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グラディエーターガール開発室 (1002レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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44: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/18(火) 12:25:31.38 ID:x/JmuJx+ 別のポーズのアニメーション作った バリエーション増えて少しはマシになったきがす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/44
45: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/19(水) 10:03:33.60 ID:pAQF/2ej あー、ホラゲー作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/45
46: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/19(水) 14:49:09.05 ID:Fgj5LYkE 今日もそこそこ作業進みましたよっと 今は淡々と素材作ってるターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/46
47: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 00:56:16.92 ID:vOJ9jzw1 目が覚めたからせっかくだしちょっとだけ作業してから寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/47
48: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:09:01.32 ID:vOJ9jzw1 くー、3Dゲーム作りたすぎてグラガーはエタりそうな気分 趣味だしなぁ 別にエタっても誰も文句言わんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/48
49: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:13:17.14 ID:vOJ9jzw1 むしろグラガーを3Dでフルリメイクしようかしら ドットじゃなく3DのR18ゲーにすればエタらせずに3Dゲー作れるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/49
50: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:15:56.09 ID:vOJ9jzw1 一旦誘導のための「後日R18を出す」って文言は消しといたほうがいいね 作るにしてもしっかり作り込んでから出した方がいいし時間かけた方がよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/50
51: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:17:50.15 ID:vOJ9jzw1 うおおおお!3Dゲー作りてえ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/51
52: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:31:57.97 ID:vOJ9jzw1 ※方針※ まず簡単な3Dエロゲーを作ってノウハウを身に着ける そのあとグラガーを3Dで作り直す という感じで行きますか まあこっちは趣味なんで全体として1年くらいのスパンでいくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/52
53: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 03:06:47.34 ID:vOJ9jzw1 UEで作りたくなってきた あっちはまだ教本一冊終えた程度の使い方しか知らないけど 学習コスト半端ないけど慣れたらgodotよりはるかに高度なことできるしなぁ まあ制作を楽しむこと優先でUE触ろうかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/53
54: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 03:07:46.27 ID:vOJ9jzw1 挫折してGodotに戻ってくるかもしれんが 一旦遊びを優先してUE触るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/54
55: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 07:51:26.36 ID:vOJ9jzw1 UEをDLし終わったけど冷静になってきた 完成するか分からんUEのを作るより確実に完成するGodotのを作った方がいいよね シナリオと雰囲気しっかりしたエロ3Dホラー作る! グラガーはまたそのあとでやるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/55
56: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 07:55:54.99 ID:vOJ9jzw1 いや、でもなあ… 例えばナビゲーションもGodotよりUEの方がいいし どっちも一長一短あって悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/56
57: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 07:57:55.90 ID:vOJ9jzw1 よし両方で作ってみるか たぶんどっちかは作ってると躓くかもしれんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/57
58: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 08:59:40.88 ID:vOJ9jzw1 悩んだけど、やっぱり当初の予定通りドット絵のグラガーをちゃんと作ろうかな 別ゲーはこれを作り終わってからにするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/58
59: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 09:08:22.37 ID:vOJ9jzw1 けどその前に3カ月だけ時間もろて一つだけ息抜きゲー作ろうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/59
60: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 10:16:36.36 ID:vOJ9jzw1 めっちゃ迷走してて自分で笑っちゃう までも悩んであっちこっちいった末にしか見えてこないものもあるし、これも経験か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 01:31:35.87 ID:174tCW63 Godotであれだけ作れるならGodotで1作駆け抜けたほうが良いと思う UEは何でも出来るけど手軽に表現出来るようになるまでが長い いや、教本を愚直に真似た後に分かる範囲以外を見ない事として組み上げられるならそうでもないかもだが 外野のノイズでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/61
62: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 06:16:00.09 ID:Zm0buvIb >>61 アドバイスありがとう UEは乗り越えられる小さな壁が多くて触ってて楽しいけど、1作完成させるのに勉強期間も含めて何年も掛かるよね つい目移りしちゃうけどぐっとこらえてGodot極めるために一筋で行くよ でもま、グラガー本格始動の前に一作Godotでホラゲー習作やるかな かなり作りたい気分なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/62
63: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 07:32:35.14 ID:Zm0buvIb どんなゲームにするかイメージはできたので 必要なアセットを確認するために今から絵コンテやコンセプトアートを描くよ 3Dホラーサバイバルで痴女ストーカーから逃げ延びる感じのゲームにしようと思う ただの鬼ごっこじゃ個人的につまらないのでよくあるサバイバルクラフトゲーのテイストを取り入れる 夕方と夜を繰り返して、夕方に材料や食料を集めて武器や寝床を作り、夜は痴女を避けたり隠れたりしつつ飢えないようにリソース管理する という感じです 世界観は町から人が消えて痴女と主人公だけな感じ でもこれだけじゃまだ独創性に欠けるので何か一ひねり欲しいところだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/63
64: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 07:51:34.66 ID:Zm0buvIb 3D背景って個人だと地味になりがちだけど見た目にはこだわりたいところだな 田舎の町の風景とか、ぱっと見で気を引かれる雰囲気のマップにしたい とりあえず今日中に田舎町マップと学校、自宅の家の内部くらいはモデリングする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/64
65: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 07:54:49.54 ID:Zm0buvIb そういえばカメラが壁にめり込まないようにする処理ってGodotでどうやるんだろう うわー、そこで壁にぶち当たりそうだな UEだったらスプリングなんちゃらコンポーネント的なものがあったはずだけど まあ、調べながらやるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/65
66: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 11:34:59.74 ID:C0uXikJi まず主人公のアパートの外観をモデリングしたよ けっこう時間かかった サイレントヒルっぽくなったw https://i.imgur.com/21p0csr.png テクスチャはサブスタンスペインターのマテリアルでぱぱっとやったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/66
67: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 11:41:11.74 ID:C0uXikJi 今日はここまでかな モデリング楽しいね 午後は本業の作業するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/67
68: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 12:09:34.35 ID:C0uXikJi 主観だし建物アップで見ることになるが、そうすると若干テクスチャ荒いなと思う けど練習だしやっぱこだわってもしょうがないよね とにかく一作3Dを完成させる経験を積むってことを優先する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 17:19:17.60 ID:0rAWX75D >>65 UEのアレはレイを飛ばして障害物があったらそれより手前にカメラを移動してるだけだと思う。カメラ以外にも使えたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/69
70: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 17:39:58.89 ID:C0uXikJi >>69 なるほど、それならGodotでもなんとかなりそう! 意外とシンプルな仕組みでできるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/70
71: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 17:46:39.25 ID:C0uXikJi 本業のほうがちょっとバタバタしてるからグラガーの作業はしばらく起床~10時までの間だけやるよ グレーボックスで町の構想は出来てて、銭湯、公園、風俗街、バス停などのロケーションがある感じ 1日2つ建物モデリングして一週間くらいで町マップは完成させようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/71
72: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 17:48:00.99 ID:C0uXikJi 間違えた、グラガーじゃなくてエロ3Dホラゲの作業ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 18:01:47.32 ID:0rAWX75D 男主人公ならFPSの方が向いていそう。製作工数や負荷も下がるしカメラめり込み問題もないし DLSITEの異界廃墟(Unity製)の体験版遊びながら思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/73
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