[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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826: 07/22(火)10:45 ID:c1PzeUGK(1) AAS
というかゲーム作るのにプログラミングがーとか昭和の8ビットパソコンのイメージだよな
今はプロのクリエイターでもツクールみたいな開発ソフトで作ってるのに
827: 07/22(火)12:11 ID:ywXBV6Pc(1) AAS
ただ雲丹茶はさあ、パフォーマンス無視して開発しちゃってる子大杉ね
昨今のハードが資源潤沢ってもあなたのゲームカックカクよ
DLに10分かかって、で内容これだけ?(30Mbyteでイクネ?ボソッ)

まああなたの所持マスゥィンと環境省が高スペなのは分かりましたよ
私のマスゥィンはロースぺの貧乏人ですプレーヤーが悪いです、はいアンスト
828: 07/22(火)12:18 ID:RG2yyJLs(1) AAS
>>825
自分でビルドすることも出来ないツクールに毛が生えてもゲームエンジンにはならんよ
829: 07/22(火)12:43 ID:8u3RvAn0(1/2) AAS
今日のツクスレはツクールdisり大会か
830
(1): 07/22(火)13:11 ID:ImElMZxA(1) AAS
ツクールなんてドラクエツクールなんだからこの状態でも立派な開発ツールなんだよなあ
831: 07/22(火)13:20 ID:LSssHpOX(1) AAS
ツクールのゲームでカメラの視点変更だの入れられたら即アンインスコする自信がある
832: 07/22(火)13:28 ID:8u3RvAn0(2/2) AAS
何の役にも立たない自信だな
833: 07/22(火)16:17 ID:JIZisbNm(1) AAS
わいは股間の大きさにはちょっと自信があるでw
834: 07/22(火)16:37 ID:4qCz5KsK(1) AAS
何の役にも立たない自信だな
835: 07/22(火)17:20 ID:gEbUs4Ar(1) AAS
ビンビンに役立っとるでw
836: 07/22(火)19:10 ID:VaQmEvbJ(1) AAS
ほな試してみようかw(ナデリ
837: 07/22(火)20:39 ID:u8PXH81I(1) AAS
下ネタやめれ
838: 07/22(火)21:01 ID:p4iWO0se(1) AAS
このスレからわいのちんこを無くしたらおしまいやでw
839: 07/22(火)21:18 ID:4ksXc2VX(1) AAS
それはあるな
840: 07/22(火)22:48 ID:wYB/VWHu(1) AAS
このスレからちんこネタを無くしたらAIと雑魚キラーの話しか出なくなるから多少の犠牲はやむを得ない
841
(1): 07/22(火)23:19 ID:9gsEgC9w(2/2) AAS
>>830
ドラクエ?インベントリがあれなのに?エフエフツクールにしか思えんわ
842: 07/23(水)03:19 ID:joHTTMXO(1) AAS
有料ゲー作るのにツクールで別に困らんが一体何を求めてるんだろうな
843: 07/23(水)05:59 ID:IIj6Tb1c(1) AAS
自分の作ったゲームがつまらないor売れないのは
自分の実力が低いのではなくツクールの性能が低いからだという他責思考・責任転嫁
844: 07/23(水)08:55 ID:SmMNZUuP(1) AAS
ツクールもAIも食傷感
でも出来る奴はそこでやり方変えたりツール変えたりするけど
出来ないから無能でツールのせいにする
845: 07/23(水)08:58 ID:iGVS2QFo(1) AAS
そこでちんぽの話題ですよ
846: 07/23(水)10:00 ID:8LNkz43H(1) AAS
そんなもんの何が楽しいんだか
社会生活を送ってる大人ならできて当たり前のことをできない不能ですかと
一生死ぬまで使い道のない愚息を呪うがいい
847: 07/23(水)10:20 ID:oSi9A4Vn(1) AAS
楽しくないからスレ荒らして憂さ晴らししてんだろ
848: 07/23(水)11:38 ID:eY6XxWd5(1) AAS
>>841
今どきリストインベントリはないわな1x1のアイコンインベントリだって
令和キッズには飽きられているくらいだ
ポーションは1x2、ガントレットは2x3、ヘヴィバルトスの大剣は5x2といった
具合に多様なサイズのダイバーシティインベントリにしといた方が顧客満足度が高い
849: 07/23(水)12:10 ID:foQyY9jh(1) AAS
ツクールのゲームで顧客満足度とか他所でやればいいのにw
850: 07/23(水)12:13 ID:zfKKiBRM(1/4) AAS
UnityかUEスレ行った方が良いのでは
851: 07/23(水)12:35 ID:Nm9xWYmN(1) AAS
ツール変えるって発想ができないから無能なんだよ
852
(1): 07/23(水)13:05 ID:c9IbhbLU(1) AAS
RPGのアイコンが武器だから1マスじゃなくて大きいですー今はこういうのが人気ですーとか言われてもそう・・(スンッ)としか思わんのやがなんで武器のアイコンが大きいと凄いことになるんだ?
853: 07/23(水)13:08 ID:sAKt6oLG(1) AAS
謎の価値観を押し付けてくる奴が定期的に沸くよなw
854: 07/23(水)13:21 ID:zfKKiBRM(2/4) AAS
>>852
アイテムの大きさによってインベントリの専有面積に違いを持たせてアイテムの所持数にリアリティを持たせたいんだろう
所持数上限10だとしてプレートアーマー10個持つのとアクセサリ10個で同じ扱いなのはおかしいみたいなのを是正できる
アイテムの重量だとか大きさのシステムは遊んでいるうちに面倒になっていくけどな
855: 07/23(水)13:33 ID:rW56fPuU(1) AAS
べつにおかしくないよ
なぜならゲームだから
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