【自治】ゲーム制作 雑談スレ (281レス)
【自治】ゲーム制作 雑談スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/
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177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 12:26:19.12 ID:5Uiu4q5k アウトランは、ルートや他車のパターンを自動生成したらローグライトと言い張れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 12:38:43.79 ID:gpQWPhBq ai動画生成の質問もここでいいか? runway使ってるんだが、画像ソースないと使えんのかこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 12:48:38.77 ID:gpQWPhBq パズルゲーのコンセプトって難しいな 一言説明できるようなコンセプトだと刺さるんだろうけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 13:45:14.30 ID:gpQWPhBq アイディアとかいってねーで動かないとこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 14:04:51.20 ID:mPuSCm2N アイデアが無い、アイデアがあっても作れない そんな人は気に入ったゲームを模写するといいよ。 スキルも伸びるしアイデアも浮かぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 16:21:15.74 ID:gpQWPhBq まあなんでもいいから作るす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 16:52:31.90 ID:Yyu+0M0b >>168 DS持ってないしな パラノマのような音量消したりセーブをすることでゲームが進行するメタフィクション操作っておもしろいけど 作るの難しそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 17:28:33.83 ID:gpQWPhBq 考えすぎよな 楽しまないと、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 22:18:53.72 ID:yulYDlGo お前ら才能のないゴミなのに何が楽しくて生きてるのw? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 22:36:34.94 ID:/vGoPKba デリカシーのある偏ったものの見方をしない大人になるといいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 22:39:11.96 ID:5Uiu4q5k >>185 短いのはいいけど、センスを感じないなぁ 明日は5chを見て回って、すぐれた煽りを学ぶといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 07:34:33.20 ID:XnjOg+5z 個人ゲーム開発って、大作思考は無い方がええんか?大作なんて俺には無理やったんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/24(木) 08:40:25.85 ID:TmAohHop それは答えは簡単だ 個人ゲーム開発では大作はできる 君には、大作は無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 14:31:38.78 ID:XnjOg+5z とにかくゲームエンジンに興味持って触るのがいいよね リハビリやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 14:33:28.51 ID:mprSHXUc 作らないと話はできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 16:55:14.55 ID:xVUAPS56 作れ!ゲームを作ると、ゲームができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 07:10:52.30 ID:hpMt4/AK つくりゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 08:01:21.96 ID:iQfISeR0 >>193 ワナビさん、大作で頓挫したり、締切が無いと出来なかったりするのなら 土日ジャム出て小さいの作ってみてはいかが。8/3しめきり 開発者同士の感想もらえるしいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 08:04:19.05 ID:ssZ2+EiP そのジャムはどちらで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 08:06:18.98 ID:iQfISeR0 おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 11:50:46.04 ID:hpMt4/AK パズルゲームって割といつでも需要あるんかね 小さいゲームしか作れん >>194 ゲー制作に限らず、やる気はない メンタルおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 13:56:23.40 ID:hpMt4/AK パズルのアイデアってパクリでええかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 17:57:32.95 ID:iQfISeR0 パクリでもなんでも世界観をかえればいいのでさっさとつくりなはれ 8/3君の提出を待ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 07:03:15.01 ID:apiO254o 気楽にがんばりゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 13:25:24.02 ID:1exFMM15 パクるにしても夏っぽいパズルって何だろうな? テトリスはなーんか冬っぽいし、倉庫番は暗くて季節感ないし ダイヤモンドゲームはなーんか昔の文具屋思い出すしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 13:41:14.95 ID:l5yEtpc0 パズルの場合まず先にパズルのコアシステム作り、パズル完成してから夏要素を考えるといいよ。 それでも夏のアイデアが浮かばなかったらパズルUIの空いたスペースに夏のアイテムを表示すればOK サンダル、扇風機とかね 海外のランキングがあるJAMではユーザー同士がテーマ、素材、操作、おもしろさ、斬新さに沿った点数つけて競うけど、ここの土日JAMは気軽に楽しんで作って完成したものが勝ち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 14:09:12.57 ID:apiO254o >>201 >>202 お題というか、コアシステムっぽいものはあるんだけど 例えばステージの最下部から、黄色ブロックを一番上のゴールに運ぶ みたいなね https://imgur.com/a/VnS0pcq キャラの特殊能力でどうにかするわけだけど、それが思いつかないので、思いつくプロセスってどんなもんやろなと あと関係ないけど、ai動画難しいな作るの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 16:05:48.93 ID:IpXJDt/x >>201 倉庫番に温度設定入れればいい。 熱中症で倒れる。手数ではなく時間的要素。 まぁ、乱数で配置される面作りなってないと余り意味はないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 16:20:11.91 ID:dj95h1Ge 花火の発射台と大玉にして クリアしたら打ち上げれば一気に夏っぽくなるし演出的にも嬉しい 発射台(花火の形)と大玉(色)とかに分けたりすれば 簡単なステージでもあの形と色で打ち上げられないかなと やり込み勢が勝手にやり込んだり難易度上昇に繋がるかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 16:37:34.89 ID:l5yEtpc0 >>202 AI動画はゲーム作ってる自分のPCでやるもんじゃないわ。10万超えのグラボが3ヶ月で不調になった 動画AIサブスクのミッドジャーニーでアニメ描かせたほうが気持ち楽だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/206
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