもどうにか完成まで漕ぎ着ければ何かしら得られるものがあると思うが、どうせ失敗を悟ったら投げちゃうんでしょ?😮💨
91(1): 07/16(水)20:37 ID:jvtqbYKs(1/5) AAS
>>90
リリースしたゲームを教えて
92: 07/16(水)20:39 ID:zsAaC9s3(2/4) AAS
教えるわけ無いだろうね。
ところで倉庫番はつくったんか?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 189 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.009s