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グラディエーターガール開発室 (1002レス)
グラディエーターガール開発室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/
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71: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 17:46:39.25 ID:C0uXikJi 本業のほうがちょっとバタバタしてるからグラガーの作業はしばらく起床~10時までの間だけやるよ グレーボックスで町の構想は出来てて、銭湯、公園、風俗街、バス停などのロケーションがある感じ 1日2つ建物モデリングして一週間くらいで町マップは完成させようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/71
72: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 17:48:00.99 ID:C0uXikJi 間違えた、グラガーじゃなくてエロ3Dホラゲの作業ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 18:01:47.32 ID:0rAWX75D 男主人公ならFPSの方が向いていそう。製作工数や負荷も下がるしカメラめり込み問題もないし DLSITEの異界廃墟(Unity製)の体験版遊びながら思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/73
74: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 18:21:27.98 ID:C0uXikJi >>73 すご、これ1万本以上売れてるんだね というか自分が作ろうとしてるものにかなり近いしこれも完成したら売ろうかなw そうだね、男主人公だし三人称視点にするメリットは少ない気がするからFPSでいくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/74
75: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/21(金) 20:31:36.71 ID:C0uXikJi ダズの素体を下敷きに自分で面貼って、そのメッシュをスカルプトモードで調節して素体をモデリング(?)したよ サブディビを適用したのもあるけどすでに2万ポリゴン近くになってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 21:32:20.91 ID:C+3zejCp 絵いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/76
77: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 06:04:04.56 ID:AG978281 >>76 ありがとう 自分では上手く描けないのが悩みだよ 同業の人らはもっと良い絵描くからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/77
78: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 06:31:24.86 ID:AG978281 最初の構想では大きめの町マップに各ロケーションがある感じだったけど ロケーションごとにレベル分けして、リストから行先選択する方式にしようかな でないと町の読み込みが重いし、広いマップをテストするのも大変そう それに町の土地の雰囲気に合わせなくていいので、雪山の温泉とか山奥のお屋敷とか研究所とか突拍子もないレベルも入れやすいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/78
79: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 11:07:06.43 ID:U88ejfwh ボロアパートのモデルをgodotに入れてマップを作り、キャラの移動と主観カメラを実装したよ 自分視点で移動しつつ建物見て回ったけど見た目地味かもしれない 3Dホラゲの画像漁ってちょっとライティングとか演出の勉強するよ そのあとはアパートマップに必要な小物などをモデリングするつもり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/79
80: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 13:06:17.90 ID:sTMek/zo 手隙に昭和風の街灯とかもモデリングしたよ godotに入れたらこんな感じ https://i.imgur.com/kEt3tAc.png 真っ暗にしたうえでプレイヤーにライト持たせればもっとホラーっぽくなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 15:02:54.50 ID:Dzl4MgKm ローポリで雰囲気出てるね。この方が自作感でて良さそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/81
82: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 15:28:34.46 ID:sTMek/zo >>81 背景はできるだけローポリで作るつもりだよ PS2とかあの頃の雰囲気を出したい でもキャラは関節が崩れないようにローポリで作るのは逆に難しいから、どうしてもポリゴン増えちゃうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/82
83: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 16:00:22.66 ID:sTMek/zo 異界廃墟体験版やったけど参考になるなあ 遠景とかこんな感じにすればいいんだ あとキャラの関節崩れててもアニメーションが入ると意外と気にならないものだね これは勉強のために後で買うわ 今安いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/83
84: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 16:54:21.09 ID:sTMek/zo フルスクラッチすると大変なので髪だけはVRoidで作ったよ とりあえず素体と合わせるとこんな感じ ポロリはしてないけど露出多いので微エロ注意 https://i.imgur.com/vvTWV0t.png このままキャラモデルだけ先に完成させようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/84
85: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 16:57:11.47 ID:sTMek/zo でもちょっと髪がクシで梳かしたように整いすぎてる気がするね Blender内でちょっと弄ろうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/85
86: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 17:20:10.64 ID:sTMek/zo 胸はソフトボディでぷるぷるに動かして、それをアニメーションベイクしたものをgodotに持っていこうと思う 早く動いてるとこ見たい… はやる気持ちはあるけど、今日の作業はいったんここまで 10時までにすると言っておきながら今日はこんな時間までちょこちょこホラゲの作業してしまったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/86
87: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/22(土) 17:35:39.01 ID:sTMek/zo めちゃんこ疲れた 今夜はアニメ、ゲーム、小説みまくってエネルギー補給するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/87
88: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 07:06:25.23 ID:A4ZG2hNm 今日はキャラモデリングをいけるとこまで進めるよ 早くgodotに入れて動かしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/88
89: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 07:35:31.65 ID:nsatIEaN 販売目指すなら、ここで呟くよりシエンでやろうかな 名前もこの名前色々と汚れちゃったので別の名前でやったほうがいいかもなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/89
90: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 07:37:11.21 ID:nsatIEaN とりあえずキャラモデルが出来て見栄えのいいSS取れるようなったらそれ持ってシエン行くよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 11:28:42.00 ID:vuQZ1eP1 84の画像は見れないね。消された? ゲーム内容は支援の方が買い手が見ると思うからメインはそっちがいいかもね。 こっちはボヤキとか技術的な悩みとかそのへんがよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/91
92: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 11:42:49.14 ID:OI95UYBl >>91 投稿直後にページにアクセスできなくなったから自動で消されたんだと思う R18画像を貼れるという意味でもシエンのほうがいいね ただ、あっちは記事単位だから週一で進捗報告するつもり こっちは今まで通りその日の進捗とか書いていくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/92
93: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 11:46:21.65 ID:OI95UYBl キャラモデルの顔周りのモデリングや、全身のテクスチャは出来たのであとは耳と性器だな それも出来たらアキュリグでリグをぱぱっと入れて動かせる 服は後で作ってデータ転送モディファイアでボディのウェイトを送ればいいと思う 午後の手隙にでもシエンのアカウント作るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/93
94: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 13:50:15.92 ID:OI95UYBl ふー、アカウント作ったよ 販売用だから一応名前は伏せとくけど、このタイミングの新着クリエイターでかつGodotで3Dエロホラゲ作ってるのは自分しかいないから分かると思う あっちの記事も気になる人は探してもろて さて、ちょっと休憩しようかね 天気もいいから日に当たりつつ昼寝でもする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/94
95: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 14:47:02.00 ID:OI95UYBl まださっき作ったばかりだけど、過去最低レベルでフォローつかないなあ やっぱ3Dキャラが地味すぎたのが原因だ 恐怖感だそうとしてのっぺりしたままにしたけど、目やまつ毛とか顔のテクスチャはやっぱりちゃんとしたほうがいいみたい 全然見栄え変わるし 明日はそこら辺の作業しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 14:51:34.68 ID:AAOlEK3v どこにもおらんやんけと思ったらR18の項目があるのを思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/96
97: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 14:53:58.70 ID:OI95UYBl >>96 うん、R18だよ これでのびのびエロ画像投稿できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/97
98: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 16:06:45.00 ID:OI95UYBl うーん、悩んだけど顔はVRoidで作って持ってこようかな 次作するよりは魅力的になると思う ただしVRoidの顔は1メッシュじゃなく頬のところで別れてたはずだから、手作業で1メッシュにするの少し大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 16:42:48.42 ID:vuQZ1eP1 Vroidはボーンが仕込んでるから有料だけどAutoRigProのAddonQuickRigでそのまま動かせる 顔は表情のモーフターゲット仕込んでるから色々加工しようとすると面倒。△ポリはBlenderでALT+Jで□に変換 Vroidいじるにはなかなかのポリ数だから目の半透明光沢メッシュやらまとめようとして挫折した思い出ある・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/99
100: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/23(日) 18:40:38.92 ID:OI95UYBl >>99 ボーンはあとでAccuRIGで入れるから全削除して、首から下も削除してそれ以外は一切弄らず表情モーフも残したよ 頂点一個ずつちまちまマージして、ようやく自作の胴体と縫い合わせた… あとは体にリグ入れて、フェイスはウェイトとか入れずにそのままヘッドボーンの子オブジェクトすればいいかな 目とか髪とか胸は自分でボーン追加する必要あるけどそこは何とかなると思う あー、疲れたw 今日はここまで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/100
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