[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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872(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/15(火)03:54 ID:rS6dmfWR(2/5) AAS
Steamに体験版出してみた
審査待ちや
873(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/15(火)03:55 ID:u/kGixEM(1/5) AAS
目覚めたので今日もやるよ
17日にはシエンのアンケートが終わるのでその頃くらいに新しい記事上げたいし
それまでにいくつか敵の姿紹介できるように作っておきたい
そして、現行作品作りつつも頭の中で次作の構想も練っててだいぶイメージが固まってきた
次作はGodotでやる予定だから作業が楽しみだ
874: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/15(火)03:55 ID:rS6dmfWR(3/5) AAS
ストアのアクセス数が急増したんだけどなんでなんやろ
何らかの施策が効いたのかな
875: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/15(火)03:57 ID:rS6dmfWR(4/5) AAS
>>873
おお
自分もシエンもやってた気がするけどどうやってアクセスするのか忘れちゃった
毎日コツコツ公開していくの苦手すぎる
876(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/15(火)04:04 ID:u/kGixEM(2/5) AAS
>>872
お疲れー
アクセス急増おめ!
やっぱ海外からのユーザーかな?
シエンは毎日はきついので1、2週に一回くらいのペースでやってるよ
877(1): ◆tCknqwQz5tZC 07/15(火)04:28 ID:u/kGixEM(3/5) AAS
ゲーム遊ぼうと思ったんだけどゲームパッドが接触悪くてキーボードでは難しそうなのでアマでぽちったよ
なんと届くのが25日…
アマって2、3日で届いてた筈なんだけどなー
878: 07/15(火)07:05 ID:jNWp6GgP(1) AAS
プライムデーで注文が詰まってる可能性が微レ存
うちも昨日注文して土曜着予定だったよ
879: ◆tCknqwQz5tZC 07/15(火)07:30 ID:u/kGixEM(4/5) AAS
なるほどそういうことかー
自分のゲームのテストプレイにも使う予定だから開発に支障が出ると思う
4体目のグラも描き終わったよ
人外デザインは世界観壊さず考えるの難しい
880: ◆tCknqwQz5tZC 07/15(火)10:50 ID:u/kGixEM(5/5) AAS
5体目のグラも描き終わった
とりあえず最低限のノルマは達成
後で何キャラかさらに追加するとして、一旦キャラ描きは置いておいて次の作業に進むよ
881(1): 07/15(火)20:44 ID:OF5Ke2DJ(1) AAS
戦闘機の人はXアカウントにチェックマークついてるよね
おカネ払った方が効果あるものなん?
882: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/15(火)22:20 ID:rS6dmfWR(5/5) AAS
>>876
アメリカと日本で半々らしい
日本で伸びる要因なかったんだけどな
>>877
最近なぜかコントローラー貴重だからきついな
>>881
青バッジつけないと広告打てないからつけてみた
バッジ本体の効果はほとんどなさそう
883: ◆tCknqwQz5tZC 07/16(水)05:55 ID:7g8gGgFO(1/2) AAS
フォロワー多い人がリポストしたとか?
販売して放置してるのあるけど初動以降ほぼ売れてなかったのにある日だけ販売数増えてたりする謎現象はたまにあるね
誰かがDLまとめ書いたとか色々理由はありそうだけど未だによく分らん
884: ◆tCknqwQz5tZC 07/16(水)09:03 ID:7g8gGgFO(2/2) AAS
ひー、なんとか5体分のアニメ用セットアップ終わった
ボーンとウェイト入れるのにも慣れて爆速でできるようになってきたよ
次は全キャラの歩行アニメだ
5体でもこれだけ大変だからもっと増やすとかなりヘビーだろうなってことが判っただけでも今回の収穫
女キャラの数が多いと一体に注げるデザイン力弱くなってあまり魅力がなくなることも学べた
次作はヒロイン1人でとことん魅力上げられるようにするつもりだよ
885: ◆tCknqwQz5tZC 07/17(木)08:27 ID:SeRNrfBd(1/7) AAS
ふう、シエンの記事投稿したぜ
ひと段落ついた気分
886: ◆tCknqwQz5tZC 07/17(木)09:23 ID:SeRNrfBd(2/7) AAS
10代20代前半くらいに遊んだフリゲで今でも覚えてるものがいくつかあって
その作者やサークルの近況を調べては「もう活動してないか」と残念に思ったり
「まだ少しずつ動いてはいるんだな」と嬉しくなったりする
そういう若いころにやったゲームってたとえフリゲでもずっと心に残ってて今の自分の創作の源泉になったりするし
制作物が人に与える影響って大きいよね
それを思うと自分も過去のすごいフリゲ作家さんたちみたいに良いゲーム作って誰かの印象に残りたいものだよね
887: ◆tCknqwQz5tZC 07/17(木)09:30 ID:SeRNrfBd(3/7) AAS
作家さんが創作辞めちゃう原因ってあまり人気出ないことだと思うけど
どんなゲームでも刺さってる人はいるしそういう人の心には残るよね
だから人気でなくても、熱心に興味を持ってくれてる人だけ相手にして続けていけばいいと思う
なんとなくでフォローしてくた1万人より熱心なファン100人の方が濃いからね
数は少なくても同じ趣味を持ってるファンを大事にしつつ諦めないでコツコツやっていくしかないね
888: ◆tCknqwQz5tZC 07/17(木)13:41 ID:SeRNrfBd(4/7) AAS
XにGIF投稿すると画質悪くなるんだけど
設定みても高画質アップロードなる項目が見当たらない
でも画質高めの人もいるからコツがあるのだろうか?
889: 07/17(木)13:55 ID:WoSStLOL(1) AAS
画質改善の方法でもなく使った事ない仕様だけみた感想だけど
GIFの最大サイズが15MBで動画の最大サイズが512MBだから
動画ファイルに変換すればなんとでもできるんじゃない?
890: ◆tCknqwQz5tZC 07/17(木)14:04 ID:SeRNrfBd(5/7) AAS
大手のクリエイターさんにリポストしてもらってですらいいね二桁しかいかないから
質の問題もあるけど画質のせいもあると思うのよね
だから次はそこらへん改善したい…
動画も投稿してるんだけど変換されてかなりぼやけてしまうんだよね
ドットアニメだからGIFでも20KBしかないんだけどなあ
うーむ
891: ◆tCknqwQz5tZC 07/17(木)14:06 ID:SeRNrfBd(6/7) AAS
今まで5倍だったけどいっそ10倍くらいに拡大してみるかな
892(1): 07/17(木)14:14 ID:nbaZqGlA(1/2) AAS
縦横506px以上でないとあんま綺麗にならないって記事はググった時に読んだ記憶がある
893: ◆tCknqwQz5tZC 07/17(木)14:17 ID:SeRNrfBd(7/7) AAS
>>892
そうなんだ
300pxしかなかったからそれが原因かもしれないね
次は大きなサイズで投稿してみる
894: ◆tCknqwQz5tZC 07/17(木)21:51 ID:atUfbv4J(1) AAS
サイズぐっと上げて投稿したら劣化抑えられた!
教えてくれた人ありがとう
895: 07/17(木)23:14 ID:nbaZqGlA(2/2) AAS
自分もドット絵の劣化に困り調べてたのが役に立って良かった
896: ◆tCknqwQz5tZC 07/18(金)06:27 ID:BFsQEZJs(1/3) AAS
X始めて10日でフォロワー50人になった
いいねにしてもそうだけど殆どリポストしてくれる大手さんのおかげだよ
足向けて寝られない
897: ◆tCknqwQz5tZC 07/18(金)13:09 ID:BFsQEZJs(2/3) AAS
ずっと絵の作業なのでGodot触りたくなってきた
Godotの民で簡単なミニゲームのジャムでもやらない?
テーマはなるべく外部の人にも多く遊んでもらいやすいように人気ジャンルのヴァンサバライクとかどうだろう
忙しい人でも参加できるように期間は緩やかに2週間までで
参加する人いるなら土日スレに提出してくるよ
898: ◆tCknqwQz5tZC 07/18(金)14:08 ID:BFsQEZJs(3/3) AAS
やりたい人は居ないみたいね
ならとりあえずGodot製の次作品を少しずつ作り進めるとするかな
899: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 07/18(金)15:49 ID:1sjwg/DN(1) AAS
夏バテしてゲーム作れない
900: ◆tCknqwQz5tZC 07/18(金)16:13 ID:jyvygfHb(1) AAS
しんどいときは無理せずにね
俺は毎日30分ほど激しい運動して気合で怠さ吹き飛ばしてるw
ゲーム作りは体力いるから基礎体力作りも大事よ
901: 07/18(金)16:33 ID:w+M+cv60(1) AAS
オレもあかんわ
これが夏バテか
食欲もなくてな…
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