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グラディエーターガール開発室 (1002レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 15:01:49.42 ID:pp51nA/J 短期間で詰め込みすぎて辛いなら少しは意味あるけど 全く判らなくて辛いなら無駄どころか挫折して投了もある愚策 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/503
504: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 20:58:24.20 ID:MOVI7w3U 超えなきゃいけない壁から逃げてるだけになるとアレやね(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 21:53:26.90 ID:pp51nA/J 壁が高すぎると怖いし実際超えられないので超えられる高さにする 逃げるのではなく仕切り直し がしかし精神論語っていても埒が明かない 今自分が出来る事出来ない事何に躓いているか分析をして どうしたら解決できるかを考える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 21:58:45.88 ID:pp51nA/J >>500-501 データ数が多いなら出来合いのDB使うのも良いかも カード型データベースでやれるデータ形式ならArrayに自作クラスを格納して ソートやフィルタはカスタム機能で対応って手も取れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 22:04:03.27 ID:iYV1B3tl >>501 数百のデータを扱う…うーむ想像がつかないですな 言われるまで5、6個のデータで満足してどれがベストなんだろうってやってたと思う 大量のデータを扱う機会は自分で作らないといつまでも慣れなさそうだし、失敗してもいいから管理のしやすさも含めてAIに聞きながらちょっとやってみるよ 目標としてはローグライクとかも作れるようになりたいし実験する価値はある…はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 23:01:47.68 ID:iYV1B3tl >>506 出来合いのDBっていわゆるSQLiteみたいな奴ですかね? 確かスレ主も採用してたような気がしますな 興味はあるけど自分にはまだ扱いきれなさそうで手を出してませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 07:09:47.48 ID:BleCrenU Godotで軽い検証しかしてないけどAssetLibにあるDuckDBを使ってみた分には悪くない感触だった 型定義した表にCSVの取り込みができるしなんならCSVを直接に表として扱える 試してないがデータソースはExcel表やJSONでも良いそうだ DBラッパーの存在や挙動はUnityでも大きくは変わらないはず 基本を覚えると必要なコマンドは少ないのだけれど新規に覚えるのはいわゆる壁にはなるね 複数の検索条件を使って大量のデータを扱う場合に利用を検討すると良いと思う データ件数が多いだけで検索条件が項目一致のみで良いならArrayのfillterやfind_customで十分だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/509
510: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/27(火) 07:30:50.50 ID:KnzM9k60 >>505 継続優先でいきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:08:32.12 ID:AeTO/rEQ >>509 おっすおっす、ありがとうございます まずはできる範囲でやってみるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 21:22:46.04 ID:8Ra2B8vM itchioでゴチャゴチャゲームスがagmのデモゲームを配信中とのこと ゲームダンジョンでやったのと同じみたいでagmの雰囲気は感じかれるかもしれない URL貼り付けたら怒られたから報告だけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 10:15:36.28 ID:qTi41uyb >>512が紹介してくれたデモゲーム遊んでみたけど面白かった https://gotchagotchagames.itch.io/action-game-maker-sample アブノーマルな利用方法だけど配布exeは Ubuntu上のSteamライブラリに追加してProton使っても動いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/513
514: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/31(土) 06:54:42.60 ID:igl/wYUW ゲーセー作って考えてるときが楽しいんだな 現実はむずい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/514
515: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 11:14:00.69 ID:N9pRT/2K モチベ下がったらどうしたらいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 11:29:07.36 ID:FFOLcdWs 上がるまで休むといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 12:18:19.30 ID:4vCqwDKI やる気でないと言ってPCの前で何もしないのは時間の浪費だから 旅行行くでも映画みるでも何でも良いからやれる事やる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 12:24:35.45 ID:wYT/NASR 何も進んでないのにやった感だけ得るのは危険だ 気が済むまでぼーっとしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 12:43:46.80 ID:+8ZUhuXY そんな事言って裏ではみんな参考書読んだり講座受けたり色々してるんでしょ? 騙されないんだから! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 13:03:31.60 ID:4vCqwDKI やる気でないっつーか作業が行き詰まったので今Blenderの勉強してるわ 何となく見たYoutuberのBlender学習動画がツボに嵌ったので真似てみたら結構楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 13:29:50.10 ID:KRNyd1j5 Blenderで何してるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 13:42:14.75 ID:4vCqwDKI Youtuberが使ってた教本を買ってきて読み進めてる 書いてある通りに進めるだけだから自分で考えて作るより頭使わないから楽ちんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/04(水) 02:30:21.11 ID:RpJuCZxa へぇー良い本があるんだね。3Dゲーム作りたいからBlender覚えてみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/04(水) 21:39:19.43 ID:/O7fufWG 自分はUdemyの講座で色々覚えた、簡単なモデリングなら苦労なくできるようになった ボーンやリグ、マテリアルはまだだいぶ怪しいけど セール時に買えば参考書1冊くらいの値段だし英語の講座だけど日本語字幕あるやつ選べばまあ悪くなかったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/04(水) 22:58:27.78 ID:pl2NVcyM 絵が掛けないから豆腐で機能だけ確認できれば良いやの精神でプログラムを続けてたが 豆腐だと歩いたり武器振り回したりが映えないのでモチベの維持が難しい 今日で教本のモデリングの章が終わったので明日からキャラクタとアニメーションの予定 ゲームエンジンでの3D知識を使い回せてるので完全新規より苦労がない感じ 最終目標は自作プログラムでのボーンリグを使ったアニメーションなのでこのまま順調に終わらせたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/04(水) 23:56:40.96 ID:/O7fufWG 自分で作ったモデルが動くとなんだかんだモチベは上がるからね 頑張りんしゃい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/526
527: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/05(木) 09:31:44.83 ID:o3KD04Ua thanks thanks thanks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/527
528: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/05(木) 20:28:39.75 ID:o3KD04Ua 無気力直したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/05(木) 21:49:17.07 ID:rE0IsteL 6月病だろう ゲームでもやってれば治る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 03:45:02.86 ID:HhLnzbTP 初心者向けのブレンダーのDiscordに入ったら、ゲーム制作者とかいて俺もがんばろうってなったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/530
531: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/06(金) 13:45:52.16 ID:MjI4pqw3 挫折しすぎて無気力なったんで、少し脱線してボキもblenderでyoutube動画でも作ろうとなってる マネタイズは動画のほうが簡単と思うんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/06(金) 14:14:02.01 ID:ahMZjVHJ 動画のマネタイズってポッと出の人が何か上げたって存在に気がついて貰えないから 日々の継続的努力が求められる場だと思う 見た目もしゃべりもある程度要求されるし さらに飽き性な自分にはとても真似できる物ではないという感想 作る過程を覚えるのは何かの役には立つかもだから 手を止めてるよりはやってみるのが良いんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/532
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