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ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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700
(1)
: 03/22(土)09:44
ID:Dzl4MgKm(1/4)
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700: [] 2025/03/22(土) 09:44:48.68 ID:Dzl4MgKm >699 PS5やXboxのゲーム開発では、マルチスレッドは必須だよ。 特にPS5やXbox のようなマルチコアCPU を持つハードでは、シングルスレッドでは性能をフルに引き出せないので、マルチスレッド設計が標準になってる。 C++で作る場合は、スレッドプールやジョブシステムを活用 して、各タスクを並列処理する設計になっている。 それ毎回聞くけど君の作業に何か必要性あるの?あるなら調べないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/700
やのゲーム開発ではマルチスレッドは必須だよ 特にや のようなマルチコア を持つハードではシングルスレッドでは性能をフルに引き出せないのでマルチスレッド設計が標準になってる で作る場合はスレッドプールやジョブシステムを活用 して各タスクを並列処理する設計になっている それ毎回聞くけど君の作業に何か必要性あるの?あるなら調べないか?
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