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グラディエーターガール開発室 (1002レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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824: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 05:50:05.49 ID:d5AzR03e >>823 次スレは「みんなのゲーム開発室」て憩いの場的なスレにするのでそっちもよろしくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/824
825: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 06:01:24.81 ID:d5AzR03e XてR18な人でハッシュタグ使ってる人殆どいないけどエロ投稿でも使ってもええんよね? 使ったらだめみたいなな暗黙の了解でもあるのかね? フォロワーまだ少ないからタグ使わないと誰にも見てもらえないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/825
826: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/12(土) 06:15:16.87 ID:Wu2xV2uo スーパーゲ制デーだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 06:16:45.43 ID:Q32jwyvl ハッシュタグはイーロン・マスクが使うのやめようと言ってなかったっけ? あとはエロは不意にBANされる事もあるから目立ちたくないとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/827
828: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 06:29:06.68 ID:d5AzR03e >>826 スーパーゲ制デーの投稿眺めるの好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/828
829: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 06:32:31.30 ID:d5AzR03e >>827 言ってたね 確かに目立ちたくないからってのはありそう #ドット絵で検索してもエロ関連のポスト殆どなくて不安になってたよ 一応きつめのエロではなしにして微エロのときだけ使おうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/829
830: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 08:24:14.79 ID:d5AzR03e 趣味ドット絵また投稿したけどやっぱりリポストされない限り伸びないね 自分しか見てないw まあ趣味として気楽に続けていこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/830
831: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 08:26:05.73 ID:d5AzR03e こうやってコンスタントに人に見せて描き続けるの上達に大事なことだし 良い感じのドット絵でゲーム作りたいなら十分続ける価値があるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/831
832: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 09:17:45.39 ID:d5AzR03e FFのMMOやりてえなあ でも時間的にゲーム作りと並行出来んよな とにかくAGMのゲームさくっと完成させてしまおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/832
833: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 11:42:01.96 ID:d5AzR03e 疲れたのでゴロゴロしつつ考えてたら次作りたいものが決まった キャラはドット絵でステージは3Dのホラゲにするよ Xは趣味の非エロドットとホラゲの進捗画面を淡々と上げてくのに使うとするかな 問題はエンジンは何を使うかだ 楽しいのはGodotでホラゲらしい3D演出もしやすいけど ドットキャラをビルボードで3D空間に配置するならBakinが一番簡単だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 11:47:14.84 ID:w85lE1br Skelton2DでのIKの設定方法が少し判った Unity程ではないがGodotの解説も3.x系と4.x系があるので検索にちと手間取る 再生中のアニメーションにIKをブレンドする方法も大体調べが付いた 使える形にできると良いのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 11:57:14.73 ID:w85lE1br >>833 Bakinを使っていないので簡単かの比較はできないけど3D版Spriteの基底クラスにビルボードの機能があるので Sprite3DかAnimatedSprite3Dを配置してビルボードを有効にすればビルボードになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 12:12:43.56 ID:YpNoyoSB bakinいいね。ホラーなら学校のアセットも有料であったはず。 ツクールぐらい簡単とは言え、操作仕組み等の学習コストがあるからそのへんどうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/836
837: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 12:30:36.94 ID:d5AzR03e >>835 ビルボードあるんだね ならGodotでいいかもしれない というか今作ってるのどうしよう 敵を女キャラにすると5体くらいが限界で、そうすると一瞬でステージ終わるしアクションゲームとして成立しないくらいチープなものになりそう 一体の女キャラの敵に追いかけられるホラーにするかなあ そうすると横スクでは追いかけっこ作れないのでAGM諦めてGodotで作るしかないし うーむ、フォロワーたちを裏切らずゲームとしても成立してて男主人公のものか…どうしよう http:
//mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 12:30:39.13 ID:ABde8ERv SmileObjectsVol.2 スクールオブジェクトでないから分かりにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/838
839: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 12:35:43.86 ID:d5AzR03e >>836 アセットは色々買ったけど、背景のモデリング好きなのでbakinでやるなら自分で作ろうと思ってるよ bakinは販売開始時に買って触ってるからそこそこ扱える、はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/839
840: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 12:39:58.39 ID:d5AzR03e 今アセット見てみたけど、前よりめっちゃ増えてた 学校のモデルけっこういい感じだね これなら買ってもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/840
841: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 12:59:53.80 ID:d5AzR03e ああでもないこうでもないと迷走しててほんと悪い見本になってるな 戦闘機の人みたいに一つのゲームをひたすら職人的に作り続ける才能が俺も欲しかった まあ、今回のゲームは当初の完成イメージと大分変ってしまうけど とにかく完成させよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 13:17:20.46 ID:w85lE1br >>837 想定している追いかけっこがどんなのか判らないけど 2D横スクホラーなら古典作品のクロックタワーみたいのはどうかな? 派生作品も色々あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/842
843: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 13:29:35.98 ID:d5AzR03e >>842 動画少し見てみたけどクロックタワーいいね! こんな感じで作ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 13:42:51.40 ID:oSWycuWz >>843 ゲームの方向性があってたなら SteamにあるThe Coma: RecutやCREEPING TERRORあたりも見てみて 今日ここにしか書き込んでないのに規制掛かった なんなのー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/844
845: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 14:01:20.90 ID:d5AzR03e >>844 どちらもクオリティ高そうだね 自分の力ではここまで作り込めないけど進むべき方向は見えてきたよ 規制なんでだろうね ググったら書き込めないときの早見表なるものもあったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 14:19:08.64 ID:w85lE1br >>845 >書き込めないときの早見表 役に立ちそうな事いっぱい書いてあった ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/846
847: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/12(土) 14:26:29.19 ID:aBFvel3e >>841 自分も気が向かない時は音楽作ったりAITuber作ったりしてるから大丈夫や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/847
848: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 15:46:01.49 ID:d5AzR03e >>846 原因が判るといいんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/848
849: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 15:49:42.18 ID:d5AzR03e >>847 時々他のことして休みつつやるのは大事やねー 自分も長期開発して大作をいつか完成させたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/849
850: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 18:37:49.95 ID:WtLVQdnR 構想練ってるんだけど、2Dだとギミックのアイデアが殆ど出てこないや 探索→鍵を入手→ドアが開くようになるとか レバーを引く→行けなかった場所に行けるようになる とか単純なものしか思いつかないw クロックタワーみたいな探索ホラーを主観のフル3Dで作ろうかなあ 3Dならギミック薄くても探索するだけでもホラーの雰囲気でるよね 一応キャラモデルは作りかけのがあるし、そうするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 21:51:03.38 ID:+zvz/5fk バイオなんかでも鍵、クランク、3つに割れたシンボル、パスカード、バッテリー、金庫のナンバー書いた紙…等まぁアイテムは沢山あるけどキーアイテムの通り鍵だし難しく考えないで水増しすればいいのでは? まーそうすると今度はどう飽きさせない様に入手させるか困るんだけど そしてやはりストーリーが必要なのでは…となってストーリー作らなきゃ…で、でかいゲーム作れないでミニゲームに逃げるのが俺 なお今はそれすらも逃げてドット打ちで迷走してるんだけど htt
p://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/851
852: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/13(日) 00:44:53.60 ID:miKB4qo8 >>851 単純な仕掛けの皮だけ変えて水増しで作るとなによりまず自分が楽しくなくなりそうなんだよね 自分の気分に逆らって無理に完成させても上手くいかないのは過去の経験で知ってるので迷走しつつ進めてみるかね まあ趣味なんで失敗してもしにゃしないw 気楽にやるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/852
853: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/13(日) 02:09:04.11 ID:miKB4qo8 めっちゃ迷走してて恥ずかしいレベルだけどやっぱ2Dのままやる ギミックがシンプルでも戦闘なども入れてゲーム性高めりゃいいかもしれない そうなるとやはり敵は複数欲しいね という訳でコツコツグラ描いていくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/853
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