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グラディエーターガール開発室 (1002レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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814: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 20:36:58.50 ID:vXAzxY/p これからは自分の売りとなる持ち味をはっきり出していった方がいいと思ったので SFアクションは小規模に作りフリゲで出して、それ以降はママ系エロゲにジャンルを絞ってやっていくよ 自分の好きなジャンルにピンポイントで絞ってく ママ系エロゲといえばあの人と言われるようになりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/10(木) 20:49:47.47 ID:ERdwwhd1 エロゲも飽和してるから売れるかわからんし需要あるのにつくりてがあまりいなそうなエロホラゲはどう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/815
816: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 21:00:57.85 ID:vXAzxY/p 俺が作ったエッチシーン1つの3Dエロホラゲは今DL数2200だったよ 内容がしょぼいにしては悪くない数字だと思う やっぱり需要はあるんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/816
817: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/11(金) 07:33:05.26 ID:2HcvEm0N さて今日もやるかね! 先に5体ほど敵モーションやエッチ作って素材が揃ってからAGM触ろう 今日は描けるだけひたすらグラ作り進めるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/817
818: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/11(金) 10:35:02.64 ID:2HcvEm0N やっぱ女キャラの敵全部イラストアニメで作るのは無理だこれ 何年もかけて作るゲームならまだしも2カ月くらいで作るなら手間かかりすぎる 64pxの手打ちドットアニメに変更する 行き当たりばったりで色々変更してきて当初作ろうとしたイメージとはだいぶ変わりそうだ 戒め:ゲームを作るときは前もってしっかり仕様を練って工数を計算しておこう 俺のようになるな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 10:55:29.25 ID:LM+EqAt1 >>818 手書きアニメゲームのトキトワを思い出した 当時PS3持ってなくてスルーしたけど今なら遊べるので中古安かったら買ってみるかな ドットアニメでも数を増やすのは負担なので流用できて後々楽になるのが理想かな モーションでもエフェクトでも可能な限り使いまわしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/819
820: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/11(金) 11:25:35.38 ID:2HcvEm0N >>819 うん、流用して楽に素材用意したいよね ただ流用できるということはその分最初が大変ってことな気がする 3Dが分かりやすい例で、モデルやモーションは流用出来て後になるほど楽だけど最初のモデリングやセットアップがその分難義というね 今回はサイズ落として一枚を楽に描けるようにした上で横着せず愚直に一枚ずつ手描きでやることにしたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/820
821: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/11(金) 16:28:32.38 ID:8iQTYCKh 久しぶりに完全趣味のドットアニメ描いたけどやっぱドットが一番楽しいわ これからはドットのゲーム作ることに全振りしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/821
822: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/11(金) 18:03:16.98 ID:8iQTYCKh Xに投稿して今回もやっぱ自分しか見てないかー、て思ってふて寝して一時間後に見たら伸びてた! リツイートしてくれた人に感謝だ 自分の好きなものに全力投球したのがよかったっぽい これからXをどう使っていくか方向性が見えた気がするね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 03:50:03.54 ID:YpNoyoSB 単発スレなのに続いてるの凄いね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/823
824: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 05:50:05.49 ID:d5AzR03e >>823 次スレは「みんなのゲーム開発室」て憩いの場的なスレにするのでそっちもよろしくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/824
825: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 06:01:24.81 ID:d5AzR03e XてR18な人でハッシュタグ使ってる人殆どいないけどエロ投稿でも使ってもええんよね? 使ったらだめみたいなな暗黙の了解でもあるのかね? フォロワーまだ少ないからタグ使わないと誰にも見てもらえないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/825
826: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/12(土) 06:15:16.87 ID:Wu2xV2uo スーパーゲ制デーだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 06:16:45.43 ID:Q32jwyvl ハッシュタグはイーロン・マスクが使うのやめようと言ってなかったっけ? あとはエロは不意にBANされる事もあるから目立ちたくないとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/827
828: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 06:29:06.68 ID:d5AzR03e >>826 スーパーゲ制デーの投稿眺めるの好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/828
829: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 06:32:31.30 ID:d5AzR03e >>827 言ってたね 確かに目立ちたくないからってのはありそう #ドット絵で検索してもエロ関連のポスト殆どなくて不安になってたよ 一応きつめのエロではなしにして微エロのときだけ使おうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/829
830: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 08:24:14.79 ID:d5AzR03e 趣味ドット絵また投稿したけどやっぱりリポストされない限り伸びないね 自分しか見てないw まあ趣味として気楽に続けていこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/830
831: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 08:26:05.73 ID:d5AzR03e こうやってコンスタントに人に見せて描き続けるの上達に大事なことだし 良い感じのドット絵でゲーム作りたいなら十分続ける価値があるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/831
832: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 09:17:45.39 ID:d5AzR03e FFのMMOやりてえなあ でも時間的にゲーム作りと並行出来んよな とにかくAGMのゲームさくっと完成させてしまおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/832
833: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 11:42:01.96 ID:d5AzR03e 疲れたのでゴロゴロしつつ考えてたら次作りたいものが決まった キャラはドット絵でステージは3Dのホラゲにするよ Xは趣味の非エロドットとホラゲの進捗画面を淡々と上げてくのに使うとするかな 問題はエンジンは何を使うかだ 楽しいのはGodotでホラゲらしい3D演出もしやすいけど ドットキャラをビルボードで3D空間に配置するならBakinが一番簡単だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 11:47:14.84 ID:w85lE1br Skelton2DでのIKの設定方法が少し判った Unity程ではないがGodotの解説も3.x系と4.x系があるので検索にちと手間取る 再生中のアニメーションにIKをブレンドする方法も大体調べが付いた 使える形にできると良いのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 11:57:14.73 ID:w85lE1br >>833 Bakinを使っていないので簡単かの比較はできないけど3D版Spriteの基底クラスにビルボードの機能があるので Sprite3DかAnimatedSprite3Dを配置してビルボードを有効にすればビルボードになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 12:12:43.56 ID:YpNoyoSB bakinいいね。ホラーなら学校のアセットも有料であったはず。 ツクールぐらい簡単とは言え、操作仕組み等の学習コストがあるからそのへんどうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/836
837: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 12:30:36.94 ID:d5AzR03e >>835 ビルボードあるんだね ならGodotでいいかもしれない というか今作ってるのどうしよう 敵を女キャラにすると5体くらいが限界で、そうすると一瞬でステージ終わるしアクションゲームとして成立しないくらいチープなものになりそう 一体の女キャラの敵に追いかけられるホラーにするかなあ そうすると横スクでは追いかけっこ作れないのでAGM諦めてGodotで作るしかないし うーむ、フォロワーたちを裏切らずゲームとしても成立してて男主人公のものか…どうしよう http:
//mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 12:30:39.13 ID:ABde8ERv SmileObjectsVol.2 スクールオブジェクトでないから分かりにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/838
839: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 12:35:43.86 ID:d5AzR03e >>836 アセットは色々買ったけど、背景のモデリング好きなのでbakinでやるなら自分で作ろうと思ってるよ bakinは販売開始時に買って触ってるからそこそこ扱える、はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/839
840: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 12:39:58.39 ID:d5AzR03e 今アセット見てみたけど、前よりめっちゃ増えてた 学校のモデルけっこういい感じだね これなら買ってもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/840
841: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 12:59:53.80 ID:d5AzR03e ああでもないこうでもないと迷走しててほんと悪い見本になってるな 戦闘機の人みたいに一つのゲームをひたすら職人的に作り続ける才能が俺も欲しかった まあ、今回のゲームは当初の完成イメージと大分変ってしまうけど とにかく完成させよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 13:17:20.46 ID:w85lE1br >>837 想定している追いかけっこがどんなのか判らないけど 2D横スクホラーなら古典作品のクロックタワーみたいのはどうかな? 派生作品も色々あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/842
843: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/12(土) 13:29:35.98 ID:d5AzR03e >>842 動画少し見てみたけどクロックタワーいいね! こんな感じで作ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/843
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