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RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
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541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/28(土) 17:28:07.13 ID:Jj26o9S/ ツクッてないんだから当たり前だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/28(土) 17:36:35.00 ID:IidlsHB9 開き直られてもな ツクってないなら他のスレ行けば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/28(土) 19:16:35.97 ID:yiEPEP7F 嫌だね、他人の指図は受けんので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/543
544: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/28(土) 19:30:50.31 ID:xP+Y54KG マジでどう対応するのがベストなんだろうな 仮にツクールの話したい奴がAI禁止スレの方へ移動したとしても こいつら絶対こっちのスレ放棄してついて来るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/28(土) 19:43:26.33 ID:KvvKzJVx 無視して制作の話すんのが一番だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/28(土) 22:49:06.48 ID:NL0dsx6B むしむしころころ キンチョール! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/546
547: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/28(土) 23:22:48.26 ID:FOBrNU4/ 近ごろ動画編集してるのでゲーム内にも使ってみたくなったな 問題はその動画を自作するのが難しいってことだ リアル被写体や風景等が素材として使えるミステリーやサスペンスならまだしも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 01:08:43.19 ID:f/6vICSD エロいlive2d入れよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 01:51:01.54 ID:5jB1y3Iu わいの股間を素材にしてもええんやで♥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 02:02:38.27 ID:Fm2yzkjJ ほな少々サイズを確認させてもらうで・・・(ナデリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 08:20:21.64 ID:UikQPGo+ アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 10:45:40.96 ID:oBD9KU4o わいの股間とかネタとしてもおもろないねん わいの股間を使って欲しいなら わいの股間のアピールポイントでもプレゼンテーションしてや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 14:51:31.76 ID:vhbBFXf5 私のおっぱいだったら喜ぶんだろ? 性差別じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 15:44:11.53 ID:axmBACIU >>547 レゴというかマイクラみたいなキャラやオブジェクト使った動画をイベントシーンで使ってた作品があったな 3Dモデルの場合ああいうのって作りやすいんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 13:33:26.54 ID:WQHPZEXO ツクールでRPG以外のゲーム作った奴いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 13:45:43.62 ID:TABU0nlG カードゲームのプラグイン使い方教えろとか暴れてた奴がいた記憶がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 15:51:12.22 ID:zvmoIVAA サウンドノベル作り方教えろってやつもおったがわざわざ聞かないとその程度も作れないのかと驚いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 17:00:28.01 ID:i4Pk/NxE なんでRPGツクールで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 21:55:02.65 ID:CXJap5Xg 脱出ゲームとかシューゲーとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/30(月) 22:20:22.16 ID:Z+f6XKzs ゲームなんて絵の表示と移動と条件分岐さえ理解してればどんなものでも作れるからツクールでもコモンイベント程度でも大抵のものは作れるんだよね その程度の頭もない奴がオリジナル処理のゲーム作りたいとか言い出すから馬鹿をみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/560
561: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/30(月) 22:47:20.76 ID:vwnRfN5G 高度な自己紹介やめてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/561
562: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 13:25:32.04 ID:yt2VYlao >>560 むしろ生産性と開発効率を考えない方が結果馬鹿を見るだろうけど 諭すのではなく放置プレイでそうさせておく方が俺たちにとってはお得だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 15:23:43.51 ID:6czcj+uG こんな中身のないスレでも一応、生産性とか開発効率なんて気にしてんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 15:38:43.09 ID:5sc5LGdq わいのちんこのことを少なからず気にしてる奴がいるということにわいの股間も熱くなってしまうで・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 17:27:24.73 ID:7s9QlWMI みなさんの開発効率はどうですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/565
566: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 18:12:37.54 ID:PptIRpBf 原則として、「車輪の再発明」は避けるべき 既にある優れたツールを最大限に活用して、その上で新しいものを生み出すことに時間と労力を集中させる方が効率的で賢い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/566
567: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 20:17:20.83 ID:Fn49iPVv 暑いとやる気が起きない 寒いとやる気が起きない 眠いとやる気が起きな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 23:10:55.89 ID:Vz0UpvBO おしりの穴の開発やて!?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 01:56:29.62 ID:a8F52S6E アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 04:29:16.28 ID:iihe2+P1 開発効率と言いつつ駄作量産してりゃ世話ないわなあ実際作ってるかも怪しいがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/570
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