[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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781: 05/29(木)01:29 ID:UORG4qFg(3/8) AAS
 ランク100超えるまでぬるいけどそっから急に難易度難しくなって終わる。ついコンティニューしてしまうよね 
 セイムゲームに比べキャラクターがいるのはGoodだけど、その分コンボ硬直が発生するのがBad 
782: 05/29(木)01:40 ID:RHYp6C2K(4/4) AAS
 >>778 
 寝る前にエアプじゃない勢が教えとくと 
 MagicTweenは実験として作られたもので開発終了してるから導入すべきじゃない 
  
 「MagicTweenはアーカイブされました。今後はLitMotionの移行を検討してください。」 
 と公式が明言していて、導入しようにも新しいEntitiesに対応してないからエラーで導入不可なんや 
783: 05/29(木)01:46 ID:q1lE7lbW(1) AAS
 誰かバッタがローション相撲するゲーム作れ 
784: 05/29(木)08:27 ID:CbMSp9A9(1) AAS
 想像してしまっただろ 
 いい加減にしろ 
785: 05/29(木)08:49 ID:OW0NFxkE(1) AAS
 久しぶりに覗いたら自治厨まだいるのか 
786: 05/29(木)08:54 ID:kgprz/KF(1) AAS
 自分がゲームを販売した時も叩かれまくるのだろうかと不安だ 
  
 普通に自分の作ったものをクソとか言うし 
 遊んでくれた人に感謝の気持とかそんなにはない 
787: 05/29(木)09:00 ID:6kd/3DvT(1/2) AAS
 販売まで至れないから安心しろ 
788: 05/29(木)09:26 ID:UORG4qFg(4/8) AAS
 >普通に自分の作ったものをクソとか言うし 
  
 糞を売るのか?商売人としては失格だ。 
 自己満ゲームは他人を楽しませようって作らないから売れないだろう 
  
 >遊んでくれた人に感謝の気持とかそんなにはない 
  
 買った人にバレないようにしようって話だろう 
 Youtubeでセールストークできず自分語りする人はやめたが吉 
789(2): 05/29(木)12:14 ID:mfbbF+iw(1/3) AAS
 叩かれるのが嫌ならSteamで売ればいいじゃない 
 最初に10万円の保険料?が要るけど10万円売れたら返ってくる 
 10万円も売れない作品なら最初から作らない方がいい 
 日本人は評価が厳しく、外人は平気で返品してくるけどw 
790: 05/29(木)12:36 ID:UORG4qFg(5/8) AAS
 制作者の発言で叩かれるのはSteamでも一緒だろう。前に初代ドラクエをディスって叩かれてた人いたし 
 それにGreenLight明けた頃は10万だったけど、いまの為替なら15万ぐらいじゃ 
 全体的に日本人評価は甘いと思う。中国とか厳しい感じ。物価が違うから国ごとに価格設定しないと返品率高めになる 
791: 05/29(木)14:29 ID:8lTDT9MU(1/2) AAS
 >>789 
 Vect 
792: 05/29(木)14:30 ID:8lTDT9MU(2/2) AAS
 >>789 
 orじゃダメですか 
793(1): 05/29(木)15:39 ID:R5UkDfar(1/5) AAS
 なんで地罰の刃の話すると自治が来るんだろうな 
 これがXだったら何を言いあったって文句ないのに 
 底辺の5chに限って自治ルールがあったりする 
794: 05/29(木)15:59 ID:UORG4qFg(6/8) AAS
 数年前から地罰の拳の話題になるとヲチ君が現れてひたすら騒ぎ出す。自演忍者などはスルーなのも変だよなぁ。 
795(1): 05/29(木)16:19 ID:JRbRVIc1(1) AAS
 画像リンク
 
 
 一人でやるのは時代遅れ 
796: 05/29(木)16:36 ID:u1nRB5eT(1) AAS
 この糞スレは業者とキチガイがガッツリ常駐してんだろ 
 ゴキブリとか多動アスペとか忍者とか言われてんのもそれ 
 スレが機能してねえよ 
797: 05/29(木)17:19 ID:QD1FZveu(1/2) AAS
 荒らしがネタにする以外ヲチなんて誰も興味ない 
 スレ立ってんのに過疎ってるだろ 
798: 05/29(木)17:37 ID:mfbbF+iw(2/3) AAS
 お前らヲチヲチ言いたいだけだろ 
799: 05/29(木)17:53 ID:uyQY0t7O(2/2) AAS
 企画とプログラムか、企画とグラフィックといった企画がどちらかと兼任でないと小規模開発は難しいと思う 
800: 05/29(木)18:15 ID:5hvZgo+n(1) AAS
 というより、小規模開発に企画専門職はいらんよ 
 大規模になると分業した方が効率がいいというだけ 
 企画なんか誰でもできる 
801: 05/29(木)18:18 ID:QD1FZveu(2/2) AAS
 無経験の企画で回るのは、実績あるスタッフ揃ってる企業だけだろ 
 すくなくとも自分で完成させた経験あるやつが企画しないと、完成しないし 
 経験者同士の少人数なら企画はいらん 
802: 05/29(木)19:35 ID:5W81F8wr(1) AAS
 お前らどんなゲームを作ってるの 
803: 05/29(木)19:51 ID:R5UkDfar(2/5) AAS
 発達障害がローテーションで相撲イベント裏スタッフバイトをするゲーム 
804: 05/29(木)21:03 ID:jWGAWLIl(1/2) AAS
 >>793 
 X内でゲ製コミュニティがあって 
 そこでお前がずっと血罰が血罰が言ってたらうるせぇって叩かれるんじゃないの 
805(1): 05/29(木)21:13 ID:R5UkDfar(3/5) AAS
 ヲチがどうとか知ったこっちゃないのさ 
 あからさまなインディ開発者のキーとなるトピックなわけで 
 それはどこのSNSだろうと 
 あれは何だったんだろうなと各々が結論を出したいのは当たり前であって 
 誰もが自治ルールに従って何も知らんぷりするということのほうがよほどあり得ないことかなと思うのだが 
806: 05/29(木)21:24 ID:1+QNubBj(1) AAS
 >>795 
 実際、今後は個人だけで戦うの難しいとは思うけど先立つ金がね… 
  
 みんなっ最初は完全手弁当で集まれないかなぁ…無理だろうなぁ…ってのは思ってるんじゃね 
807: 05/29(木)21:25 ID:jWGAWLIl(2/2) AAS
 血罰がどうとか知ったこっちゃないのさ 
 ハイタカなんて数多いる製作者の一人に過ぎないわけで 
 それはどこのSNSだろうと 
 あれは何だったんだろうなと各々が結論を出したいのは理解するが 
 Xで自分のアカウント使ってやらずにここに持ち込むほうがよほどあり得ないことかなと思うのだが 
808(1): セイジ 05/29(木)21:42 ID:R5UkDfar(4/5) AAS
 鬼滅上れば龍の降るだっけ? 
 例えばN3ラリーの人をここで叩いちゃいけないよ 
 龍の降るは全員に喧嘩売ってるんだから落ち度がある 
 メーカーにもユーザーにも同業者にも喧嘩売ってるのだから 
 何を言われたって鉄の心で受け止めるしかない 
 ヲチをしてはいけないという基本原則と龍の降るの個別の事例の特殊性を比較考量の原則でみると 
 どこで何を言われようと保護に値するものではない 
809: 05/29(木)22:26 ID:B+pRqvMA(1) AAS
 プログラミングたのちぃょぉ~ 
810: 05/29(木)22:32 ID:UORG4qFg(7/8) AAS
 地罰は個人の制作過程とプロモーションとお金の使い方をみんなに見せてくれたわけだからゲーム制作者はスルーするよりありがたく活用議論をした方が良い。 
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