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グラディエーターガール開発室 (1002レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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35: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/16(日) 22:40:58.59 ID:9vWP8n/Y みんなすごいな 今回の育成ゲームJAMから将来の名作が生まれそうな予感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/35
36: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/17(月) 16:02:02.76 ID:EhMHgc5y とりま、立ち絵三体なんとか仕上げたよ 次はエロドットシーン作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 06:56:28.03 ID:74F7JPUS 前スレで何処かに投稿してそうなやり取りあったけど、何処かで遊べるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 07:10:51.82 ID:74F7JPUS ググってたどりつけたよ 想像より全然ちゃんと動いてて凄ってなったぇど、パラメータ割り振り失敗すると振りなおしが無いんで延々負け続けるだけの何かに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/38
39: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/18(火) 07:11:45.34 ID:pqFQgScp >>37 ここで遊べるよー https://freegame-mugen.jp/simulation/game_13426.html まだプロトタイプでR15だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/39
40: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/18(火) 07:14:17.03 ID:pqFQgScp >>38 そうだねw 前スレでもその問題は俺も書いてたけど、まだプレイ時間短いし詰んだ人は初めからしてもらうしかない感じ R18のバージョン0.2以降はそこの問題もどうにかしないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/40
41: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/18(火) 07:58:35.70 ID:pqFQgScp やっとエッチドットシーンのセットアップ終わった SSはセットアップに時間かかるなあ Spine欲しいが今はめっちゃ高いしどうにかSSでの効率を上げるしかないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/41
42: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/18(火) 10:59:45.34 ID:pqFQgScp 一応シーンのアニメーションは完成した でも、なんだか抜けない エロゲでエロは一番大事なんだからもっとちゃんと作り込みたい うーむ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/42
43: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/18(火) 11:36:57.88 ID:x/JmuJx+ ま、こっちはgodotの練習兼ねた趣味なんだし気楽に作るかね 半年ほどアプデしてそこらで完成として、次はホラゲ作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/43
44: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/18(火) 12:25:31.38 ID:x/JmuJx+ 別のポーズのアニメーション作った バリエーション増えて少しはマシになったきがす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/44
45: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/19(水) 10:03:33.60 ID:pAQF/2ej あー、ホラゲー作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/45
46: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/19(水) 14:49:09.05 ID:Fgj5LYkE 今日もそこそこ作業進みましたよっと 今は淡々と素材作ってるターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/46
47: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 00:56:16.92 ID:vOJ9jzw1 目が覚めたからせっかくだしちょっとだけ作業してから寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/47
48: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:09:01.32 ID:vOJ9jzw1 くー、3Dゲーム作りたすぎてグラガーはエタりそうな気分 趣味だしなぁ 別にエタっても誰も文句言わんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/48
49: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:13:17.14 ID:vOJ9jzw1 むしろグラガーを3Dでフルリメイクしようかしら ドットじゃなく3DのR18ゲーにすればエタらせずに3Dゲー作れるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/49
50: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:15:56.09 ID:vOJ9jzw1 一旦誘導のための「後日R18を出す」って文言は消しといたほうがいいね 作るにしてもしっかり作り込んでから出した方がいいし時間かけた方がよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/50
51: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:17:50.15 ID:vOJ9jzw1 うおおおお!3Dゲー作りてえ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/51
52: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 02:31:57.97 ID:vOJ9jzw1 ※方針※ まず簡単な3Dエロゲーを作ってノウハウを身に着ける そのあとグラガーを3Dで作り直す という感じで行きますか まあこっちは趣味なんで全体として1年くらいのスパンでいくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/52
53: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 03:06:47.34 ID:vOJ9jzw1 UEで作りたくなってきた あっちはまだ教本一冊終えた程度の使い方しか知らないけど 学習コスト半端ないけど慣れたらgodotよりはるかに高度なことできるしなぁ まあ制作を楽しむこと優先でUE触ろうかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/53
54: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 03:07:46.27 ID:vOJ9jzw1 挫折してGodotに戻ってくるかもしれんが 一旦遊びを優先してUE触るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/54
55: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 07:51:26.36 ID:vOJ9jzw1 UEをDLし終わったけど冷静になってきた 完成するか分からんUEのを作るより確実に完成するGodotのを作った方がいいよね シナリオと雰囲気しっかりしたエロ3Dホラー作る! グラガーはまたそのあとでやるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/55
56: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 07:55:54.99 ID:vOJ9jzw1 いや、でもなあ… 例えばナビゲーションもGodotよりUEの方がいいし どっちも一長一短あって悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/56
57: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 07:57:55.90 ID:vOJ9jzw1 よし両方で作ってみるか たぶんどっちかは作ってると躓くかもしれんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/57
58: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 08:59:40.88 ID:vOJ9jzw1 悩んだけど、やっぱり当初の予定通りドット絵のグラガーをちゃんと作ろうかな 別ゲーはこれを作り終わってからにするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/58
59: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 09:08:22.37 ID:vOJ9jzw1 けどその前に3カ月だけ時間もろて一つだけ息抜きゲー作ろうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/59
60: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/20(木) 10:16:36.36 ID:vOJ9jzw1 めっちゃ迷走してて自分で笑っちゃう までも悩んであっちこっちいった末にしか見えてこないものもあるし、これも経験か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 01:31:35.87 ID:174tCW63 Godotであれだけ作れるならGodotで1作駆け抜けたほうが良いと思う UEは何でも出来るけど手軽に表現出来るようになるまでが長い いや、教本を愚直に真似た後に分かる範囲以外を見ない事として組み上げられるならそうでもないかもだが 外野のノイズでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/61
62: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 06:16:00.09 ID:Zm0buvIb >>61 アドバイスありがとう UEは乗り越えられる小さな壁が多くて触ってて楽しいけど、1作完成させるのに勉強期間も含めて何年も掛かるよね つい目移りしちゃうけどぐっとこらえてGodot極めるために一筋で行くよ でもま、グラガー本格始動の前に一作Godotでホラゲー習作やるかな かなり作りたい気分なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/62
63: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 07:32:35.14 ID:Zm0buvIb どんなゲームにするかイメージはできたので 必要なアセットを確認するために今から絵コンテやコンセプトアートを描くよ 3Dホラーサバイバルで痴女ストーカーから逃げ延びる感じのゲームにしようと思う ただの鬼ごっこじゃ個人的につまらないのでよくあるサバイバルクラフトゲーのテイストを取り入れる 夕方と夜を繰り返して、夕方に材料や食料を集めて武器や寝床を作り、夜は痴女を避けたり隠れたりしつつ飢えないようにリソース管理する という感じです 世界観
は町から人が消えて痴女と主人公だけな感じ でもこれだけじゃまだ独創性に欠けるので何か一ひねり欲しいところだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/63
64: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 07:51:34.66 ID:Zm0buvIb 3D背景って個人だと地味になりがちだけど見た目にはこだわりたいところだな 田舎の町の風景とか、ぱっと見で気を引かれる雰囲気のマップにしたい とりあえず今日中に田舎町マップと学校、自宅の家の内部くらいはモデリングする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/64
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