[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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795: 07/10(木)08:15 ID:T64O0NsE(3/4) AAS
作りたい効果は簡単な拡散ができれば十分なんで使うパラーメータも大体目星付けたけど
例えば煙や炎を作りたいとなると単純に済ますならテクスチャを描く必要があると思う
で絵に対する苦手意識が手を止めさせるのよね
適当にフリー素材拾ってくれば済むので重大問題ではないのでやる気が貯まったらどうにかする
796: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)08:47 ID:GwdE9+jC(9/16) AAS
グラ素材で特にドット絵は色味がかなり重要だと思う
明るいところは黄色く暗いところは紫方向へ色相ずらすのが基本だけど
好みだから一概にどういうのがいいとは言えないが自分はこういうパレット予め作ってるよ
画像リンク
ドット絵は色数減らすことで味が出て見栄え良くなったりもするのでLospecでパレット見つけてそのパレットの中だけで描くのもありだね
やる気のある時に上手い人のドット絵見て研究すると確実にスキルアップに繋がる
色々手探りしてるうちに偶然上手くいったりして苦手意識はそのうち無くなるよ
797(1): 07/10(木)08:57 ID:T64O0NsE(4/4) AAS
良いも悪いも圧倒的知識不足なので実際にやってみない事にはって感じ
昨日は低頭身の書き方講座をちょろっと読んでイメージまでした
描かなきゃ駄目なのは判っていても手を動かすのが壁なのよね
手を広げすぎになるから作業保留だけど見栄えの良いモーションも作れる必要があるね
798: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)09:07 ID:GwdE9+jC(10/16) AAS
>>797
ミクさんのドット見た感じ確実に俺より絵の才能あるよ
俺なんて初心者の頃は人に見せられないほどひどかったw
まずはハードル下げて簡単なモチーフの模写とかやってみるといいかも
岩とか草とかね
低頭身キャラにしても上手い人の模写すると気づきが沢山あるし慣れてきたらやるべし
799(1): 07/10(木)10:48 ID:cogdkQ28(1/3) AAS
ブラウザ版ってので遊んでみたけど、いきなりミノタウロスに負けた
800(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)10:55 ID:GwdE9+jC(11/16) AAS
>>799
遊んでくれてサンクス
強かった?勝てるようには調節してた筈なんだけどな
801: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)11:42 ID:GwdE9+jC(12/16) AAS
グラガーもエロ版作ると言いつつそのまんまで申し訳ない
一応エロシーンのドットはいくつか出来てるから余裕があるときにR18出せたらなと思う
802: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)11:49 ID:GwdE9+jC(13/16) AAS
今敵の女キャラのグラ描いてるんだけどアニメ塗りじゃなく手間かけてギャルゲ塗りにしたら思ったより大変だ
まだ途中だけど二時間ほど休憩するかなー
803: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)12:17 ID:KNMrQHQ+(1) AAS
youtubeはAI使ったものは収益化できなくなるんだね
俺もゲ制実況にAI音声使ってたかが…まあ収益化はせんからいいか
一応ゲーム実況やろうとしたときに良いマイクは買ってるから最悪自声でやりゃいいしw
だんたんと各所でAIは制限されていくね
やっぱり稼ぐなら自作できるスキル身に着けるのがよさそうだ
804(1): 07/10(木)12:56 ID:ERdwwhd1(1/2) AAS
>youtubeはAI使ったものは収益化できなくなるんだね
まじか最近ゲーム制作より、AI動画、AI音楽に力入れてたのに・・ぎゃふん
805(1): 07/10(木)13:12 ID:cogdkQ28(2/3) AAS
>>800
最初どうやって攻撃すればいいのか分からずに3回くらい攻撃喰らって、そこで漸く「攻撃」表示をクリックすればいいことに気が付いて、そのまま攻撃してただけだから負けたんだと思う
移動して避けてから攻撃すれば良かったのかな?
開発がんばって
806: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)13:19 ID:GwdE9+jC(14/16) AAS
>>804
ドンマイ、切り替えてこう
AI動画で荒稼ぎしてゴージャスな生活してた人達もいたけど明日からどうすんだろう
ツベはこういうのがあるからあてにできないよね
807: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)13:21 ID:GwdE9+jC(15/16) AAS
>>805
確かに操作説明不足だったかもしれないね
なるべく素早く攻撃ボタン押してれば殴り合っててもちゃんと勝てるバランスにはしてたはず
ありがとう
開発がんばる
808: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)15:18 ID:GwdE9+jC(16/16) AAS
敵キャラのグラ1体完成した
やっぱ認知度上げるためにXのフォロワー増やすことに力注いだ方がよさそう
センシティブ投稿オンにして定期的にエロアニメ作ってアップしようかなあ
今フォローしてくれてる人でエロポストは見たくないって人いたら言ってちょうだいね
809: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)17:52 ID:vXAzxY/p(1/5) AAS
イラスト投稿したけど自分のインプレしかないわ
X運用ムズイ
昔やってた時はゲーム画像投稿すれば100いいね普通についてたしそれが普通だと思ってたけど良い方だったんだなあ
ピクシブ何年もやってたりフリゲ投稿したりそのシナジーでXでもそこそこ認知されてたんだろうなと
今まさに最底辺の気分味わってるわ
昔ピクシブ始めたばかりの頃みたいな状態
810(1): 07/10(木)19:56 ID:+xBuA1d1(1) AAS
絶賛最底辺なう
今回pixivで投稿した奴も反応なく埋もれたから需要はなかった模様
実験作とは言え残念、人に求められるものを作るって難しいですなぁ
811(1): 07/10(木)20:17 ID:cogdkQ28(3/3) AAS
俺もせめて10年前には始めるべきだった
もう今は供給過剰なんだろね
812: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)20:25 ID:vXAzxY/p(2/5) AAS
>>810
頑張ったのに反応ないとしんどくなるよね
まあお互い腐らずに頑張っていこう
俺も焦らず一歩ずつ進めていくよ
pixivなら時々版権キャラやR18混ぜるだけでもフォロワー増えて伸びるかもしれない
813: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)20:32 ID:vXAzxY/p(3/5) AAS
>>811
インディーゲーも年々出る数増えてるし
今では絵がうまい絵描きも腐るほどいるからなあ
個性が弱いと埋もれてしまうんだよね
814: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)20:36 ID:vXAzxY/p(4/5) AAS
これからは自分の売りとなる持ち味をはっきり出していった方がいいと思ったので
SFアクションは小規模に作りフリゲで出して、それ以降はママ系エロゲにジャンルを絞ってやっていくよ
自分の好きなジャンルにピンポイントで絞ってく
ママ系エロゲといえばあの人と言われるようになりたい
815: 07/10(木)20:49 ID:ERdwwhd1(2/2) AAS
エロゲも飽和してるから売れるかわからんし需要あるのにつくりてがあまりいなそうなエロホラゲはどう
816: ◆tCknqwQz5tZC 07/10(木)21:00 ID:vXAzxY/p(5/5) AAS
俺が作ったエッチシーン1つの3Dエロホラゲは今DL数2200だったよ
内容がしょぼいにしては悪くない数字だと思う
やっぱり需要はあるんだろうね
817: ◆tCknqwQz5tZC 07/11(金)07:33 ID:2HcvEm0N(1/3) AAS
さて今日もやるかね!
先に5体ほど敵モーションやエッチ作って素材が揃ってからAGM触ろう
今日は描けるだけひたすらグラ作り進めるよ
818(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/11(金)10:35 ID:2HcvEm0N(2/3) AAS
やっぱ女キャラの敵全部イラストアニメで作るのは無理だこれ
何年もかけて作るゲームならまだしも2カ月くらいで作るなら手間かかりすぎる
64pxの手打ちドットアニメに変更する
行き当たりばったりで色々変更してきて当初作ろうとしたイメージとはだいぶ変わりそうだ
戒め:ゲームを作るときは前もってしっかり仕様を練って工数を計算しておこう
俺のようになるな!
819(1): 07/11(金)10:55 ID:LM+EqAt1(1) AAS
>>818
手書きアニメゲームのトキトワを思い出した
当時PS3持ってなくてスルーしたけど今なら遊べるので中古安かったら買ってみるかな
ドットアニメでも数を増やすのは負担なので流用できて後々楽になるのが理想かな
モーションでもエフェクトでも可能な限り使いまわしたい
820: ◆tCknqwQz5tZC 07/11(金)11:25 ID:2HcvEm0N(3/3) AAS
>>819
うん、流用して楽に素材用意したいよね
ただ流用できるということはその分最初が大変ってことな気がする
3Dが分かりやすい例で、モデルやモーションは流用出来て後になるほど楽だけど最初のモデリングやセットアップがその分難義というね
今回はサイズ落として一枚を楽に描けるようにした上で横着せず愚直に一枚ずつ手描きでやることにしたよ
821: ◆tCknqwQz5tZC 07/11(金)16:28 ID:8iQTYCKh(1/2) AAS
久しぶりに完全趣味のドットアニメ描いたけどやっぱドットが一番楽しいわ
これからはドットのゲーム作ることに全振りしよう
822: ◆tCknqwQz5tZC 07/11(金)18:03 ID:8iQTYCKh(2/2) AAS
Xに投稿して今回もやっぱ自分しか見てないかー、て思ってふて寝して一時間後に見たら伸びてた!
リツイートしてくれた人に感謝だ
自分の好きなものに全力投球したのがよかったっぽい
これからXをどう使っていくか方向性が見えた気がするね
823(1): 07/12(土)03:50 ID:YpNoyoSB(1/2) AAS
単発スレなのに続いてるの凄いね。
824: ◆tCknqwQz5tZC 07/12(土)05:50 ID:d5AzR03e(1/16) AAS
>>823
次スレは「みんなのゲーム開発室」て憩いの場的なスレにするのでそっちもよろしくね
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