[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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359: 06/25(水)14:31 ID:AjMrbMVG(1/2) AAS
ジジイだろうがなんだろうが仲良くしなさいな
同じレベルの人間同士なんだし
あとジジイ同士でジジイジジイ言い合うのもよくあること…
360: 06/25(水)14:32 ID:OIMYLm43(15/22) AAS
通じねーよジジイって言われて火病起こしてるだけじゃん
面白がってネタをやってる人はどこにもいないわ
361(2): 06/25(水)14:34 ID:CudD2Vpz(1) AAS
ずっとスレに張り付いて
1日に10〜20回も熱心に反応してくれるギャラリーがいるのに
そこでネタやらなかったらもったいないだろ
362: 06/25(水)14:35 ID:AjMrbMVG(2/2) AAS
一理ある
363: 06/25(水)14:39 ID:OIMYLm43(16/22) AAS
>>361
反応されてイライラしてんの草
言動不一致ですよ
364: 06/25(水)14:42 ID:OIMYLm43(17/22) AAS
ジジイ「面白がってジジイネタしてるだけ!」
俺「そのネタ知らんわ古すぎて通じねーよジジイ」
ジジイ「うるさい!うるさい!スルーすればいいだろ!」
どこが一理あるんだ?w
365(1): 06/25(水)14:46 ID:oIDW5CTZ(4/5) AAS
>>361の文面のどこをどう読んだら
「うるさい!うるさい!スルーすればいいだろ!」
という解釈になるんだろう
366(1): 06/25(水)14:51 ID:c+ERl0o6(1) AAS
絶対にスルーなんてしない!反応する!って人と
反応してくれるならネタやりましょって人が
同じスレに同居してるなら、それは需要と供給が成り立ってんのよ
367: 06/25(水)14:58 ID:OIMYLm43(18/22) AAS
>>365
お前は話理解してないのに絡んできた馬鹿みたいなレスしてないで
「俺の反応を面白がってジジイネタをやってる人」でも探してくれば?
俺に反応されたジジイはみんな通じないジジイネタであることすら受け入れられずに発狂してるんだが
368: 06/25(水)15:03 ID:OIMYLm43(19/22) AAS
>>366
いない存在を語られても困るね
通じないジジイネタだと自覚してわざと俺の反応を面白がってやってる人はどこにもいないんで
369(1): 06/25(水)15:05 ID:RdFTCdDK(5/14) AAS
まーた暴れてるのか
370(1): 06/25(水)15:07 ID:oIDW5CTZ(5/5) AAS
なんか彼の目に見えてる物と実際のスレの内容が食い違い過ぎて怖くなってきた
371: 06/25(水)15:09 ID:OIMYLm43(20/22) AAS
>>369
ジジイがIDコロコロでもして暴れてるんじゃね?
別人だろうと自演だろうと言い返せない時点で終わってるわな
372: 06/25(水)15:10 ID:OIMYLm43(21/22) AAS
>>370
ついに現実逃避始めて草
373: 06/25(水)15:22 ID:mk3iWURw(1/2) AAS
面白いスレ
374: 06/25(水)15:26 ID:aVPdJgdQ(1) AAS
まあ日本人じゃなかったら三年目の浮気を知らなくても仕方ないのでは
こいつクルド人かなにかでしょ
375: 06/25(水)15:27 ID:JHII4gG2(1) AAS
「三年目の浮気」は、ヒロシ&キーボーのデビュー曲で、1982年にリリースされ、大ヒットを記録しました。カラオケでデュエット曲として広く歌われ、知名度は非常に高いです。オリコンで1位を3週連続で獲得し、TBSの「ザ・ベストテン」にも11週連続でランクインしました.
「三年目の浮気」は、コミカルな歌詞とデュエットという形式で、幅広い層に受け入れられました。カラオケで歌われる定番曲として、現在でも多くの人に親しまれています.
376: 06/25(水)15:33 ID:OhCQF5BA(1) AAS
カラオケにいく友達とかいないだろこんなアスペw
377: 06/25(水)15:51 ID:rwlFP9Ro(1) AAS
誰も知らない女性声優の歌とか聴いてそうw
378: 06/25(水)15:52 ID:RdFTCdDK(6/14) AAS
え、まだ3年目の浮気で引っ張ってたのか
379: 06/25(水)15:53 ID:sQZ4XiR0(2/3) AAS
お前ら落ち着けよ
スレの進み具合に正直引いたわ…
とりあえずクッソつまんねぇジジイネタは自分のゲームにでも使ってろ
カラオケでジジイがこんなネタデュエット曲入れても若者は冷めるだけだからやめとけ
裏で笑われてるぞジジイキモすぎw変な謎曲歌ってたわってな
多くの人に親しまれてるって老人率10割じゃ意味ねえよww
380: 06/25(水)15:55 ID:PGOCW5hI(1) AAS
このスレ中身無さすぎて草
381(1): 06/25(水)15:56 ID:7WA0kIB9(6/12) AAS
エネミーの隠し属性について語ろうか
というか作中で弱点属性を表示するのってプレイヤーはどう思うんだろうね
382: 06/25(水)15:57 ID:OIMYLm43(22/22) AAS
ジジイ「知ってて当然なんて誰も言ってないよ」
↓
ジジイ「日本人なら知ってて当然こいつクルド人か何かでしょ」
ジジイが同士討ちしてて草
383(1): 06/25(水)16:07 ID:7WA0kIB9(7/12) AAS
既存商業ゲーの話ですまんけど
MOTHERシリーズの「宇宙人タイプなど知能の高い相手」に効果的なブレインショック
それとは逆の「野生動物タイプなど知能は高くない相手」に効果的なさいみんじゅつ
炎や氷だけでなく弱点属性として色んなパラメータを考えるの楽しいわ
384: 06/25(水)16:12 ID:mk3iWURw(2/2) AAS
>>381
基本的に攻略本や攻略サイトの存在しない個人製作のゲームで
敵の弱点をプレイヤーが知る手段がないのはストレス要因に成りうるけど
常時画面上に弱点が表示されてるってのはちょっと味気ないかな
385(1): 06/25(水)16:15 ID:RdFTCdDK(7/14) AAS
とは言えいちいちアナライズするのにアイテムつかわされたり
しかもそれが消耗品だったりするのは古すぎる
弱点に関しては一度その属性で殴ったら常時表示されるってのがいいんだろうな
いまはポケモンでも最初から表示されるが
386: 06/25(水)16:16 ID:RdFTCdDK(8/14) AAS
ポケモンの場合
構成によって弱点タイプの技を持っていない可能性もあるからまだいいが
キャラ固定スキル固定だと作業になりかねんな
387(1): 06/25(水)16:18 ID:7WA0kIB9(8/12) AAS
ターンも行動もMPも消費されないステータスオープンを使えればオッケーなんかな
388: 06/25(水)16:21 ID:7WA0kIB9(9/12) AAS
もしくはバトルメッセージやヒットエフェクトにより弱点が判明する、みたいな?
そんな奇特なプラグイン作ってる人いるんだろうか?
おれには無理
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