[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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153: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/26(水)12:20 ID:1wr/72RY(8/12) AAS
NavigationObstacle3Dを子ノードにして、障害物の範囲を設定し
プロパティのNavigationMeshのAffect Navigation Meshをオンにしてからナビメッシュをベイクしたらいけたよ

画像リンク

154: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/26(水)12:22 ID:1wr/72RY(9/12) AAS
次は揺れものと顔をプレイヤーの方へ向ける処理かな
うーん、難易度高そうw
155: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/26(水)12:57 ID:1wr/72RY(10/12) AAS
物理の胸揺れできた
意外と簡単だったよ
細かいパラメータ調節して理想の揺れを目指すのはこれからだけど

さて、お昼食べよう
156: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/26(水)15:16 ID:1wr/72RY(11/12) AAS
ちゃんと動くけど一応出てた赤字エラーを全部解決した

godotを4.4にしたらlookatモディファイアーってのがあったよ
これでBlenderでいう減衰トラック的なことができそうな予感
157: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/26(水)15:44 ID:1wr/72RY(12/12) AAS
揺れを煮詰めてたら壁にぶち当たったよ
SpringBoneSimulatorはアニメーションに対してだけ胸が揺れる
片やaddonのwiggleBoneはグローバル空間でのオブジェクトの動きでだけ揺れる

つまり前者はエロモーションで揺れるけど歩いてて向きが変わったときや止まったときの衝撃では揺れない
後者は移動や停止で揺れるけどアニメーションでは揺れない

いや、普通どっちも欲しいじゃん?なんで片方だけなんだよ…
設定見落としてるのかな…
どっちも使えるなら両方同時に使うしないか
158
(1): 03/27(木)07:19 ID:uQWKEWkJ(1) AAS
困難があっても回避策を探して乗り越えていってるの凄い。
159: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/27(木)07:35 ID:sRbjc1sY(1/6) AAS
>>158
開発初期でこれだから先が思いやられるw
まだまだエンジンでの制作経験が足りないよ
160: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/27(木)07:41 ID:sRbjc1sY(2/6) AAS
最低限のプレイヤーを追いかける処理は一応出来たが…
キャラにコリジョンと重力入れて床を歩かせたいけど、ナビゲーション移動と重ねるとガタガタ震えてしまい
そこの解決法が分からないのでコリジョン&重力はなしにしたよ
キャラが若干浮いてしまうし、軸を固定しても少し傾いたりしてしまう
でも解決法が見つからない限り、ここは妥協しようかなと

今から男キャラのモデリング、絡みのアニメーションなどを作るよ
161: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/27(木)07:43 ID:sRbjc1sY(3/6) AAS
ググってもgodotで3Dゲー作ってる情報って日本では少ないよね
とにかく情報不足
これから同じように3Dゲー作る人のヒントになる点があるかもなので、作業の内容はなるべく細かい間隔でこのスレに残しとくよ
162: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/27(木)11:02 ID:sRbjc1sY(4/6) AAS
シエンに記事書いて投稿したよ
これまでの成果を動画にした

今日は天気が悪くて頭痛と怠さがあるなー
休みつつだらだらやろう
163: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/27(木)12:08 ID:sRbjc1sY(5/6) AAS
なんだかこのエロホラゲは需要無い気がするなあ
販売に向けてやるより、あと一週間くらいでさくっとシンプルに作ってフリゲとして配布したほうがいいかも
164: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/27(木)12:35 ID:sRbjc1sY(6/6) AAS
もしくは逆に長期開発にして本業に差し障らない程度に少しずつ作り進めようかな
儲けのことは考えず純粋に趣味としてやる感じで

まあのんびり作っていくかー
165: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/27(木)20:20 ID:OvUSkpC1(1) AAS
ゲーム制作動画見てたら自分も動画作りやりたくなってくるなあ
166: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/28(金)06:34 ID:D99OIphQ(1/7) AAS
今日は主人公のモデリングとアニメーションの続きをやるよ
それができたら絡みモーションを作る
167: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/28(金)08:20 ID:D99OIphQ(2/7) AAS
顔のモデリングは終わったけど
最近動いてばかりで疲れてるから今日は休む!
久しぶりにのんびり過ごすよ
168: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/28(金)11:12 ID:D99OIphQ(3/7) AAS
うーん、せっかくだし動画やってみようかな
趣味だしダメでもともと
思いっきりやりたいようにやろう
169: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/28(金)13:30 ID:D99OIphQ(4/7) AAS
1分くらいの動画だけど出来た
思ったより動画の内容考えるの楽しい
長いのは難しいけどショートな動画なら続けていけそうな気がするよ
170: 03/28(金)17:09 ID:ptB2/xFW(1) AAS
動画ってゲームメイキング?それともゲームプレイやアニメーション、雑談その他・・
171: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/28(金)17:24 ID:D99OIphQ(5/7) AAS
メイキングだよ
タイトルにゲーム制作って入れてるけど、新着順に検索してもまだ出てこないね
後に投稿された人の動画はでてきてるけど…
たぶ初投稿だから時間がかかるのかも
再生数はまだ1(自分)だけ
172: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/28(金)17:35 ID:D99OIphQ(6/7) AAS
自分でみてもしょーもない動画だなと思うけど
まだ初心者だからこれから動画数を増やしつつ勉強して上達していければいいな
173: 03/28(金)18:46 ID:98HMrm9L(1/2) AAS
その行動力は普通に尊敬するわ
174: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/28(金)19:08 ID:D99OIphQ(7/7) AAS
今二つ目の動画作ってるから日付変わるころまでには投稿できるかなあ
次のからはしっかり10分くらいの動画にしたい
175: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/28(金)19:58 ID:6+OcqdvJ(1/2) AAS
予定より短くなったけど動画投稿したよ
検索しても出てこないので興味のある人はシエンのホームにツベのリンクがあるのでそこから見てね!

さて、夕飯買ってこよう
176: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/28(金)20:54 ID:6+OcqdvJ(2/2) AAS
検索しても出てこないw
youtubeの仕組みどうなってるんだろ
人気なくてもコツコツやろうと思ってたけどいくらなんでも自分しか見てないなら続ける意味ないなw
177: 03/28(金)21:42 ID:98HMrm9L(2/2) AAS
まだ見てないけどエロすぎてダメとか?知らんけど?
178
(1): イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/29(土)01:35 ID:mg/gdmrv(1/7) AAS
エロは入れてないはずなんだけどなあ、どうなんだろうね
三日経っても検索に出てこないままなら残念だけど諦めるしかないや
179: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/29(土)07:55 ID:mg/gdmrv(2/7) AAS
エロシーンはカメラ動かせるようにしたいので、今日は主人公のモデリングの続きをするよ
そのあと時間に余裕があれば絡みのアニメーションも作る
さらにその様子を動画にまとめる作業もするつもり

午後は本業するので時間はお昼まで、さて頑張りますか
180
(1): 03/29(土)08:18 ID:flJzMwGb(1) AAS
>>178
確認してみたけど、タイトルまんまで検索するとすげえ下の方に出てるね
動画の中見てエロネタっぽいのは広告付きにくいから後回しとかやってんのかな
181: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/29(土)08:34 ID:mg/gdmrv(3/7) AAS
>>180
単純にツベにまだ認知されてないだけかと思ってたけど、検索で出てるなら後回しになってる可能性大きいね
こりゃ、待っても続けてもだめそうだw
とりあず一週間様子見て、それでも変化なしなら動画は終了かなあ
182: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb 03/29(土)08:43 ID:mg/gdmrv(4/7) AAS
同人紹介とかエロネタな動画でそこそこ伸びてる動画ってどうやってるんだろうね
Xで動画を宣伝してるんだろうか
ロム専で使ってたXのアカがあるからそれをこれ用に使ってもいいかもしれないな
まあ、せっかくだし色々と手探りでやれるだけやってみるか
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