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ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part34】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
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277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:12:54.24 ID:oKvPxWzY >>275 君がどの程度の熟練者かは知らないけど、企画と仕様ってある程度ゲーム作り慣れてないと書けないと思うんだよね だから最初のうちは手を動かすしかなくて、それに慣れると個人でやる分には仕様書もいらなくなってくると個人的には思う 販売するのは一年くらいかけてるけど仕様は作りながらメモ取ってる程度だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:14:41.32 ID:smT7fBql ゲーム開発の9割は企画段階の仕様で決まるって話なら判るしそーゆーこと云うやつが多いけど 莫迦はそれを理解できずに準備時間が9割必要と曲解してんだろうね!時間の概念が狂ってるんだね!いやだね莫迦は!死んで!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:18:53.72 ID:oKvPxWzY まあでも個人的な感想だし仕様しっかり決めるのが得意な人はそれでいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:19:19.57 ID:hLLajlfa >>277 考えながら作ってるんじゃ作業とは言わんだろ つまんなかったら修正、つまんなかったら設計し直しなのに 手が止まらず完成させられるって現実にあるの おれはα版で面白さを確認して、作業設計図までできてから作業しないと完成しないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:28:39.27 ID:oKvPxWzY >>280 まあ作り方は人それぞれだよな 自分のやりやすい方法でいいと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:30:39.36 ID:oKvPxWzY >>278 なんでそんな荒ぶってるのよ 暇ならjamしようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:36:02.71 ID:smT7fBql ひとそれぞれで思考停止すんなよw 池沼には「お前は池沼」と教えてやれよw 大手ゲームメーカーじゃねーんだよw 一人で開発すんのにまず設計図作るとか正真正銘の池沼だねw 典型的なワナビ思想だよwいいですかーみなさーん!こいつを反面教師にしてくださーい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:45:24.21 ID:hLLajlfa >>281 それぞれかも知れんが 作業が成立するには、考えないでも作れるレベルまで 決まりきったルーチンワークになってる部分でないと無理だろう 作業しか言わないやつには、作業さえすれば完成すると思ってる 脳内精神論だけのエアプ臭がするんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:51:33.68 ID:oKvPxWzY >>284 ドーンも言ってるけど構想が制作の9割重要ってのなら納得できるんだよね でも君は制作時間の9割って言ってるからアスペの俺は混乱するわ あと構想練ったりするのも制作作業の一部だと思うんだけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:03:21.87 ID:hLLajlfa あぼんに構うやつかよ おれの場合は実際9割かかってるしな よく手を止めずに作業しろーだの精神論しか言わないやついるけど そんなん他人から渡された作業手順書ある仕事か それっぽい事言いたいだけにしか見えん オリジナル要素が増えるほど実現には考えながら試行錯誤する時間が増えて 作業とか言われるとカチンとくるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:15:15.26 ID:oKvPxWzY >>286 つまり全体で一ヶ月弱、実際に手を動かして組み立てるのは3日くらいってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:16:09.03 ID:LTbi+lgW >>286 人によるんじゃね リソース(音楽、エフェクト、レベルデータ、etc)用意やゲーム性調整も自分でやってたら、それらの作業時間も馬鹿にならんし。体感、調整が一番時間掛かる 作業=学習工程と考えれば無駄でもないよ。勿論、脳死で作業が効率の良い学習とは限らないが、とにかく手を動かすJAMは良い学習機会だと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:19:06.19 ID:P1G9rmm8 この機会にGodot を使い始めたで なんとか完成させるやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:31:00.52 ID:LTbi+lgW なんか今JAM立ちあげてる人いるみたいで、タイトル『【Milky way】天河伝説【THE☆オジキ】』で乱入するアイデアがふと浮かんだが、 巨匠の俺様は大人しくしといて、若手に活躍の機会を譲るわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:41:20.79 ID:oKvPxWzY 今土日スレでやってるJAMに乱入して欲しいっす こちらはJAMするのほぼ初めてなので、ベテランがどんな風に作るのか興味あります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:46:24.96 ID:P1G9rmm8 タイトルからして只者ではなさそうや… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:57:02.67 ID:smT7fBql JAMJAMうるせえよ!ここで宣伝すんな!JAMAだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:58:09.99 ID:WkFU717l お前の存在が位置は邪魔だよ首吊って死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:01:45.21 ID:TEcWbFNr なんだぁ?存在が位置ってなんだよ? まともな日本語使えねえ池沼のテメーが死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>294 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:07:52.77 ID:X29dn/O1 あのタイトルで乱入することに対して、オジキの承認が得られたようだな。遊んでいる暇はないんだが、参ったな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:15:20.05 ID:wmX7Dw6v みんな参加してくれ いまんとこ日記スレで進捗とか書いてるの俺だけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:25:42.14 ID:rPnEh7xe 言っちゃ悪いがJamなんて目的のない暇人がやるものだからな ちゃんとゲーム作ってるならCi-enとかで投して反応をみる方が有益 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:45:17.43 ID:X29dn/O1 itch.ioにJAMで作った作品もあげられてるけど、結構完成度高いよな ポートフォリオ効果は抜群 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:49:18.53 ID:wmX7Dw6v あっちのほうが人は多いものね ここで公開するよりは反応得られるとは思う 俺はフリゲで出して、もし評判よかったらシーエンに持っていって本格的にやるつもりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:51:57.54 ID:wmX7Dw6v シーエンは慣れちゃってるけど、JAMは経験浅いから俺は楽しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 00:53:38.08 ID:wmX7Dw6v シーエンじゃなくて、シエン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/302
303: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/03/09(日) 02:25:32.16 ID:UpPgJ4TW どーんが短期のジャムで「構想がー」って言ってるの笑える。海外は1日ジャムで閃きがなければ最もベストな代案で作り始めるんだよ ワナビーやドーン、野球マン、5chの常連なら言い訳せずに一度ぐらい参加してみろ とお婆ちゃんがいうてました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 03:02:18.12 ID:TEcWbFNr ワイはひとことも構想なんて言葉つかってねーぞ? そのコンピュータおばあちゃん呼んでこいよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 03:20:10.27 ID:hKSgmD36 今回は参加できんわ、ゴメンヌ ミニゲ作るにも結構体力いるからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/09(日) 03:37:51.61 ID:UpPgJ4TW >>304 いつも5chで偉そうにしてるドーンよ。ウダウダ作らない言い訳して見苦しいぞ。 キャリア長いんだから息抜きで1日だけ使ってパッとつくれるでしょ! >>305 JAM用のゲームはミニゲ作品を完成させるのとは違うよ。 発案こそJamの醍醐味。使ったことないツールや新しいアイデアを試したりし、それを使って短期間でなんとか作品にまとめてだす。 だらだら機能やツール研究して完成させない人や面白いゲームを発案出来ない人のためのブートキャンプ
なんだ。学習や経験が得ることができる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/306
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