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ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part34】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/
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341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 07:11:37.40 ID:voujaUSm 知ったような口聞くなよカス!黙れ消えろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>340 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/341
342: 657 [] 2025/03/10(月) 08:05:02.59 ID:zeJ+Lzz9 >>331 steam元取れそう? やっぱインフルエンサーがバズらせないとどうにもならない魔境? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 11:47:51.89 ID:+sRORo4n Steamは1日で30個くらい登録されるらしいから とんでもないほど競争率高いよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/343
344: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/10(月) 12:31:51.95 ID:kI6dcvA9 あー200000000000000000000京円欲しい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 12:41:13.06 ID:ooeSnygj >>342 アセット代くらいは余裕で元取れそう 作業量を時給換算したらむりむりかたつむり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 12:46:05.10 ID:U2UzNQ6a Steamで食っていくよりセルラン200以内に入るほうが簡単とどこかで聞いたんだけど本当? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 13:08:56.01 ID:0BPbYqWx >>343 自分が出した日は穴場だったっぽくていい位置載ってたわ https://i.imgur.com/HdGUUNY.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/10(月) 13:57:36.29 ID:O0dU/3Fw rpg作ってるんだが、まずはモックで大枠を作ったほうがいい? 素材を先にこだわってつくる人もいるみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 14:29:45.43 ID:I3wjl1yP 主人公とヒロインぐらいは先に作ったほうがいいんじゃないの キーキャラクターのグラフィックがあるとこいつらを活躍させてやらねば!ってやる気でるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/349
350: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/10(月) 14:58:16.36 ID:O0dU/3Fw 確かに コンセプトアートは1枚でもあったほうがいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 15:33:11.15 ID:O5iADoW3 作れる素材で何とかしないといけないんよ だから、先に素材が用意できることくらいは確認する必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 16:19:39.65 ID:RopAnd/g 素材があるとモチベ上がるのはわかるけど、全体を作ってから素材作らないと不要な素材作ってしまう事が多い 例:しゃがみガードから攻撃のモーションつくった→テンポ悪くなるから削るか 例:素材作って作り始めたけどいまひとつおもしろくならないなぁ別のをつくるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 16:24:06.43 ID:RopAnd/g >>347 もう少しずれこんでいたら日程がモンハンとかぶる可能性もあったかもね。 って購買層が違うか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/10(月) 16:56:28.68 ID:Duj6y+5u 魅力的な立ポーズを作ったらあとはラフでいいのでは 自分のゲームは長いこと立ポーズ以外は棒人間だったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 16:59:55.04 ID:Rg/lWjIE >>352 そうだね この考え方はとても大切だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 18:15:01.91 ID:czED8i/o イラストはいわゆる絵コンテレベルでいいなぁと思ってやってるなぁ、どうせ修正入るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/10(月) 18:20:17.11 ID:O0dU/3Fw ありがとう とりあえず素体だけで面白いの目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 21:36:27.51 ID:UT5dJlSK https://x.com/v_wakaru/status/1899074432288887210?t=XpYcyqluRbRe_KdijGkJhg&s=19 自作の戦闘機ゲームでコブラとクルビットできることを検証した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 02:45:21.73 ID:De4J1NUc すごいな。◯ン△ムに入ってエーコンの新作作って欲しいレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/359
360: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/11(火) 05:53:08.43 ID:benIQFLo コンセプトはがっちり決めたほうがいいかね? 作ってる途中で方向性を見失うことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 06:49:55.54 ID:g6vEKW5e >>360 当然かな。 新仕様や変更が必要になった時に。考え易さはダンチ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 06:58:26.83 ID:AyvkiVOd みなさんJAMのものは作ってますか 俺はもう完成したぜ ここで荒らしと喧嘩して競うために始めたけど結果的に一つ作れてよかった ま、ざっくりなプロトタイプだけどやり切ったよ ここからじっくりアプデして趣味として続けるつもり 俺の戦いはこれからだ! ~完~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 07:59:01.12 ID:De4J1NUc 男坂の最終回みたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/11(火) 10:32:16.47 ID:benIQFLo エラーなく書くので精一杯で完成せん >>361 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/364
365: 657 [] 2025/03/11(火) 11:28:07.09 ID:4qlKpydq >>362 完成したなら宣伝してけやー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 11:32:49.71 ID:7qiDuGK5 >>365 今投稿サイトの承認待ちだから公開されたらね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 12:05:05.58 ID:7qiDuGK5 公開されたよ フリーゲーム夢現にあるグラディエーターガールね 今んとこ全年齢だけどエロ同人なノリだからR15にしといた まあ大したものじゃないんだけど気になる人は暇つぶし程度に触ってみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 12:27:32.05 ID:De4J1NUc お疲れ様。検索にひっかからないから見れないようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 12:35:09.22 ID:7qiDuGK5 グラディエーターガール https://freegame-mugen.jp/simulation/game_13426.html ここにリンク貼るのちょっとはばかられるけど、まあここがきっかけで出来たゲームだしいいかな みんなもJAM頑張ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 12:41:31.73 ID:mfFwMmK5 触ったらR18版を待てと言われたで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/370
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