[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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706: 05/26(月)10:38 ID:Iq8u6FPM(5/6) AAS
 >>705 
 違うかったかな? 
707: 05/26(月)10:59 ID:zcnvPYRn(2/2) AAS
 さすがにローリングしただけでソウル風は無理あるな 
 ただのアクションゲームとどう違うのか 
708: 05/26(月)11:24 ID:Iq8u6FPM(6/6) AAS
 でも結構面白いアイデアのような気もする 
 敵が複数いてどの敵に対してコロリンするかを見極めながら 
 ポジショニングを取るってよさそう 
 また今度作ります 
709: 05/26(月)13:06 ID:EBZWkkpx(1) AAS
 転がす?転がる?系はカーなんとかのピンボールとかなんとかザヘッジホッグとかと塊なんとかが思い浮かぶな 
 切り口としては全然いいと思う、遊びにつなげるのが難しいと思うけど 
710: 05/26(月)13:10 ID:6XYjAoyl(2/3) AAS
 剣戟ゲームの楽しさ出すなら、タイムアタックとかスコアアタックから離れないと・・・ 
 itch.ioのSHINKENDOでも遊んでみて最小限で攻防のおもしろさを出せるようなってるから 
711: 05/26(月)13:16 ID:/vPj7QCF(1) AAS
 ソウル系にしようとしたら転がるゲームになったのか 
 モーション自体は転がらなくても何でもいい感じだね 
 巻物を咥えてニンニンでもよくて、そうすると…? 
712: 05/26(月)13:25 ID:dE6WZ2eN(1/2) AAS
 シノビソウル…ってコト!? 
713: 05/26(月)14:02 ID:6XYjAoyl(3/3) AAS
 「俺が作ったゲームやってくれよなぁ頼むよ」というスレ立ったし、以後ゲームが完成したらそっちを活用すると良さそう。 
714(1): 05/26(月)18:08 ID:jfcOwoNz(1) AAS
 プログラミングたのちぃょぉ~ 
715: 05/26(月)20:00 ID:Mv2xKR3i(1) AAS
 「〇〇ゲームを作りたい」ってスレ、マジウザなんだが。新作ゴミガンダムと同じくらいウザい 
 絶対に業者の仕業だよな。どうすれば思考停止状態に追い込めるんだろう 
716: 05/26(月)22:43 ID:dE6WZ2eN(2/2) AAS
 あれはゲハ板で見えないステマ業者と戦ってる境界知能が立てたスレだぞ 
 このスレで見えない業者と戦ってたゴキ連呼くんとは年季が違う 
717: 05/26(月)22:58 ID:QuOCi3vZ(1) AAS
 久々に来たけど何でこんなに荒れてんの 
718: 05/26(月)23:02 ID:wLU0Tf9K(1) AAS
 お前が来ないからだよ!早くAIの話をしろ!!!!!1111 
719: 05/26(月)23:20 ID:/wGrE9w0(1) AAS
 >>714 
 なんの言語? 
720: 05/26(月)23:31 ID:XEIDlTcc(1) AAS
 Borland Turbo Rust 
721(1): 05/27(火)09:41 ID:f5vAQwXj(1/3) AAS
 荒らしてるのは忍者あたりがゲーム制作してる人に八つ当たりしてる感じだろう。 
 雑談スレに居座って数ヶ月ゴキゴキ言いつづけてるからまともな人は見ない方がいい 
722(1): 05/27(火)11:03 ID:z97lAa/b(1/2) AAS
 そもそも足の引っ張り合いが日常茶飯事の連中が、こんな場所で(と言っては失礼だが)有益な情報を垂れ流すわけないんだよ 
 AIについて知りたい?大学行けよw 
723: 05/27(火)12:47 ID:PeDHDIAj(1/3) AAS
 >>721 
 匿名なのに忍者って言われてるやつが別板にいたことすら把握するレベルで 
 何年もストーカーしてる5ch中毒のお前が言うなら説得力があるね 
 俺みたいに頭おかしくなるからやめとけってことでしょ 
724: 05/27(火)13:13 ID:mrRLP6Db(1/2) AAS
 おはよう、ゴキ連呼忍者くん 
725: 05/27(火)13:28 ID:PeDHDIAj(2/3) AAS
 >>722 
 「足の引っ張り合い」じゃなくて「マウントの取り合い」でしょ 
  
 たまに荒らしに対して「自分が挫折したからほかの製作者を巻き込んで足を引っ張ろうとしてる」 
 みたいなこと言い出す人いるんだけど大きな思い違い 
 匿名でしかなくプロジェクトメンバーですらない赤の他人が5chなんかで足を引っ張ることなんて出来ない 
 荒らしに足引っ張られたと感じてもそれはゲーム製作をサボった自分に対する言い訳でしかないんだよ 
726: 05/27(火)13:35 ID:z97lAa/b(2/2) AAS
 質問者の「○○について教えて下さい」に対して、直接回答せずに「そもそも○○をしようとすることが間違い」みたいに土台から頭ごなしに否定する回答が多いが、 
 それって足引っ張る行為じゃんね。質問者の見通しが甘くても、失敗を経験させてやればいいのに 
727: 05/27(火)13:46 ID:PeDHDIAj(3/3) AAS
 それはただの冷やかしじゃん 
 そもそも足を引っ張るってのは本来なら前に進めたのに邪魔されることだからね 
 冷やかされなくても質問したけど求めてた回答を得られないことくらいいくらでもある 
728(2): 05/27(火)13:56 ID:B2oL6Gge(1) AAS
 さめがめ+成長というネタのゲームが完成したんだが 
 根本の組み合わせのせいで戦略が意味をなさない運ゲーになってしまった 
 まあこれはこれということにして次のゲーム制作に移ります 
 外部リンク:unityroom.com 
729: 05/27(火)16:24 ID:87R67ekR(1/2) AAS
 荒らしほど荒らし認定して喚き散らすの典型みたいなスレだな 
 そしてその荒らし同士がお互いを荒らしと罵りあって醜態を晒している感じ 
 両方今すぐ死んで消えてくれねえかな 
730: 05/27(火)16:25 ID:f5vAQwXj(2/3) AAS
 といつもの荒らしが自演して申してます。 
731: 05/27(火)16:31 ID:87R67ekR(2/2) AAS
 両方の片割れがお前なのに自演とかこいつ頭に糞でも詰まってんのか 
 キチガイは脊髄反射でレスするからもはや人間のレベルにすら達してねえな 
 荒らしをするようなのは概してこのレベル 
732: 05/27(火)19:44 ID:4DwiLFFF(1) AAS
 地罰で、作った人が作品を悪く言うのがけしからんと言うのがあったけど 
 べつにええやろ…と言う気持ち。 
 俺はお客様だぞ神様だぞ、ってか 
733: 05/27(火)19:50 ID:HQ4CqHlf(1) AAS
 その流れ本当に分からないなら共感性が低いってだけよ 
 理解できないからと反射的に相手が傲慢だったと決めつけるのも危険だね 
734: 05/27(火)20:02 ID:mrRLP6Db(2/2) AAS
 自虐するのは叩かれるのがわかってるから予防線を張ってるだけ 
 「世界で一番面白いアクションRPGを元フロム社員が作る」で客集めてるから尚のこと 
 けしからんというか見苦しい 
735: 05/27(火)20:18 ID:f5vAQwXj(3/3) AAS
 元フロム社員なら世界一面白いゲームを作る自信があって製品で黙らせるつもりなんだろう。 
 前見た時はアセット組み合わせたゲームだったがリリースが楽しみだな。 
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