[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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513: 03/15(土)04:11 ID:0AKmXPuo(1/5) AAS
アンダーテイルは周りを見てもコアゲーマーには人気ない感じ。一般層にウケたんじゃね。
514: 03/15(土)06:56 ID:7CWO+sel(1/3) AAS
アイデア一つであそこまで稼げるんだからゲ制夢あるよね
515: 03/15(土)11:06 ID:7CWO+sel(2/3) AAS
めっちゃ過疎ってんじゃんここw
どうした?
JAMでエロ作ってた人は完成しそう?
516: 03/15(土)11:09 ID:7CWO+sel(3/3) AAS
俺は最高5位だったけど、たぶん絵の上手い人なら1位行けそう
R15で投稿しなされ
517: 03/15(土)11:35 ID:XLi4ZZDI(1/5) AAS
前スレや前々スレ見た感じここって殺伐と言い争ってる時しかスレ動かないみたいだね
ベテランが難しい技術の話してるイメージあったけど、なんだかなあ
喧嘩でしか盛り上がれないって悲しいだろ、もっとゲ制談議しようや
518: 03/15(土)11:38 ID:XLi4ZZDI(2/5) AAS
あ、ID変わってたけど俺は516だよ
みんな休日で出かけてるのか?それともゲーム作ってるのか
ともあれ過疎りすぎや
519: 03/15(土)11:44 ID:umWeWv2w(1) AAS
中身ある話すると嫉妬してるのか自分が無能すぎて情けなくなるのか荒らす奴がいるからな
本当終わっとるわ
520: 03/15(土)12:19 ID:yIWMaxFY(1) AAS
ゲーム制作一段落したから作曲してたわ
521(1): 03/15(土)12:21 ID:0AKmXPuo(2/5) AAS
やっと確定申告が終わった。以前国税庁に電凸くらってそれから注意してる。
ドーンとか稼いでる奴のところに行けばええのに
522: 03/15(土)12:25 ID:0AKmXPuo(3/5) AAS
去年の夏にTalkに別れたり、サーバがバグって書き込み出来ない期間があって急激に過疎ったなぁ
523: 03/15(土)12:38 ID:Fi7cmFta(1) AAS
何か言おうものなら車輪の再開発だ!お前のやってることは無駄だ!って言い出す
プログラミングアレルギーが居座っているので技術の話は出来ない
ロジックも自分で組みたくないシェーダーも自分で組みたくない
そんなやつにいちいち噛み付かれるのを選ぶほどマゾではないし
んんん?ってなってもチャットAIに聞いてトライアンドエラー繰り返すだけで事足りる
悲しいね
524(1): 03/15(土)12:41 ID:Q3u2IaQe(1) AAS
今も自分はUpliftが無いと書き込みできないよ
jcomは東京エリアがアク禁された状態がもう3ヶ月は続いてる
525: 03/15(土)13:02 ID:kAktdYEZ(1) AAS
JAMは明日までか
構想が壮大すぎて完成しねぇ
小さくまとめて出すかどうか
526: 03/15(土)13:14 ID:shOFYUe4(1) AAS
一応作ってるけどこんな感じのゲームにしたいってデモ程度までしかできそうにないw
明日までに出来たところまでかなあ
527(1): 03/15(土)13:48 ID:XLi4ZZDI(3/5) AAS
デモくらいの規模で全然OKだよ
俺みたくここからアプデして本編作っていくでもいいし
ちょっとくらい遅れてもいい大丈夫
体壊さない程度に頑張って
528: 03/15(土)13:49 ID:XLi4ZZDI(4/5) AAS
みんながどんなゲーム作ってるのか楽しみだ
529: 03/15(土)13:50 ID:sjCbm08U(1) AAS
再開発結構結構!騒ぐ奴はほっといて手を動かしてる奴は先へ行く
530: 03/15(土)14:08 ID:l/Amnwha(1) AAS
先に行ってから言え
531: 03/15(土)14:16 ID:7yopq1CU(1) AAS
持ってる手札で勝負するって感覚は大事だと思う
手札増やす作業も別にやる必要はあるけど
532(1): 03/15(土)14:46 ID:C6/xMVWZ(1) AAS
>>527
それくらいの心構えがいいよな
533: 03/15(土)14:56 ID:gUU6QiQ6(1) AAS
>>524
一通り打ちこんで書き込みボタンを押しても人を馬鹿にしたようなエラーで書けないすごいBBSだもんな
専門板界隈が意味不明な抵抗してトークに移らなかったの今でも間違いだと思ってる
534: 03/15(土)16:13 ID:XLi4ZZDI(5/5) AAS
>>532
うむ、言い出しっぺの身としてはガチガチのルールのつもりないし楽しんでくれたらOKや
参加してくれて感謝やで!
535: 03/15(土)16:27 ID:YgES+ykX(1) AAS
>>521
なにやらかしたの?
536: 03/15(土)17:17 ID:0AKmXPuo(4/5) AAS
>>521
「DLSITEの売上計算があってないから詳しく〜!」って言ってきたが現金主義と発生主義のあたりだと思う
今はどうかわからんけど月末と翌月扱いがFanzaとDLSITEで違ったからめんどくさかったすよね。
537: 03/15(土)17:22 ID:0AKmXPuo(5/5) AAS
この辺、毎年わからなくなる
外部リンク:ci-en.dlsite.com
538: 03/15(土)23:52 ID:xx+pAYna(1) AAS
ファミ通・電撃ゲームアワード2024
外部リンク:www.famitsu.com
インディーゲーム部門
受賞作
九日ナインソール/RED CANDLE GAMES
インディーゲーム全体でこれなの?
539: 03/16(日)01:01 ID:u3dxXB6Z(1) AAS
大丈夫!ファミ通だよ!
540: 03/16(日)01:47 ID:Djzo1pGs(1) AAS
四角形や地図帳から実弾入ってんのか?w
541(1): 03/16(日)03:38 ID:BTTR+jFh(1/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!おやつで豪遊してきた!
アルフォート!いちごサワー!これでたったの200円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/nXFdGmI.jpeg
542: 03/16(日)05:19 ID:Jeq+D7ca(1) AAS
とっくに評価されてる上に言っちまえばパクリのSEKIROライクが
大賞受賞ってのが日本のゲームメディアの限界だろな
「受賞作に権威付けする」立場じゃなく「受賞作に権威付けしてもらう」立場
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