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RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
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446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/26(木) 18:20:57.82 ID:+6yLPOsd ミンサガの戦闘が面白いとか聞いたことないけどいかにも知識の幅が狭いスクエニ信者の戯れ言って感じでウケるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/26(木) 18:42:14.37 ID:nI8CxPcK 視野狭すぎて笑うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/26(木) 18:42:36.83 ID:CfSHvbli 雑魚戦をイオナズン一発で終わらせられる爽快感はあってもいいが、じゃあ補給無しで何発までイオナズン撃てるかというリソース管理要素が無いと逆につまらなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/26(木) 19:18:06.73 ID:n+rmI+sO >>448 ちゃんとした商業のゲームならそうだな でもお前が作ってるのはしょぼいツクールゲーじゃん しかもおもんない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/26(木) 19:19:04.66 ID:UwJWF9NX それをリソース管理不要で無限に撃てるようにしたのが 例のなんちゃらキラーとかいうスキルやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/26(木) 19:22:44.34 ID:nI8CxPcK ダンジョンのボスまでに回復ポイントがないならリソース管理も意味あるが ボス前に回復やセーブポイントがあったらそれも意味ないよな DQ11なんてこれみよがしにボス前に賢者の聖水4個落ちててなんだこりゃってなるし 最近は場合によっちゃボス前までファストトラベル会ってもおかしくないレベルだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/26(木) 19:26:57.46 ID:CfSHvbli wizや初期FFの魔法回数制ってリソース管理がよりハッキリしていて良い面があるなと思う ダンジョン序盤は下位魔法で節約しつつ脱出魔法1回分は取っておいてボスまで辿り着いたら上位魔法ぶっ放すというのが明確 MP制だと道中つい節約しすぎて魔法使い系も殴るだけになったりするし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/26(木) 19:50:52.06 ID:1X2IG8a7 雑魚戦がどうたらっていうのは、結局反復作業だからに尽きるだろ だからといってボスラッシュなんか苦行だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/26(木) 20:40:19.64 ID:41NiDFvO ただでさえ反復作業でマンネリ化しやすいリスクがあるのに 全部1ターンなんていう単調な展開にしたらますます苦行になるだけだと思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/26(木) 20:44:15.14 ID:nI8CxPcK エンカウントの方式にもよるな 反復作業でマンネリ化してるなら2ターンもかけたくないわ そういう考えもあるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/455
456: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/26(木) 21:31:17.19 ID:2pShYowy 弱点属性付けたりレアドロップなんかも 結局は単調化を防ぐ為の施策でしかないからな そこまで苦行ならいっそのこと雑魚戦自体を ゲームからオミットする手もあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/26(木) 22:26:20.16 ID:JMEadKCx まあ普通にRPGやってるやつは雑魚倒してアイテム掘るのやスキルをうまく使うギミックバトルを楽しんでるからね 雑魚戦は嫌だーやりたくないーなんて言ってるやつはRPG嫌いなのにツクールのデフォルトに近い機能でしかくりえいたーwになれないから自分の嗜好をごり押ししてるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/26(木) 22:26:27.03 ID:Ad8d9Mkz 挫折組は悲しい連中だからまあそうイジメてやんな 心身や時間に余裕ねえと創作趣味なんて続けらんねんから他人の思い付きにウエメセエターナラーするしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/26(木) 22:29:55.87 ID:kg1EvmeB ボスが3~4ターンで倒せないのはクソゲー認定もよーわからんわ 集めた装備やスキルを駆使しての何十ターンもかかる強敵への挑戦もやりがいのひとつなのに放置してるだけで勝手に戦いが終わる美少女育てゲームしかやったことなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/26(木) 22:38:05.22 ID:Is+ffaQT >>443 あれは 面白くないから“せめて”1ターンで終わらせろってことだと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/26(木) 23:12:14.33 ID:nI8CxPcK あとデフォのテンポのままとかな 最近はほとんどないだろうけどくっそおせーし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/26(木) 23:25:58.09 ID:1ch4WAm6 デフォのチンポってなんすか すぐに下ネタに走ろうとするのは良くねえぞ改めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/26(木) 23:30:24.60 ID:cGrxbOLB わいのちんぽはデフォでもビッグサイズやでw知っとるくせにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/26(木) 23:33:29.76 ID:y+cWpgKv ツクールなんてウケ狙いのフリーゲームくらいにしか使えないんだから そんな要素は要らんっていう極端な効率厨がいても不思議ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/27(金) 00:11:02.13 ID:ccVDMjJt 不思議ではないが、そんな客にもならんヤツに合わせる義理もない。ミスマッチですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/27(金) 00:13:59.53 ID:EKpOioNh 効率厨() ツクール製のフリーゲームなんてやらんで資格取得の勉強でもしてればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/466
467: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/27(金) 00:15:46.41 ID:jIN4OFvm なんでお前はやらんのや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/27(金) 01:05:03.35 ID:L6dmpL7s >>465 それな ソイツの要望通りのゲームを作ったとして じゃあソイツはその完成した作品で遊ぶのか?っていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/468
469: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/27(金) 01:16:26.62 ID:jIN4OFvm 誰かが言ってたじゃなくて自分が納得したかどうかやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/27(金) 02:34:53.53 ID:PQNu6SRo ツクールとかよほどのお気に入り以外は気まぐれで遊ぶもんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/27(金) 02:59:19.11 ID:r4S+p25Z でもツクール作品に俺のチンポコネタが入っていたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/27(金) 03:33:57.34 ID:9NeLVJmr 嬉しくなっちゃう!不思議! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/27(金) 04:33:19.09 ID:kencOeY0 アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/27(金) 07:10:56.23 ID:5MrIKwP/ 自分はこのスレの人をターゲットにして作ってたら絶対エターナる それでも皆はこのスレの人をターゲットにして作ってるわけだろ? 偉いと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/27(金) 08:19:57.33 ID:KPPOyc/Q 少なくとも三年目の浮気なんてしらねーよと言い張るくらい極端に日本人としての引き出しが狭い奴のゲームなんてウケないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/475
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