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グラディエーターガール開発室 (1002レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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633: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/04(金) 17:23:30.11 ID:NFbJaMEF >>630 俺のは宇宙船とかもレンダリングだし楽だよ リアルタイムで3D動かすほど難易度高くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 17:27:29.65 ID:vBqgOHlA >>632 そもそもエロに詳しくないんよな エロじゃなきゃ表現できないこともないし とか言いながら試しでお色気ゲー作ってみたことはあるけど >>633 スレ全部見れてないんだけどUnity? ゲーム制作エンジンだったらポストプロセスとかかけると一気にそれっぽくなるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 17:36:48.17 ID:kDTKdft6 ここの人は godot みたいだよ godot の方が軽いから、エロゲにはいい選択だと思う Unity はゲームの起動が遅くてなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 17:38:03.74 ID:vBqgOHlA なるほど godotにもポストプロセスとかないのかな ありそうなもんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 17:41:01.45 ID:MLdWVd28 >>635 自分はUnityの余りの重さに耐えられずにGodot始めたけどエンジンそのものも使いやすくて最高 Unityは肥大化しすぎだと思う ただMetaのSDK使いたい場合はUnityになるのでMetaがGodotにもSDK提供してくれると助かるんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 17:43:35.42 ID:MLdWVd28 >>636 ポストプロセス掛けれるよシェーダーもフリーの持ってくるだけでもそれなりになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 17:45:40.81 ID:MLdWVd28 シェーダーは大体ここで探してる https://godotshaders.com/shader-tag/post-processing/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 17:45:55.99 ID:vBqgOHlA >>638 ええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/640
641: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/04(金) 17:47:38.05 ID:NFbJaMEF >>634 戦闘機ゲーもパイロットを巨乳の3Dキャラにするだけでも販売数に反映されそうなもんだけどねw まあ作り手の好みだから押し付ける訳じゃないけど、次のゲーム作るときは可愛い3Dキャラとかいいかもしれない ポストプロセスと言えばGodotエンジンだけどブルームとかよく使ってるよ 見栄えよくなるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 17:52:03.83 ID:vBqgOHlA >>641 自分はキャラが画面に表示されるくらいなら役に立つ情報欲しい派だから「売れる」を追求するならそのへんから矯正しないとあかん キャラがないならないなりにUI工夫したりしても良さそうだけど地味でシンプルなのが好きだし 地味なゲームなんて売れないとわかってるけど地味なゲームほど好きなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/642
643: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/04(金) 17:56:34.22 ID:NFbJaMEF >>642 >地味なゲームほど好き 分るわー 俺もテキストベースとかローグライクとか地味なゲームが好きだな 硬派で奥深いゲームは作ってても楽しい でも売れない困るので重い腰を上げて絵を描いてる感じだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 18:03:04.33 ID:vBqgOHlA >>643 ローグライクとかもいいよね テキストベースのローグライクとかずっと遊べるしね でもそれじゃ売れないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/644
645: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/04(金) 18:08:58.34 ID:NFbJaMEF >>644 そう、ずっと遊べるようなゲーム作りたいもんだよ でも画面が地味だと日本人には受けない 海外では逆にカルト的な人気あったりするけど、そのレベルのものは技術的に作れないし 技術がないからこそグラフィックとエロで訴求力上げるしかないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 18:11:29.83 ID:vBqgOHlA >>645 でもグラフィックとエロだったらゲームじゃなくて絵でもアニメでもいいよなあとか思ったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 18:15:12.18 ID:vBqgOHlA 正直一般人がゲームに求めてるものがわからんのよな 美麗なイラストが激しく動くだけなら映画アニメパチンコでよくないって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/647
648: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/04(金) 18:17:46.13 ID:NFbJaMEF >>646 漫画とかも描いてるけどやっぱりゲ製が一番楽しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/648
649: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/04(金) 18:30:46.77 ID:NFbJaMEF >>647 うーむ、なんだろうな ゲームを上手に攻略した報酬として綺麗な絵が見れるのとアニメとかで見るのはやっぱ特別感が違う気はするね なかなかボス倒せず苦戦して、何時間もレベル上げしてやっと倒したあとのエロ絵は格別というか たぶんそんな感じだと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 18:30:50.35 ID:vBqgOHlA >>648 ゲームだったらゲーム性で勝負したくない? インベーダーゲームとか痺れるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 18:34:51.08 ID:vBqgOHlA >>649 ゲームだと個人だけで体験できるナラティブが大事だと思う あと一発で死ぬところだったけど逆転勝利したとかあのミサイル当たったら死んでたとか でも絵とかアニメってそことは全く関係ないんだよね そこを操作すると一気に萎える人もいうか 例えばポケモンでもなつき度が高いと「プレイヤーのために踏ん張った」とか言うけど条件が機械的すぎて萎えたりするそうだし そうするとそこに絵やアニメの演出って出る幕がないはずなんだよね って思うんだけどな
あ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/651
652: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/04(金) 18:43:09.02 ID:NFbJaMEF >>650 もちろんゲーム性で勝負したいよ けどそれだけのセンスと技術がないからしょうがない もし自分がハイレベルなゲーム作れる技術があればエロゲ作らずにテキストベースのローグライク作ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 18:45:56.29 ID:MLdWVd28 今日の成果 Pixeloramaを使ってアニメーションを作れる様になった 絵を描くのが大変過ぎてSkelton2Dにたどり着けなかった https://imgur.com/a/pafLQ45 >>652 技術って積み重ねだから息抜き程度に簡単なローグライクを作ってみるよ良いよ 時間は掛かるけど目標には近づける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/653
654: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/04(金) 18:48:18.86 ID:NFbJaMEF >>651 なるほどなあ、確かにね それにアスキーアートのローグライクだってグラがしょぼいからこそ想像力を働かせるスペースも生まれるし 確かにゲーム全般でいえばグラは重要じゃないかもしれないな まあエロゲは視覚が重要だから別物だけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/654
655: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/04(金) 18:50:55.98 ID:NFbJaMEF >>653 手をパタパタしててかわいいw センスいいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 18:52:27.85 ID:MLdWVd28 絵は真似物だしこれを素体にしてオリジナル作る必要もあって前途多難だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 18:55:01.34 ID:/ScP/D2+ >>653 いいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/657
658: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/04(金) 18:59:45.50 ID:NFbJaMEF >>656 2.5等身や体と手足の大きさのバランスが絶妙でかわいい このバランス感でオリジナル量産できたらすごく良さそう 俺のほうは等身高くしすぎてちょっと失敗したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 19:00:00.90 ID:vBqgOHlA >>654 エロゲでもうまく自分だけのエロ体験に昇華できればエロをやる意味があるのかなあって思うけどエロゲでそれやったらイラストいっぱい必要だし難しい気がする ゲームでしか表現できないエロってなんかあるんだろかって思うと答えが出てない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 19:00:45.43 ID:MLdWVd28 ずっと絵を描くのから逃げてきてやっと描いてみた訳だけど やってみて思うのはゲームはデザイナー力の方が重要って事かな コードは一度仕様固められればずっと使い回せるけどデザインは中々そうも行かないし量も求められる ひとりであれもこれもは時間が足りなすぎるので上手い使い回し方や作成の省力化も研究する必要ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 19:05:21.34 ID:MLdWVd28 >>658 等身高くすると背景なんかもリアル寄りに精細化する必要が出てくる気がしてる 逆に等身低すぎるとアクションするのに苦労すると思う ぴょこぴょこ跳ねるだけが一番楽だけどできれば手足はパタパタしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/661
662: スレ主 ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/04(金) 19:18:20.50 ID:NFbJaMEF >>659 同人エロゲ色々遊べば一つくらいは「こういうエロゲ作ってみたい!」て思うものも見つかるかもしれないよ 俺の場合は最近だとSteamのMad Islandとかそうだった クラフトサバイバル×エロって絶対面白いし売れるだろうなって思ってたらめっちゃ売れてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/662
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