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RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
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830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 13:11:28.61 ID:ImElMZxA ツクールなんてドラクエツクールなんだからこの状態でも立派な開発ツールなんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 13:20:41.33 ID:LSssHpOX ツクールのゲームでカメラの視点変更だの入れられたら即アンインスコする自信がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/831
832: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 13:28:00.48 ID:8u3RvAn0 何の役にも立たない自信だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 16:17:48.33 ID:JIZisbNm わいは股間の大きさにはちょっと自信があるでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 16:37:15.74 ID:4qCz5KsK 何の役にも立たない自信だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 17:20:36.24 ID:gEbUs4Ar ビンビンに役立っとるでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 19:10:26.75 ID:VaQmEvbJ ほな試してみようかw(ナデリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/836
837: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 20:39:39.00 ID:u8PXH81I 下ネタやめれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 21:01:31.16 ID:p4iWO0se このスレからわいのちんこを無くしたらおしまいやでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 21:18:47.63 ID:4ksXc2VX それはあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 22:48:41.61 ID:wYB/VWHu このスレからちんこネタを無くしたらAIと雑魚キラーの話しか出なくなるから多少の犠牲はやむを得ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 23:19:01.81 ID:9gsEgC9w >>830 ドラクエ?インベントリがあれなのに?エフエフツクールにしか思えんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 03:19:26.07 ID:joHTTMXO 有料ゲー作るのにツクールで別に困らんが一体何を求めてるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/842
843: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 05:59:28.54 ID:IIj6Tb1c 自分の作ったゲームがつまらないor売れないのは 自分の実力が低いのではなくツクールの性能が低いからだという他責思考・責任転嫁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 08:55:28.88 ID:SmMNZUuP ツクールもAIも食傷感 でも出来る奴はそこでやり方変えたりツール変えたりするけど 出来ないから無能でツールのせいにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 08:58:36.38 ID:iGVS2QFo そこでちんぽの話題ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 10:00:41.42 ID:8LNkz43H そんなもんの何が楽しいんだか 社会生活を送ってる大人ならできて当たり前のことをできない不能ですかと 一生死ぬまで使い道のない愚息を呪うがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 10:20:28.48 ID:oSi9A4Vn 楽しくないからスレ荒らして憂さ晴らししてんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/847
848: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 11:38:32.63 ID:eY6XxWd5 >>841 今どきリストインベントリはないわな1x1のアイコンインベントリだって 令和キッズには飽きられているくらいだ ポーションは1x2、ガントレットは2x3、ヘヴィバルトスの大剣は5x2といった 具合に多様なサイズのダイバーシティインベントリにしといた方が顧客満足度が高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 12:10:06.06 ID:foQyY9jh ツクールのゲームで顧客満足度とか他所でやればいいのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 12:13:50.79 ID:zfKKiBRM UnityかUEスレ行った方が良いのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 12:35:37.33 ID:Nm9xWYmN ツール変えるって発想ができないから無能なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:05:33.40 ID:c9IbhbLU RPGのアイコンが武器だから1マスじゃなくて大きいですー今はこういうのが人気ですーとか言われてもそう・・(スンッ)としか思わんのやがなんで武器のアイコンが大きいと凄いことになるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:08:55.69 ID:sAKt6oLG 謎の価値観を押し付けてくる奴が定期的に沸くよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:21:36.25 ID:zfKKiBRM >>852 アイテムの大きさによってインベントリの専有面積に違いを持たせてアイテムの所持数にリアリティを持たせたいんだろう 所持数上限10だとしてプレートアーマー10個持つのとアクセサリ10個で同じ扱いなのはおかしいみたいなのを是正できる アイテムの重量だとか大きさのシステムは遊んでいるうちに面倒になっていくけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:33:33.23 ID:rW56fPuU べつにおかしくないよ なぜならゲームだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:41:52.68 ID:zfKKiBRM おかしく感じる人もいるしそうでない人もいる だからいろんなインベントリのシステムが存在する ゲーム性にあってればどっちでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:57:31.76 ID:tzzV3+yC 武器なんて鞄にいれるもんじゃないのに所持枠をこれだけ取るからリアルですwとか言われてもねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/857
858: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 14:12:26.04 ID:4hEgnUuO 重量や大きさによるアイテムの所持数制限って いかにも昭和のゲームシステムな印象があるな 一周回って令和じゃそれが新しくなってるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 14:32:38.30 ID:zfKKiBRM ツクールスレの住人はあまり最近のゲームはやらん人が多んだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/859
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