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RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
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651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 13:29:45.36 ID:757EwsCT ツクールのゲームで画質なんか上げられてもうれしくないわ 800x600でいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 13:44:48.75 ID:BECjxWNj 全画面とか論外だわ 2000なんて強制全画面だったから落とす気にすらならないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 13:45:47.26 ID:+esGDPYn 解像度の話題は時々出るけど、ケースバイケースとしか言えんのよね 自分の場合ドット絵自作する限界のグラフィック水準はFC~SFCのレベルで、1マス16x16ピクセル MZではそれを2倍して32x32でツクってる それに応じた画面の広さと一般的なモニター環境を考えると、縦480~540x横640~960(ドットバイドットの2倍拡大でFHDに収まる範囲内)に設定してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 13:57:15.83 ID:iJ7OjlIs デフォルトが816x624だったかな 高画質は考えてなさそうだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 15:24:48.43 ID:NrAOeD/o >>650 複数用意して選ばせるのが普通 今時固定解像度とかありえないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 15:35:29.61 ID:qDKpV1UZ 画質良くて困るのは主にマップ移動の時だから その時だけプラグインで近づけてくれる奴とかあるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 17:31:39.02 ID:yf1meitn 高解像度化即ち画面内に映るタイル数が多いと一般的に見た目の美麗さに繋がるが ツクラーの場合は同一のタイルを繰り返し置いてるだけだから単調な見た目が余計に際立つだけだな 映像美につながってなきゃ高解像度化なんてデメリットのほうが大きいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/657
658: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 18:13:56.16 ID:/+fHqq5h 高解像度にこだわってる人はおそらくイベント用の一枚絵を なるべく大きいサイズで表示したいみたいな理由だから 解像度上げることでタイルの表示数が増えるとかは あまり気にしてないんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 18:16:32.70 ID:zQIB/VXW むしろ今時PCでゲームなんかする奴もいないから解像度なんかよりスマホ向けに縦画面のほうがいいのかという気もしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/659
660: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 18:38:27.25 ID:UXvLspgx 過ぎたるは及ばざるが如し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 18:48:04.96 ID:rkeLZIgW PCでゲームするやつがいないとか どこの国に住んでるんだよ スマホゲーは横画面で遊ぶゲームもあること知らんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 18:54:18.78 ID:Fd+9bjsY スマホを横持ちしてまでツクールのゲームに向き合いたいかって言われると… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 18:56:08.05 ID:6G35oIMb >>659 Steamを運営するValve社の売上が2024年は108億ドル 145円で計算しても1兆5660億円超えてるのに?たった1社でこの金額なのに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/663
664: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 18:56:09.76 ID:NjUnLnVW 「今時」って単語使う奴の言うことなんて真に受けるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 19:01:51.08 ID:WBXLqAZg PCゲーム市場に出そうと思ったら、解像度云々よりもグラフィックがネックじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 19:08:49.70 ID:r/qrhpm6 DLされるかは置いといて、スマホとPC向けに出すなら個人的には816×624のまま出すわ 横向きに特化とか、大画面に特化とかはしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 19:19:18.40 ID:YlPwfkLv >>658 エロRPGとか一枚絵に気合が入ってる奴はそうなるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 19:20:26.41 ID:UOEpwcBI わいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 19:22:06.68 ID:UXvLspgx アス比16:9(1088*612とか)で作成し最新CS機で出すレトロゲームみたいに左右カットした状態(ピラーボックス)だったりするのも味がある 画面端部分を太古のファルコムゲーみたくスクロールしない常時ステータス画面領域として使うのもアリ >654>666 RPGツクールMVとMZのデフォルト設定だと表示領域(解像度)は816*612になりますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 19:25:57.21 ID:UXvLspgx >654>666 ごめんなさい勘違いしてた。816*624で確かですわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/670
671: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 19:28:12.13 ID:BECjxWNj もう一周まわってスマホゲーが死んでるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 20:06:08.64 ID:mliIendm ツクールのゲームなんかPCで腰据えて遊びたくないけどなあ わざわざPCで起動してまで遊ぶ奴いるの? PCという資源が無駄では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 20:25:45.49 ID:ELVp8MbZ ツクールのゲームはだいたいは身内向けなのだから、その身内が1番遊びやすいと思う環境を想像すればいいんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 21:01:19.01 ID:UXvLspgx PCと言っても色々あるわけだが何か固定観念に縛られすぎでは SteamDeckとかのゲーム寄りなUMPCはもちろん各OSで動くタブレット端末だってPC http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 22:05:05.34 ID:d87BaGM7 エッチなツクールゲーはPCでやりてー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/07(月) 23:28:53.11 ID:BECjxWNj DL専用のフリーゲームで1万以上DLされてる作品いくつあるとおもってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 02:07:21.64 ID:M+xP7/St ツクールの人気ゲームなんてドラクエ丸パクりコピーとかAI以前のガチ盗作しかないイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 03:52:48.63 ID:NnSpRkX7 絵が綺麗なだけで中身がない個人製作のクソゲーラムの泉とダンジョンでも年間1億稼いでるらしいぞ これからは絵だけのソシャゲだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 04:32:30.18 ID:pmLPLEcH まじめにふつうの定食のRPG造るのは時間の無駄だよね エロゲー作ってSNSでステマするのが一番手っ取り早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/08(火) 19:35:36.27 ID:werLC3DR 稼ぐならそれが手っ取り早い フリーゲームなら好きにしろとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/680
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