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ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part34】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
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262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 19:33:38.63 ID:oKvPxWzY >>261 んなもん気にしなくていいのよ やらねえ言い訳を考えるな! 俺が作ってるのもjam終わったらエロゲにする予定だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 19:45:18.65 ID:wEW+U6ri >>251 golang はCLASSっぽいものは作れるけど継承がないってしろもの 継承がないってことはメリットもわかるだろ、わかんないならもう少し経験積んでから再考しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 19:56:46.02 ID:P1G9rmm8 エロゲのエロ要素はもっとも時間をかけるとこやないん? 後でじっくりやったらええんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 20:17:12.30 ID:oKvPxWzY >>264 せやね 後で月一アプデしつつじっくり一年くらいかけてエロは充実させるよ てか、みんなはjamやってないの? 時間ないなら無理には誘わないけど暇ならやろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 20:37:02.64 ID:Vc9O8NMs エロゲ成功の秘訣はオナ禁だよな 抜いてしまうと聖人モード突入してホントにバカらしくなる だけどオナ禁は身体に悪いし みんな膀胱癌のリスク抱えながらエロゲ作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 21:02:20.29 ID:Xg2se+iV エロゲを完成させる秘訣は先にエロCGを完成させないことだ 小銭ほしさにCG集として売ってしまうからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/267
268: 657 [] 2025/03/08(土) 21:06:20.84 ID:JzJZkYhm 女の子が体育館とかの壇上で全裸土下座しながら号泣するのが好きなんだけどなんていう名前ですかこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 21:24:17.45 ID:wEW+U6ri >>266 禁欲を旨とする聖職者において抜くと聖人になるという解釈はだいぶ斬新で新しい。 オネエチャン性職者がショタを抜くと成人になるというのならまだわかる、単にタイポだろう。 しかし、これは単なるタイポや聖人と賢者とを間違えて用いているのではない。 何気ないレスにおいて新しい神学の扉が叩かれている瞬間なのだ。 近々開催されるであろうコンクラーベで議題に挙がることになるのは間違いない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 21:40:43.22 ID:hLLajlfa >>258 作業はひと月以内だな 飲まず食わずの限界は72時間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 21:59:15.22 ID:smT7fBql 抜いて聖人モードになるって今までに500回ぐらい聞いたことがある表現だが それを斬新だと受け取る奴が居るってことが斬新だよ! 世の中情弱だらけだから使い古された表現も使うべきってこったな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:00:11.69 ID:oKvPxWzY >>270 それでも構想とかで9ヶ月掛かるってこと? 経験上、仕様や企画をじっくり練ってもだめなものはだめだし逆もしかり だから数打ちまくって経験増やすほうがいいと思うんだけどな 内容なんて作りながら考えればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:02:45.86 ID:smT7fBql むしろ古典的表現の方がいいんだよ! どいつもこいつも保守的で新しいことは受け入れられない! 斬新なことはするな!ベタこそ勝利!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:06:25.93 ID:smT7fBql >作業はひと月以内だな >飲まず食わずの限界は72時間 上と下の話が全く繋がらないw お前本物のアスペだろw自覚ある?無い? どっちにしろキミマジで池沼だから死んだほうがいいよwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>270 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:06:44.59 ID:hLLajlfa >>272 それで完成できてるの? 1面2,3分で3~5面程度の習作なら構成なんていらんけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:08:34.46 ID:smT7fBql 莫迦って感染るんだよ! だから本気で云うけどキミ消えて!この世から消えて!死ねば?死んで!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>270 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:12:54.24 ID:oKvPxWzY >>275 君がどの程度の熟練者かは知らないけど、企画と仕様ってある程度ゲーム作り慣れてないと書けないと思うんだよね だから最初のうちは手を動かすしかなくて、それに慣れると個人でやる分には仕様書もいらなくなってくると個人的には思う 販売するのは一年くらいかけてるけど仕様は作りながらメモ取ってる程度だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:14:41.32 ID:smT7fBql ゲーム開発の9割は企画段階の仕様で決まるって話なら判るしそーゆーこと云うやつが多いけど 莫迦はそれを理解できずに準備時間が9割必要と曲解してんだろうね!時間の概念が狂ってるんだね!いやだね莫迦は!死んで!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:18:53.72 ID:oKvPxWzY まあでも個人的な感想だし仕様しっかり決めるのが得意な人はそれでいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:19:19.57 ID:hLLajlfa >>277 考えながら作ってるんじゃ作業とは言わんだろ つまんなかったら修正、つまんなかったら設計し直しなのに 手が止まらず完成させられるって現実にあるの おれはα版で面白さを確認して、作業設計図までできてから作業しないと完成しないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:28:39.27 ID:oKvPxWzY >>280 まあ作り方は人それぞれだよな 自分のやりやすい方法でいいと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:30:39.36 ID:oKvPxWzY >>278 なんでそんな荒ぶってるのよ 暇ならjamしようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:36:02.71 ID:smT7fBql ひとそれぞれで思考停止すんなよw 池沼には「お前は池沼」と教えてやれよw 大手ゲームメーカーじゃねーんだよw 一人で開発すんのにまず設計図作るとか正真正銘の池沼だねw 典型的なワナビ思想だよwいいですかーみなさーん!こいつを反面教師にしてくださーい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:45:24.21 ID:hLLajlfa >>281 それぞれかも知れんが 作業が成立するには、考えないでも作れるレベルまで 決まりきったルーチンワークになってる部分でないと無理だろう 作業しか言わないやつには、作業さえすれば完成すると思ってる 脳内精神論だけのエアプ臭がするんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:51:33.68 ID:oKvPxWzY >>284 ドーンも言ってるけど構想が制作の9割重要ってのなら納得できるんだよね でも君は制作時間の9割って言ってるからアスペの俺は混乱するわ あと構想練ったりするのも制作作業の一部だと思うんだけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:03:21.87 ID:hLLajlfa あぼんに構うやつかよ おれの場合は実際9割かかってるしな よく手を止めずに作業しろーだの精神論しか言わないやついるけど そんなん他人から渡された作業手順書ある仕事か それっぽい事言いたいだけにしか見えん オリジナル要素が増えるほど実現には考えながら試行錯誤する時間が増えて 作業とか言われるとカチンとくるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:15:15.26 ID:oKvPxWzY >>286 つまり全体で一ヶ月弱、実際に手を動かして組み立てるのは3日くらいってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:16:09.03 ID:LTbi+lgW >>286 人によるんじゃね リソース(音楽、エフェクト、レベルデータ、etc)用意やゲーム性調整も自分でやってたら、それらの作業時間も馬鹿にならんし。体感、調整が一番時間掛かる 作業=学習工程と考えれば無駄でもないよ。勿論、脳死で作業が効率の良い学習とは限らないが、とにかく手を動かすJAMは良い学習機会だと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:19:06.19 ID:P1G9rmm8 この機会にGodot を使い始めたで なんとか完成させるやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:31:00.52 ID:LTbi+lgW なんか今JAM立ちあげてる人いるみたいで、タイトル『【Milky way】天河伝説【THE☆オジキ】』で乱入するアイデアがふと浮かんだが、 巨匠の俺様は大人しくしといて、若手に活躍の機会を譲るわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 23:41:20.79 ID:oKvPxWzY 今土日スレでやってるJAMに乱入して欲しいっす こちらはJAMするのほぼ初めてなので、ベテランがどんな風に作るのか興味あります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/291
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