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グラディエーターガール開発室 (1002レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 15:02:54.50 ID:Dzl4MgKm ローポリで雰囲気出てるね。この方が自作感でて良さそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/81
82: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 15:28:34.46 ID:sTMek/zo >>81 背景はできるだけローポリで作るつもりだよ PS2とかあの頃の雰囲気を出したい でもキャラは関節が崩れないようにローポリで作るのは逆に難しいから、どうしてもポリゴン増えちゃうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/82
83: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 16:00:22.66 ID:sTMek/zo 異界廃墟体験版やったけど参考になるなあ 遠景とかこんな感じにすればいいんだ あとキャラの関節崩れててもアニメーションが入ると意外と気にならないものだね これは勉強のために後で買うわ 今安いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/83
84: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 16:54:21.09 ID:sTMek/zo フルスクラッチすると大変なので髪だけはVRoidで作ったよ とりあえず素体と合わせるとこんな感じ ポロリはしてないけど露出多いので微エロ注意 https://i.imgur.com/vvTWV0t.png このままキャラモデルだけ先に完成させようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/84
85: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 16:57:11.47 ID:sTMek/zo でもちょっと髪がクシで梳かしたように整いすぎてる気がするね Blender内でちょっと弄ろうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/85
86: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 17:20:10.64 ID:sTMek/zo 胸はソフトボディでぷるぷるに動かして、それをアニメーションベイクしたものをgodotに持っていこうと思う 早く動いてるとこ見たい… はやる気持ちはあるけど、今日の作業はいったんここまで 10時までにすると言っておきながら今日はこんな時間までちょこちょこホラゲの作業してしまったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/86
87: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 17:35:39.01 ID:sTMek/zo めちゃんこ疲れた 今夜はアニメ、ゲーム、小説みまくってエネルギー補給するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/87
88: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 07:06:25.23 ID:A4ZG2hNm 今日はキャラモデリングをいけるとこまで進めるよ 早くgodotに入れて動かしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/88
89: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 07:35:31.65 ID:nsatIEaN 販売目指すなら、ここで呟くよりシエンでやろうかな 名前もこの名前色々と汚れちゃったので別の名前でやったほうがいいかもなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/89
90: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 07:37:11.21 ID:nsatIEaN とりあえずキャラモデルが出来て見栄えのいいSS取れるようなったらそれ持ってシエン行くよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 11:28:42.00 ID:vuQZ1eP1 84の画像は見れないね。消された? ゲーム内容は支援の方が買い手が見ると思うからメインはそっちがいいかもね。 こっちはボヤキとか技術的な悩みとかそのへんがよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/91
92: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 11:42:49.14 ID:OI95UYBl >>91 投稿直後にページにアクセスできなくなったから自動で消されたんだと思う R18画像を貼れるという意味でもシエンのほうがいいね ただ、あっちは記事単位だから週一で進捗報告するつもり こっちは今まで通りその日の進捗とか書いていくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/92
93: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 11:46:21.65 ID:OI95UYBl キャラモデルの顔周りのモデリングや、全身のテクスチャは出来たのであとは耳と性器だな それも出来たらアキュリグでリグをぱぱっと入れて動かせる 服は後で作ってデータ転送モディファイアでボディのウェイトを送ればいいと思う 午後の手隙にでもシエンのアカウント作るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/93
94: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 13:50:15.92 ID:OI95UYBl ふー、アカウント作ったよ 販売用だから一応名前は伏せとくけど、このタイミングの新着クリエイターでかつGodotで3Dエロホラゲ作ってるのは自分しかいないから分かると思う あっちの記事も気になる人は探してもろて さて、ちょっと休憩しようかね 天気もいいから日に当たりつつ昼寝でもする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/94
95: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 14:47:02.00 ID:OI95UYBl まださっき作ったばかりだけど、過去最低レベルでフォローつかないなあ やっぱ3Dキャラが地味すぎたのが原因だ 恐怖感だそうとしてのっぺりしたままにしたけど、目やまつ毛とか顔のテクスチャはやっぱりちゃんとしたほうがいいみたい 全然見栄え変わるし 明日はそこら辺の作業しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 14:51:34.68 ID:AAOlEK3v どこにもおらんやんけと思ったらR18の項目があるのを思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/96
97: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 14:53:58.70 ID:OI95UYBl >>96 うん、R18だよ これでのびのびエロ画像投稿できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/97
98: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 16:06:45.00 ID:OI95UYBl うーん、悩んだけど顔はVRoidで作って持ってこようかな 次作するよりは魅力的になると思う ただしVRoidの顔は1メッシュじゃなく頬のところで別れてたはずだから、手作業で1メッシュにするの少し大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 16:42:48.42 ID:vuQZ1eP1 Vroidはボーンが仕込んでるから有料だけどAutoRigProのAddonQuickRigでそのまま動かせる 顔は表情のモーフターゲット仕込んでるから色々加工しようとすると面倒。△ポリはBlenderでALT+Jで□に変換 Vroidいじるにはなかなかのポリ数だから目の半透明光沢メッシュやらまとめようとして挫折した思い出ある・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/99
100: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 18:40:38.92 ID:OI95UYBl >>99 ボーンはあとでAccuRIGで入れるから全削除して、首から下も削除してそれ以外は一切弄らず表情モーフも残したよ 頂点一個ずつちまちまマージして、ようやく自作の胴体と縫い合わせた… あとは体にリグ入れて、フェイスはウェイトとか入れずにそのままヘッドボーンの子オブジェクトすればいいかな 目とか髪とか胸は自分でボーン追加する必要あるけどそこは何とかなると思う あー、疲れたw 今日はここまで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/100
101: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 18:58:00.65 ID:OI95UYBl こんな容姿になったよ いかにもVroidだけど、自分で作った以前のよりは100倍良いよね https://i.imgur.com/R2EFdnq.png 体は自作のムッチリボディなのでオリジナリティも少しは出せるかな 明日は性器のモデリングとリグ入れの作業するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 19:27:04.59 ID:vuQZ1eP1 もうすでに売れる感でてるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/102
103: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 19:40:34.81 ID:OI95UYBl 売れたらいいんだけどねー 小銭入ったら次の趣味のゲームには声優さんに頼んで声とかも入れたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 21:32:51.24 ID:AAOlEK3v 色々なノウハウが出てくるのが相当作り慣れてる感あって見習いたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/104
105: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 22:03:04.61 ID:OI95UYBl それなり…というか50作はエタってるからね 色んな事に手を出したから経験値はある…けどベテラン作者にくらべたらまだまだだね てか、さっき晩飯食べつつゲーム制作動画見たんだけど やっぱり人が作ってるのみるのは楽しいね 自分も頑張ろうって気持ちになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/105
106: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 07:24:37.47 ID:919dPuIx 早朝に目が覚めたのでボーン入れや性器のモデリングは済んだよ 午前中に追加のボーンを入れてポーズ取らせられるようにしたいね そのあとは衣装を一着作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/106
107: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 08:03:44.44 ID:919dPuIx vrmのマテリアルのノードは複雑すぎて触れない だからそのままglbにしてgodotに入れてみたけど、髪のハイライトの色が再現できず白くなってしまうな 良い方法ないかちょっと調べてみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/107
108: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 08:49:56.83 ID:919dPuIx テクスチャをベイクしたら解決したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 08:54:09.33 ID:gRdqSauO >>82 いっそ、その感じの背景に2Dのキャラを乗せてみるとか カメラをスムーズに回さないなら上手い合成方法も探せないかな プリテンダ的にカメラ固定で行くなら、今の技術だと2Dをある程度カメラ変えても問題なく補完する技術はある Live2D的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/109
110: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/24(月) 09:10:03.54 ID:919dPuIx >>109 その方法もありだよね 3Dキャラって難易度高いからそこを避けて、キャラのみ2Dのビルボードでやる手法ってけっこう見かけるし でも今回は敢えて難しい3Dキャラに挑戦したいってのもあるんだよね 限界まで挑戦して、もし3Dキャラは無理!ってなったら2Dに変更してもいいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/110
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