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グラディエーターガール開発室 (1002レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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777: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/09(水) 14:23:28.63 ID:Tc4gcsjt 弾が消滅するときのパーティクル作るのにAGMのParticleObjectでなくGodotのParticles2D使ったんだけど 消滅時の実行アクションでシグナルを発信してParticles2Dに付けたGDscriptでエミッティングをtrueにしたけどいけたんだよね こういうAGMとGodotの連携が出来るなら何でもできそうな気がする 確かに資料不足で悪戦苦闘してるけどw AGMのシーンにGridContainer置いて中にpanel敷き詰めたものも問題なく表示できたので それを表示・非表示切り替えればいいかもしれないね イン
ベントリ操作はGDscriptで書くことにはなりそうだけどたぶん動的なインベントリも作れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/777
778: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/09(水) 17:35:17.01 ID:2qnMjddH 終わった 完全に終わったぜ… シエンのフォロワーが一瞬でごっそり減った たぶんこの後も一気に減り続けるだろう… 原因は女主人公に変えたこと やっぱり男主人公がいい人と女主人公がいいって人は相いれないね 俺も男派だからずっとそれでやってきて、それで興味を持ってくれる人もそっち派だったんだろね なのに女主人公に変わったらそりゃがっかりするわ… うおー、下手こいたー、今から男主人公に変えるか? でもそしたら今度は女主人公で興味を持ってくれた人をがっかり
させるし、うおおお袋小路だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/09(水) 17:47:22.38 ID:ecpebuzQ 複数プロジェクト持つのは大変だろうけど別ブランドとして分けるのではどうだろう? 時間掛けて集めたファン層を切り捨てるのは勿体なく思う 新しい事は新しく始めるという事で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/09(水) 17:48:22.58 ID:ecpebuzQ 更新間隔空きすぎて飽きられても何だし難しい問題だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/780
781: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/09(水) 17:57:50.85 ID:2qnMjddH >>779 やはり方向性が違うもの作るときはサークル分けるべきだよね そのために複数アカOKなんだし 自分もユーザー側だと期待してたクリエイターの方向性が急に変わったらがっかりするもの 自分勝手に作りすぎたというか、フォローしてくれてる人のこと考えずに突っ走りすぎたのが失敗の原因 フォロワーが何を期待してフォローしてくれてるのかしっかり考えないとだね 同人は難しい… メインで使ってたアカでも似たようなことがあって、その時は理由がよくわかってなかっ
たけど 今回はコメントで書いてくれた人がいたのではっきり原因が分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/781
782: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/09(水) 17:59:14.93 ID:2qnMjddH >>780 そうなんだよね 複数動かすと間隔どうしても開くからね どうすれば一番いいのか…なかなか難しい問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/782
783: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/09(水) 19:03:54.77 ID:2qnMjddH アンケート取ってみたけど50:50で拮抗してる… どっちかに大きく偏ったら心置きなく作れるんだけどなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/783
784: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/10(木) 02:13:45.24 ID:RTNXbY6n Redditで宣伝してみたけどわりと好感触な模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/784
785: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 04:32:48.98 ID:GwdE9+jC >>784 それはよかった 販売数ぐんと伸びるといいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/785
786: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 04:34:09.73 ID:GwdE9+jC アンケートみたら男主人公の投票率上がってた 主人公変えよう 自分が作りたいのはSFホラーなのでそこは譲れないけどそれ以外の要素はフォロワーの意見取り入れつつやるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/786
787: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 04:36:44.46 ID:GwdE9+jC しかしアンケート機能は助かるな なければ推測だけで悶々と作ることになってたろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/787
788: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 07:46:32.37 ID:GwdE9+jC 5月に立ってる販促スレが目に留まったんで見てみたら 例の俺に粘着してた荒らしがスレ主を俺と勘違いして攻撃しててワロタ 雑スレ荒らしてんのはおめーのほうじゃねーかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/788
789: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 07:49:17.35 ID:GwdE9+jC 俺に攻撃して粘着してくる分には別にいいが 他人を俺と勘違いして思い込みで攻撃するのは予備軍っぷりが怖い あいつマジモンだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/789
790: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 07:56:36.20 ID:GwdE9+jC それはさておき スポティファイの広告のおかんプレミアムてワードがママキャラ好きの俺にはエロく響いてしょうがない 実は裏で作ってるRPGもママものなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 07:59:18.19 ID:T64O0NsE 立腹してるのも判るしこのスレは貴方が立てたスレだから好きする権利があるけど 自分が思うこのスレの良い所はそうゆう話題の無い事だと思ってる 愚者に気を取られず精進するのが健康面でもお勧め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 08:02:41.72 ID:T64O0NsE キャラ作成頓挫してるのでエフェクトに手を出したけど難しい パーティクル作成講座の動画見て説明通りに作って似たような物は出来たけど 作りたい物を作れるかというとまだ無理な感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/792
793: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 08:04:09.70 ID:GwdE9+jC >>791 そうだね、反省 このスレは開発を進めることに集中特化したスレにしたいと思ってたから なるべくこういう話題は避けないとだね ゲ制の愚痴とかはぜんぜんありだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/793
794: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 08:06:36.30 ID:GwdE9+jC >>792 パーティクルは設定が多すぎて思った通りのエフェクト作るの難しいよね 数値弄りつつ何個か作ったら少しだけ作り方分かってきたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 08:15:22.86 ID:T64O0NsE 作りたい効果は簡単な拡散ができれば十分なんで使うパラーメータも大体目星付けたけど 例えば煙や炎を作りたいとなると単純に済ますならテクスチャを描く必要があると思う で絵に対する苦手意識が手を止めさせるのよね 適当にフリー素材拾ってくれば済むので重大問題ではないのでやる気が貯まったらどうにかする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/795
796: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 08:47:14.32 ID:GwdE9+jC グラ素材で特にドット絵は色味がかなり重要だと思う 明るいところは黄色く暗いところは紫方向へ色相ずらすのが基本だけど 好みだから一概にどういうのがいいとは言えないが自分はこういうパレット予め作ってるよ https://i.imgur.com/hJfTR5s.png ドット絵は色数減らすことで味が出て見栄え良くなったりもするのでLospecでパレット見つけてそのパレットの中だけで描くのもありだね やる気のある時に上手い人のドット絵見て研究すると確実にスキルアップに繋がる 色々手探りし
てるうちに偶然上手くいったりして苦手意識はそのうち無くなるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 08:57:19.24 ID:T64O0NsE 良いも悪いも圧倒的知識不足なので実際にやってみない事にはって感じ 昨日は低頭身の書き方講座をちょろっと読んでイメージまでした 描かなきゃ駄目なのは判っていても手を動かすのが壁なのよね 手を広げすぎになるから作業保留だけど見栄えの良いモーションも作れる必要があるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/797
798: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 09:07:13.71 ID:GwdE9+jC >>797 ミクさんのドット見た感じ確実に俺より絵の才能あるよ 俺なんて初心者の頃は人に見せられないほどひどかったw まずはハードル下げて簡単なモチーフの模写とかやってみるといいかも 岩とか草とかね 低頭身キャラにしても上手い人の模写すると気づきが沢山あるし慣れてきたらやるべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/798
799: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/10(木) 10:48:13.83 ID:cogdkQ28 ブラウザ版ってので遊んでみたけど、いきなりミノタウロスに負けた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/799
800: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 10:55:29.46 ID:GwdE9+jC >>799 遊んでくれてサンクス 強かった?勝てるようには調節してた筈なんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/800
801: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 11:42:10.58 ID:GwdE9+jC グラガーもエロ版作ると言いつつそのまんまで申し訳ない 一応エロシーンのドットはいくつか出来てるから余裕があるときにR18出せたらなと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/801
802: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 11:49:59.98 ID:GwdE9+jC 今敵の女キャラのグラ描いてるんだけどアニメ塗りじゃなく手間かけてギャルゲ塗りにしたら思ったより大変だ まだ途中だけど二時間ほど休憩するかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/802
803: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 12:17:32.23 ID:KNMrQHQ+ youtubeはAI使ったものは収益化できなくなるんだね 俺もゲ制実況にAI音声使ってたかが…まあ収益化はせんからいいか 一応ゲーム実況やろうとしたときに良いマイクは買ってるから最悪自声でやりゃいいしw だんたんと各所でAIは制限されていくね やっぱり稼ぐなら自作できるスキル身に着けるのがよさそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 12:56:21.49 ID:ERdwwhd1 >youtubeはAI使ったものは収益化できなくなるんだね まじか最近ゲーム制作より、AI動画、AI音楽に力入れてたのに・・ぎゃふん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/10(木) 13:12:46.97 ID:cogdkQ28 >>800 最初どうやって攻撃すればいいのか分からずに3回くらい攻撃喰らって、そこで漸く「攻撃」表示をクリックすればいいことに気が付いて、そのまま攻撃してただけだから負けたんだと思う 移動して避けてから攻撃すれば良かったのかな? 開発がんばって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/805
806: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 13:19:02.78 ID:GwdE9+jC >>804 ドンマイ、切り替えてこう AI動画で荒稼ぎしてゴージャスな生活してた人達もいたけど明日からどうすんだろう ツベはこういうのがあるからあてにできないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/806
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