[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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229: 03/06(木)07:08 ID:/9Dopy9p(7/10) AAS
それか野球マンが今RPG作ってるらしいし、ミニRPG作るのでもいいんじゃないか?
短い期日でどこに注力するか見たいね。
ドーンも忍者もワナビー2025もよっしゃーも全員参加すればいい
230: 03/06(木)07:51 ID:qlgJ+qgM(15/16) AAS
シミュレーションも好きなんでよく作ってるよ
ゾンビサバイバルシムとかね
一週間だしそれなら女グラディエーターを育成して戦わせる簡単な育成シムでも作ろうかね
godotでRPG作ってたことあるけどエンジンではミニでも一週間じゃ厳しいっす俺の力では
ツクール使っていいなら出来るけどw
とりあえず今回はお題は自由でやる?やるなら本気でやるしドット絵もちゃんと描くぞ
231: 03/06(木)08:42 ID:qlgJ+qgM(16/16) AAS
土日までに一本ゲーム作るスレで合ってる?
取り合えずそっちに移動するよ
参加する人は来てくれよな
232
(1): 657 03/06(木)08:50 ID:DfTkuztb(1) AAS
godot触ったことないんだがクラスはあるのかね
golangはクラスがなくって結局強引にクラスを再現して「クラスが無いことに意味があるのだろうなあ・・・」って思った
233: 03/06(木)09:02 ID:6G4Us6uP(1) AAS
2週間前にゴードット始めましたが
ホントに軽いとにかく軽い決定ボタンがデータを保存で
こまめなセーブを繰り返しながら掘り進めてるいく感覚
入れて損になるものではないので
今すぐダウンロードして始めるのをお勧めします
234: 03/06(木)09:21 ID:/9Dopy9p(8/10) AAS
へーJAMではunityよりゴドゥ使う人増えたっていうしgodot触ってみるわ
235: 03/06(木)09:36 ID:9I2pWLpt(1) AAS
>>232
自分は活用できてないけどたしかclass自体は存在してたよ
236: 03/06(木)10:10 ID:okbzILUY(1) AAS
合同ってPython
クラスあるでしょ
C#で書いても良いし
237: 03/06(木)11:12 ID:H3O6YyAL(1) AAS
C#使えるのか?pythonライクのGDscriptやろ
238: 03/06(木)11:27 ID:/9Dopy9p(9/10) AAS
ダウンロード時に選ぶやつじゃないの?
239
(1): 03/06(木)20:28 ID:5QI6j9BT(1) AAS
悠仁親王殿下はライトノベルがお好き
240: 03/06(木)23:04 ID:/9Dopy9p(10/10) AAS
しらんがな
241: 03/06(木)23:06 ID:0EgkiBTC(1) AAS
>>239
悠仁杯ラノベグランプリが将来的に出来るんだろ
242: 03/07(金)00:49 ID:9KqbtGPP(1) AAS
「おはよう→VERSUSトライアスロン
最終調整。本番まであと2日。[5/7]」
▽雑談→OW2→ぷよテト2
→ロケリ→DBD→VALORANT→PUBG

外部リンク:
grabify.link/H53DQT
243: 657 03/07(金)08:54 ID:6ZSkieGJ(1) AAS
今一生懸命さめがめを長期育成系ゲームに落とし込めないか仕様書で試行錯誤している
なぜさめがめなのかといわれたら自分が一番長くアンインストールしてないアプリだから
やっぱソリティアとか上海は強いよ
244: 03/07(金)10:13 ID:GPDscF5H(1) AAS
いいね、目指せ Balatro
でもまあ、さめがめはもめたときに権利関係がめんどくさそうだな
245: 03/07(金)10:14 ID:qBmTy+3L(1) AAS
パズドラゴンはサメガメの亜種だろう
そして育成と収集とパチスロのような演出
思えば金ちゃんの仮装大賞だって長く続いた、つまりそういうこと
246
(1): 03/07(金)20:27 ID:nkbJdEl/(1) AAS
1日の作業時間どのくらいやってる?
247: [age] 03/07(金)21:03 ID:GN2NwdmR(1) AAS
「OW2最終調整→ムラッシュの
VALORANTの試合を観る男
[本番まであと1日]」
▽オーバーウォッチ2
→VCJ 2025 スプリット2
アドバンスステージ(予選)
BO3/WP/MRG vs
VCTアセンションPCF
(ティア2・アジア選手権)
2023準優勝・SZ

外部リンク:
spoo.me/mbRwVf
248
(1): 03/08(土)07:24 ID:SZIWIJaR(1/2) AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【育成ゲーム】
16日(日曜)まで 気楽に一週間参加しよう!!
発表土日スレ
2chスレ:gamedev
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
249: 03/08(土)07:36 ID:z0m9F4AU(1) AAS
完成しない どうしたらいい
250: 03/08(土)07:37 ID:EkmA7Yli(1) AAS
頑張る、以上
251
(1): 03/08(土)08:14 ID:RXL6HE2Y(1) AAS
go言語はクラスがないけどなんで無くしたの
無くしたメリットが思いつかない
252: 657 03/08(土)16:32 ID:JzJZkYhm(1/2) AAS
>>248
俺性格悪いんでこういうのお代が出てから作り始める人ってほぼいないとおもってて
たいてい7割ぐらいはできててうーん没かな…どうかなって時にお代がやって来て
そういう要素もなくはないしこれを口実に表に出してみっか、ってなるんだと思ってるんだ
そしてそれでいいと思ってるんだ
253: 03/08(土)17:37 ID:pqqdYGuK(1) AAS
そういう場合もあるけどゼロからの人もいるだろ
昔2chに未公開の試作品出したらスレ立て数秒で
バグ箇所指摘してきた人いたしすごい人はいるよ
254: 03/08(土)17:44 ID:SZIWIJaR(2/2) AAS
やったことないテーマに挑戦したり新しい発想試したりするのがJamの醍醐味だと想うから、Jam参加する時はゼロから作るよ。
255: [age] 03/08(土)17:48 ID:FOia1NVt(1) AAS
KATOJUN VS CRAZY RACCOON
『VERSUS(バーサス)』DAY1
無料配信 in 千葉・船橋
ララアリーナ東京ベイ/観衆1.1万人

【競技順】
オーバーウォッチ2/ぷよぷよテトリス2
PUBG:BATTLEGROUNDS

外部リンク:
grabify.link/A2S6J3
256
(1): 03/08(土)18:39 ID:hLLajlfa(1/6) AAS
>>246
作業作業いうやつって、開発とか構成とかなしで
いきなり作業からで完成させらるのか?
作業に入るまでが制作時間の9割なんだが
257
(1): 03/08(土)19:06 ID:smT7fBql(1/10) AAS
>作業に入るまでが制作時間の9割

無能すぎるwお前死ねよwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>256
258
(1): 03/08(土)19:17 ID:oKvPxWzY(1/12) AAS
作業で1年掛かるとしたら準備に9年掛かるってことか?w
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