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RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
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847: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 10:20:28.48 ID:oSi9A4Vn 楽しくないからスレ荒らして憂さ晴らししてんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/847
848: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 11:38:32.63 ID:eY6XxWd5 >>841 今どきリストインベントリはないわな1x1のアイコンインベントリだって 令和キッズには飽きられているくらいだ ポーションは1x2、ガントレットは2x3、ヘヴィバルトスの大剣は5x2といった 具合に多様なサイズのダイバーシティインベントリにしといた方が顧客満足度が高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 12:10:06.06 ID:foQyY9jh ツクールのゲームで顧客満足度とか他所でやればいいのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 12:13:50.79 ID:zfKKiBRM UnityかUEスレ行った方が良いのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 12:35:37.33 ID:Nm9xWYmN ツール変えるって発想ができないから無能なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:05:33.40 ID:c9IbhbLU RPGのアイコンが武器だから1マスじゃなくて大きいですー今はこういうのが人気ですーとか言われてもそう・・(スンッ)としか思わんのやがなんで武器のアイコンが大きいと凄いことになるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:08:55.69 ID:sAKt6oLG 謎の価値観を押し付けてくる奴が定期的に沸くよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:21:36.25 ID:zfKKiBRM >>852 アイテムの大きさによってインベントリの専有面積に違いを持たせてアイテムの所持数にリアリティを持たせたいんだろう 所持数上限10だとしてプレートアーマー10個持つのとアクセサリ10個で同じ扱いなのはおかしいみたいなのを是正できる アイテムの重量だとか大きさのシステムは遊んでいるうちに面倒になっていくけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:33:33.23 ID:rW56fPuU べつにおかしくないよ なぜならゲームだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:41:52.68 ID:zfKKiBRM おかしく感じる人もいるしそうでない人もいる だからいろんなインベントリのシステムが存在する ゲーム性にあってればどっちでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 13:57:31.76 ID:tzzV3+yC 武器なんて鞄にいれるもんじゃないのに所持枠をこれだけ取るからリアルですwとか言われてもねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/857
858: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 14:12:26.04 ID:4hEgnUuO 重量や大きさによるアイテムの所持数制限って いかにも昭和のゲームシステムな印象があるな 一周回って令和じゃそれが新しくなってるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 14:32:38.30 ID:zfKKiBRM ツクールスレの住人はあまり最近のゲームはやらん人が多んだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/859
860: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 14:52:04.93 ID:ImPoWI+W ぶっちゃけツクールゲーでアイテムの重量制限なんて 不便なだけで何のメリットも無いと思うが 探せば一応そういうプラグインも出てくるし まあ、やりたいならやってみればいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/860
861: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 15:27:10.36 ID:bEkq0LtH >>859 そりゃ雑魚戦が2ターンかかっただけで発狂しちゃうような人達ばっかりだもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/861
862: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 17:14:23.52 ID:PyFjcoT0 そもそもツクールは「最近のゲームを完全再現する為のツール」では無いんだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 18:01:55.10 ID:YcoUrG7q ツクールこじらせると重量とか空腹度とかプレイヤーうけが悪い上他の開発者もうざくて避けてるような要素をねじ込んできて僕のゲームはシステムがこってる!とか言い出すのはよくあることだよ 生暖かく見守ってあげなさいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 18:17:34.69 ID:w4MnepmS まあしょせんはツクールだし作ってて楽しいならそれでいいんではないかな そんなクソシステムを他人にまでねじ込むのはどうかと思うけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 18:20:17.88 ID:Gu7ccAfS きいてるきいてるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/865
866: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 18:30:26.00 ID:ylY++Uvk RPGツクールなんてのは自分の好きな系統のRPGを模作するのが楽しい趣味活動なわけで 他人のそれに文句言うしかない連中は創作の経験も無いエターナラーだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 18:50:34.50 ID:qsZC2aUY わいの股間もエターナルチャンピオンやでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/867
868: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 18:54:30.62 ID:A7LYT6jv 別に文句言うつもりはないよ 自作のゲームにどんなシステム盛り込もうと作者の自由だ 他人にまで強要しない限りは好きにしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 21:18:47.66 ID:nvVRwkGa 誰にも相手にされてないのに止めないホモ野郎のメンタルの強さはすごいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/869
870: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 22:05:15.75 ID:Nm4QpgnR ちょっと批判されたくらいで 文句言う奴はエターナラーだ〜!とか火病りだす 豆腐メンタル君も少しは見習ってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 23:28:30.32 ID:LLKaQQs7 それなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/24(木) 02:28:46.11 ID:+0YpN6HK エターナラー君はアンチAI君と同じ臭いがする 一人だけ妙に臭いんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/24(木) 02:48:58.78 ID:waaJmAtj このスレで一番くさいのは絵師叩きAIマンだけどな エアプのくせにクリエイター叩き棒としてAI使ってるの見てると 仕事でもAI使ってる俺からすれば、こいつと一緒にされたくないって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/873
874: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 05:26:01.48 ID:ACGtbV20 AIは何も悪くないのに絵師叩きAIマンのせいで AIそのもののイメージまで悪くなるのマジで害悪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/874
875: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 05:29:02.27 ID:V1JC9Sz8 そんなやついんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/875
876: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 05:37:57.21 ID:ACGtbV20 そんなやつがいたからスレがAIありのスレと AI禁止のスレで分裂することになったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/876
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