[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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823(1): 07/12(土)03:50 ID:YpNoyoSB(1/2) AAS
単発スレなのに続いてるの凄いね。
824: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)05:50 ID:d5AzR03e(1/16) AAS
>>823
次スレは「みんなのゲーム開発室」て憩いの場的なスレにするのでそっちもよろしくね
825: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)06:01 ID:d5AzR03e(2/16) AAS
XてR18な人でハッシュタグ使ってる人殆どいないけどエロ投稿でも使ってもええんよね?
使ったらだめみたいなな暗黙の了解でもあるのかね?
フォロワーまだ少ないからタグ使わないと誰にも見てもらえないや
826(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/12(土)06:15 ID:Wu2xV2uo(1) AAS
スーパーゲ制デーだ
827(1): 07/12(土)06:16 ID:Q32jwyvl(1) AAS
ハッシュタグはイーロン・マスクが使うのやめようと言ってなかったっけ?
あとはエロは不意にBANされる事もあるから目立ちたくないとか
828: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)06:29 ID:d5AzR03e(3/16) AAS
>>826
スーパーゲ制デーの投稿眺めるの好き
829: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)06:32 ID:d5AzR03e(4/16) AAS
>>827
言ってたね
確かに目立ちたくないからってのはありそう
#ドット絵で検索してもエロ関連のポスト殆どなくて不安になってたよ
一応きつめのエロではなしにして微エロのときだけ使おうかな
830: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)08:24 ID:d5AzR03e(5/16) AAS
趣味ドット絵また投稿したけどやっぱりリポストされない限り伸びないね
自分しか見てないw
まあ趣味として気楽に続けていこう
831: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)08:26 ID:d5AzR03e(6/16) AAS
こうやってコンスタントに人に見せて描き続けるの上達に大事なことだし
良い感じのドット絵でゲーム作りたいなら十分続ける価値があるよね
832: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)09:17 ID:d5AzR03e(7/16) AAS
FFのMMOやりてえなあ
でも時間的にゲーム作りと並行出来んよな
とにかくAGMのゲームさくっと完成させてしまおう
833(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)11:42 ID:d5AzR03e(8/16) AAS
疲れたのでゴロゴロしつつ考えてたら次作りたいものが決まった
キャラはドット絵でステージは3Dのホラゲにするよ
Xは趣味の非エロドットとホラゲの進捗画面を淡々と上げてくのに使うとするかな
問題はエンジンは何を使うかだ
楽しいのはGodotでホラゲらしい3D演出もしやすいけど
ドットキャラをビルボードで3D空間に配置するならBakinが一番簡単だよね
834: 07/12(土)11:47 ID:w85lE1br(1/4) AAS
Skelton2DでのIKの設定方法が少し判った
Unity程ではないがGodotの解説も3.x系と4.x系があるので検索にちと手間取る
再生中のアニメーションにIKをブレンドする方法も大体調べが付いた
使える形にできると良いのだが
835(1): 07/12(土)11:57 ID:w85lE1br(2/4) AAS
>>833
Bakinを使っていないので簡単かの比較はできないけど3D版Spriteの基底クラスにビルボードの機能があるので
Sprite3DかAnimatedSprite3Dを配置してビルボードを有効にすればビルボードになるよ
836(1): 07/12(土)12:12 ID:YpNoyoSB(2/2) AAS
bakinいいね。ホラーなら学校のアセットも有料であったはず。
ツクールぐらい簡単とは言え、操作仕組み等の学習コストがあるからそのへんどうかな
837(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)12:30 ID:d5AzR03e(9/16) AAS
>>835
ビルボードあるんだね
ならGodotでいいかもしれない
というか今作ってるのどうしよう
敵を女キャラにすると5体くらいが限界で、そうすると一瞬でステージ終わるしアクションゲームとして成立しないくらいチープなものになりそう
一体の女キャラの敵に追いかけられるホラーにするかなあ
そうすると横スクでは追いかけっこ作れないのでAGM諦めてGodotで作るしかないし
うーむ、フォロワーたちを裏切らずゲームとしても成立してて男主人公のものか…どうしよう
838: 07/12(土)12:30 ID:ABde8ERv(1) AAS
SmileObjectsVol.2
スクールオブジェクトでないから分かりにくい
839: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)12:35 ID:d5AzR03e(10/16) AAS
>>836
アセットは色々買ったけど、背景のモデリング好きなのでbakinでやるなら自分で作ろうと思ってるよ
bakinは販売開始時に買って触ってるからそこそこ扱える、はず
840: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)12:39 ID:d5AzR03e(11/16) AAS
今アセット見てみたけど、前よりめっちゃ増えてた
学校のモデルけっこういい感じだね
これなら買ってもいいかも
841(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)12:59 ID:d5AzR03e(12/16) AAS
ああでもないこうでもないと迷走しててほんと悪い見本になってるな
戦闘機の人みたいに一つのゲームをひたすら職人的に作り続ける才能が俺も欲しかった
まあ、今回のゲームは当初の完成イメージと大分変ってしまうけど
とにかく完成させよう
842(1): 07/12(土)13:17 ID:w85lE1br(3/4) AAS
>>837
想定している追いかけっこがどんなのか判らないけど
2D横スクホラーなら古典作品のクロックタワーみたいのはどうかな?
派生作品も色々あるよ
843(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)13:29 ID:d5AzR03e(13/16) AAS
>>842
動画少し見てみたけどクロックタワーいいね!
こんな感じで作ってみる
844(1): 07/12(土)13:42 ID:oSWycuWz(1) AAS
>>843
ゲームの方向性があってたなら
SteamにあるThe Coma: RecutやCREEPING TERRORあたりも見てみて
今日ここにしか書き込んでないのに規制掛かった
なんなのー
845(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)14:01 ID:d5AzR03e(14/16) AAS
>>844
どちらもクオリティ高そうだね
自分の力ではここまで作り込めないけど進むべき方向は見えてきたよ
規制なんでだろうね
ググったら書き込めないときの早見表なるものもあったよ
846(1): 07/12(土)14:19 ID:w85lE1br(4/4) AAS
>>845
>書き込めないときの早見表
役に立ちそうな事いっぱい書いてあった
ありがとう
847(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/12(土)14:26 ID:aBFvel3e(1) AAS
>>841
自分も気が向かない時は音楽作ったりAITuber作ったりしてるから大丈夫や
848: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)15:46 ID:d5AzR03e(15/16) AAS
>>846
原因が判るといいんだけどね
849: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)15:49 ID:d5AzR03e(16/16) AAS
>>847
時々他のことして休みつつやるのは大事やねー
自分も長期開発して大作をいつか完成させたい
850: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)18:37 ID:WtLVQdnR(1) AAS
構想練ってるんだけど、2Dだとギミックのアイデアが殆ど出てこないや
探索→鍵を入手→ドアが開くようになるとか
レバーを引く→行けなかった場所に行けるようになる
とか単純なものしか思いつかないw
クロックタワーみたいな探索ホラーを主観のフル3Dで作ろうかなあ
3Dならギミック薄くても探索するだけでもホラーの雰囲気でるよね
一応キャラモデルは作りかけのがあるし、そうするか
851(1): 07/12(土)21:51 ID:+zvz/5fk(1) AAS
バイオなんかでも鍵、クランク、3つに割れたシンボル、パスカード、バッテリー、金庫のナンバー書いた紙…等まぁアイテムは沢山あるけどキーアイテムの通り鍵だし難しく考えないで水増しすればいいのでは?
まーそうすると今度はどう飽きさせない様に入手させるか困るんだけど
そしてやはりストーリーが必要なのでは…となってストーリー作らなきゃ…で、でかいゲーム作れないでミニゲームに逃げるのが俺
なお今はそれすらも逃げてドット打ちで迷走してるんだけど
852: ◆tCknqwQz5tZC 07/13(日)00:44 ID:miKB4qo8(1/7) AAS
>>851
単純な仕掛けの皮だけ変えて水増しで作るとなによりまず自分が楽しくなくなりそうなんだよね
自分の気分に逆らって無理に完成させても上手くいかないのは過去の経験で知ってるので迷走しつつ進めてみるかね
まあ趣味なんで失敗してもしにゃしないw
気楽にやるよ
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