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RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_35作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/
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77: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 15:27:19.90 ID:+pEOS/1F 生成AIってイラストの話? イベントとかプラグインを作って貰うのも嫌がられてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 16:52:45.01 ID:Vl9BObdr ここでAIガー言ってる奴は脳内絵師様のお気持ちを表明してるだけだからイラスト以外の生成AIはスルーだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 19:17:13.08 ID:kWCDBoqo 絵がかけなかったシステム寄り作者に絵まで加えられたのがショックなんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/79
80: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 19:45:12.83 ID:IdExfmWC むしろありがたいだろうに 両方出来ても両方やるのくっそ大変だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 20:54:50.06 ID:ESinLsSv AI絵が台頭する前でもこのスレでは絵師に絵を外注しないツクラーはクズだーゴミだーみたいな謎の絵師のお気持ちを表明してる奴が大暴れしてたからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 21:28:23.31 ID:BVmJc0k2 困ったちゃんが寄りつかなくなるから 絵師にとっても悪い話じゃないと思うよ 日頃10万で描いてるような絵を1キャラ数千円で描いてください><って 言われることがなくなるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 21:53:00.41 ID:HyVi4zKm まったくの初心者なんだが好きな画像を任意に分割して48PXのタイルにする分割アプリ作ったんだが使えるかどうか感想をくれ ttps://dt125r.github.io/-/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 01:46:16.11 ID:oA7rhVh7 48px以外にも分割できたし 使いように寄っては素材作りの助けになるかも 今んとこ15パズルの素材くらいしか自分は思いつかないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/27(火) 01:51:45.77 ID:NW39y0go システムは凄いが何に使えばいいんだろう感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 20:02:45.13 ID:vZ4VUoNP ピクチャ制限から、キャラチップで絵を表示する古の技 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 20:54:00.48 ID:2u3XsR89 ピクチャを大量に使う場合キャラチップやマップチップにしてマップの読み込みと同時に一括読みするのはオンラインでは意外と有効 スクリプトでピクチャを先読みすると変なロード時間が入る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 14:31:20.63 ID:xwmI2VI2 最近AI信者はすっかり鳴りを潜めたけど 代わりに面倒臭い奴に粘着されちゃったな禁止スレは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 15:09:32.91 ID:x158eBxs はいはい もう全部俺のちんこが悪かったってことにしといていいわ はいはい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 15:56:55.31 ID:ku+KhldS チンコの人はどれだけスレが荒れてても なんとか場を和ませようと気を使っているから 一周回って偉いと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 06:19:52.30 ID:oJfYl4m6 六つ子かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 16:15:06.17 ID:p7JxrlsA ザコキラーがトレンドにはいっててワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 16:15:59.36 ID:p7JxrlsA 天下のモンストがザコキラー実装でまたお前ら負けたのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/93
94: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 17:40:03.25 ID:EMth+SeO 今だにこっちのスレのトレンドは雑魚キラーなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 17:54:58.73 ID:YV+Vg04J 正しくは雑魚キラーです ザコキラーという類似品にご注意下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 17:57:45.50 ID:0oH/uqWw 今度はこっちのスレ使う感じでいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 19:58:05.81 ID:rliWPgDm 雑魚キラーって要はクイックとかスキップやろ ソシャゲには昔からあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 20:09:55.56 ID:q53m5rTq そういうスキップは昔からあったけど ツクールスレの雑魚キラーって魔法とかスキルみたいなやつじゃなかったっけ? 面倒な戦闘をスキップしたいのにわざわざ戦闘してコマンドでスキル選んで雑魚一掃とかいう面倒な作業をするのが雑魚キラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 20:14:49.88 ID:Mchcrfjv ザラキとかティルトウェイトとかに品のない名称つけたのがこのスレの雑魚キラーってイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 20:39:11.32 ID:slMQv8Qo 戦闘後に経験値やドロップアイテム手に入らないって点では 確かにザラキのイメージに近いなこのスレの雑魚キラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 20:44:16.43 ID:p7JxrlsA ザラキは普通に手に入るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 20:52:35.98 ID:5DjNIuBd あれ?そうだったっけ? じゃあニフラムか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 20:59:40.97 ID:5DjNIuBd ていうか単に雑魚戦を避けたいだけだったらトヘロスじゃアカンのか? 敵出現率を0%にするステートを自分に掛けるスキルを作るだけだから デフォ機能だけで簡単に出来るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 21:12:23.58 ID:LX1quIrJ 問答無用に雑魚戦を避けるんじゃなくて、ある程度戦闘してから 「あーやっぱりこの戦闘かったるいからスキップするか」って思った時に 使う想定のスキルなんじゃないの雑魚キラー いや、知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 21:38:13.13 ID:xydmrbbO 逃げるコマンドでいいだろそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 22:02:43.00 ID:p7JxrlsA たしかに 報酬はいらないんじゃ逃げるでいいわな ザコキラーが通用するなら確実に逃げられるだろうし いや有効無効の設定しらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741865580/106
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