[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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29: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)10:02 ID:cH0Tef4F(4/6) AAS
俺と関わりのあるコテが自己紹介板にいたらしんだけど、どんな場所なんだろう
見た感じ、ちょっと殺伐としてるような
30: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)10:06 ID:cH0Tef4F(5/6) AAS
とりあえずコテ付けとくか
ルーメンと呼んでくだされ
31: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)11:09 ID:cH0Tef4F(6/6) AAS
勢いで自己紹介にスレ立てちゃったけど失敗したかも
なんか思ってた場所と違う
32: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)13:42 ID:9vWP8n/Y(1/4) AAS
自己紹介板で中学生を名乗る子と話してたらこんな時間だ
作業やるぞー
33: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)19:23 ID:9vWP8n/Y(2/4) AAS
なんか、今日は自己板のコテさんと話してたら一日が終わった
でも、こういう日もたまにはいいね
34: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)19:27 ID:9vWP8n/Y(3/4) AAS
明日からは作業全力で頑張らないとね
次の日曜日までには0.2出したい
35: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/16(日)22:40 ID:9vWP8n/Y(4/4) AAS
みんなすごいな
今回の育成ゲームJAMから将来の名作が生まれそうな予感
36: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/17(月)16:02 ID:EhMHgc5y(1) AAS
とりま、立ち絵三体なんとか仕上げたよ
次はエロドットシーン作る
37
(1): 03/18(火)06:56 ID:74F7JPUS(1/2) AAS
前スレで何処かに投稿してそうなやり取りあったけど、何処かで遊べるの?
38
(1): 03/18(火)07:10 ID:74F7JPUS(2/2) AAS
ググってたどりつけたよ

想像より全然ちゃんと動いてて凄ってなったぇど、パラメータ割り振り失敗すると振りなおしが無いんで延々負け続けるだけの何かに
39: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/18(火)07:11 ID:pqFQgScp(1/4) AAS
>>37
ここで遊べるよー

外部リンク[html]:freegame-mugen.jp

まだプロトタイプでR15だけどね
40: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/18(火)07:14 ID:pqFQgScp(2/4) AAS
>>38
そうだねw
前スレでもその問題は俺も書いてたけど、まだプレイ時間短いし詰んだ人は初めからしてもらうしかない感じ
R18のバージョン0.2以降はそこの問題もどうにかしないとね
41: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/18(火)07:58 ID:pqFQgScp(3/4) AAS
やっとエッチドットシーンのセットアップ終わった
SSはセットアップに時間かかるなあ
Spine欲しいが今はめっちゃ高いしどうにかSSでの効率を上げるしかないか
42: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/18(火)10:59 ID:pqFQgScp(4/4) AAS
一応シーンのアニメーションは完成した
でも、なんだか抜けない
エロゲでエロは一番大事なんだからもっとちゃんと作り込みたい

うーむ…
43: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/18(火)11:36 ID:x/JmuJx+(1/2) AAS
ま、こっちはgodotの練習兼ねた趣味なんだし気楽に作るかね
半年ほどアプデしてそこらで完成として、次はホラゲ作りたい
44: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/18(火)12:25 ID:x/JmuJx+(2/2) AAS
別のポーズのアニメーション作った
バリエーション増えて少しはマシになったきがす
45: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/19(水)10:03 ID:pAQF/2ej(1) AAS
あー、ホラゲー作りたい
46: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/19(水)14:49 ID:Fgj5LYkE(1) AAS
今日もそこそこ作業進みましたよっと
今は淡々と素材作ってるターン
47: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)00:56 ID:vOJ9jzw1(1/14) AAS
目が覚めたからせっかくだしちょっとだけ作業してから寝る
48: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)02:09 ID:vOJ9jzw1(2/14) AAS
くー、3Dゲーム作りたすぎてグラガーはエタりそうな気分
趣味だしなぁ
別にエタっても誰も文句言わんよね
49: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)02:13 ID:vOJ9jzw1(3/14) AAS
むしろグラガーを3Dでフルリメイクしようかしら
ドットじゃなく3DのR18ゲーにすればエタらせずに3Dゲー作れるよね
50: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)02:15 ID:vOJ9jzw1(4/14) AAS
一旦誘導のための「後日R18を出す」って文言は消しといたほうがいいね
作るにしてもしっかり作り込んでから出した方がいいし時間かけた方がよさそう
51: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)02:17 ID:vOJ9jzw1(5/14) AAS
うおおおお!3Dゲー作りてえ!
52: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)02:31 ID:vOJ9jzw1(6/14) AAS
※方針※

まず簡単な3Dエロゲーを作ってノウハウを身に着ける
そのあとグラガーを3Dで作り直す

という感じで行きますか
まあこっちは趣味なんで全体として1年くらいのスパンでいくよ
53: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)03:06 ID:vOJ9jzw1(7/14) AAS
UEで作りたくなってきた
あっちはまだ教本一冊終えた程度の使い方しか知らないけど
学習コスト半端ないけど慣れたらgodotよりはるかに高度なことできるしなぁ

まあ制作を楽しむこと優先でUE触ろうかしら
54: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)03:07 ID:vOJ9jzw1(8/14) AAS
挫折してGodotに戻ってくるかもしれんが
一旦遊びを優先してUE触るわ
55: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)07:51 ID:vOJ9jzw1(9/14) AAS
UEをDLし終わったけど冷静になってきた
完成するか分からんUEのを作るより確実に完成するGodotのを作った方がいいよね

シナリオと雰囲気しっかりしたエロ3Dホラー作る!
グラガーはまたそのあとでやるよ
56: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)07:55 ID:vOJ9jzw1(10/14) AAS
いや、でもなあ…
例えばナビゲーションもGodotよりUEの方がいいし
どっちも一長一短あって悩む
57: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)07:57 ID:vOJ9jzw1(11/14) AAS
よし両方で作ってみるか
たぶんどっちかは作ってると躓くかもしれんし
58: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)08:59 ID:vOJ9jzw1(12/14) AAS
悩んだけど、やっぱり当初の予定通りドット絵のグラガーをちゃんと作ろうかな
別ゲーはこれを作り終わってからにするよ
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