[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
560
(1): 06/30(月)22:20 ID:Z+f6XKzs(1) AAS
ゲームなんて絵の表示と移動と条件分岐さえ理解してればどんなものでも作れるからツクールでもコモンイベント程度でも大抵のものは作れるんだよね
その程度の頭もない奴がオリジナル処理のゲーム作りたいとか言い出すから馬鹿をみる
561: 06/30(月)22:47 ID:vwnRfN5G(1) AAS
高度な自己紹介やめてくれ
562: 07/01(火)13:25 ID:yt2VYlao(1) AAS
>>560
むしろ生産性と開発効率を考えない方が結果馬鹿を見るだろうけど
諭すのではなく放置プレイでそうさせておく方が俺たちにとってはお得だ
563: 07/01(火)15:23 ID:6czcj+uG(1) AAS
こんな中身のないスレでも一応、生産性とか開発効率なんて気にしてんだな
564: 07/01(火)15:38 ID:5sc5LGdq(1) AAS
わいのちんこのことを少なからず気にしてる奴がいるということにわいの股間も熱くなってしまうで・・・
565: 07/01(火)17:27 ID:7s9QlWMI(1) AAS
みなさんの開発効率はどうですか
566: 07/01(火)18:12 ID:PptIRpBf(1) AAS
原則として、「車輪の再発明」は避けるべき
既にある優れたツールを最大限に活用して、その上で新しいものを生み出すことに時間と労力を集中させる方が効率的で賢い
567: 07/01(火)20:17 ID:Fn49iPVv(1) AAS
暑いとやる気が起きない
寒いとやる気が起きない
眠いとやる気が起きな
568: 07/01(火)23:10 ID:Vz0UpvBO(1) AAS
おしりの穴の開発やて!?w
569: 07/02(水)01:56 ID:a8F52S6E(1) AAS
アッー!
570: 07/02(水)04:29 ID:iihe2+P1(1) AAS
開発効率と言いつつ駄作量産してりゃ世話ないわなあ実際作ってるかも怪しいがw
571: 07/02(水)05:13 ID:MWuVz8S0(1) AAS
おまえがまともに作れないからって他人も同じだとは思わないほうがいいぞ
572: 07/02(水)06:10 ID:eMwTx0rz(1/2) AAS
なにもないなら駄作量産してるほうがマシじゃね
573: 07/02(水)09:36 ID:4jlUjcHl(1) AAS
駄作でもいい
たくましく作って欲しい
574
(1): 07/02(水)10:07 ID:zHP+iwSH(1) AAS
ここに来る人で自作品のURLを載せたことがない人は
作れもしないか、人に見せる自信はない駄作しか作れていない人ではあるね

その人はコメントでは高慢な態度を取ることができるが
自信はなく駄作しか作れないという自覚はあるから、ここに作品を載せることはできない
575: 07/02(水)10:26 ID:eMwTx0rz(2/2) AAS
まるでURLのせたことある人がたくさんいるような言い方
576: 07/02(水)10:29 ID:oVVEOWRk(1) AAS
>>574
自己紹介乙w
577: 07/02(水)12:31 ID:k+Xo9aZV(1) AAS
粘着荒らしに付きまとわれるリスクあるからな
578: 07/02(水)15:40 ID:KYuJlVPz(1) AAS
あらし~
あらし~
ゲームセンター
あらし~
579: 07/02(水)16:25 ID:GTDPGRRA(1) AAS
もうホモになるしかない
580: 07/02(水)21:38 ID:IGsaUlNj(1) AAS
ホモだ!
おまえはホモになるのだ!
581: 07/02(水)23:55 ID:2Xni3JYN(1) AAS
ChatGPTに根気よくダメ出しを続けてたら欲しかったプラグインがやっと完成したw
582: 07/03(木)05:06 ID:N+SKqUqi(1) AAS
このスレに作品貼ったことある人は挙手してください
583: 07/03(木)07:39 ID:D8whHXwT(1) AAS
そんなの雑魚キラーしかおらんやろw
584: 07/03(木)07:46 ID:4/5FxLnN(1) AAS
このスレに作品をはったことがない者は
このスレにはられた作品を馬鹿にする権利はない
585: 07/03(木)10:30 ID:ft6nfcNT(1) AAS
馬鹿にされるのが嫌なら
そもそもスレに作品を貼らなければいいだけでは
586: 07/03(木)14:32 ID:QDtrsxJ2(1) AAS
前に3時間で作った作品アップしてた人はいたな
587: 07/03(木)14:39 ID:nuwwNodB(1) AAS
3時間ですげー!←わかる
ただの一発ギャグ←VIPへいけ
588: 07/03(木)17:23 ID:GNj5ZSvt(1) AAS
RPGツクールというexe上で行える作業のうち何か他に流用というか使いまわせる技術ってテキスト作成能力ぐらいかなって思っちゃった
CG作成も音源作成もプラグイン作成もRPGツクール本体の中では行えないし
なのでどうしても、既に何か得意な分野がある人が足りない部分を補うためのゲーム制作ツールなのかなって位置づけに感じる
もちろんそれを遥かに凌駕して補助異常に使いこなす猛者もいるんだろうけど
それが他のゲーム制作ツールに流用できるのかな
本人の気力というか精神力みたいなゲーム制作力はどこに行っても変わらないだろうし
589: 07/03(木)18:01 ID:Bzwa6M50(1) AAS
一般的な2DRPG作るならやっぱりツクールは便利。とりあえず何か作ってみたいという入り口としての入りやすさは圧倒的
作っているうちにスクリプト・プラグインでシステムの根幹までいじれる技術を身につければ他のツールに移っても活かせると思う

ただ、デフォのコアスクリプトのどこで何を処理しているかが分かりづらい上に、ろくなマニュアルも無いからプログラミング初心者の勉強道具としては効率が悪いだろうなとも思う
1-
あと 413 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.013s