[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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216: 03/06(木)02:14 ID:SrN7YoK+(1) AAS
仲良くなるには腹の内を見せ合うのが1番!
喧嘩してる面子でJAMでもやれば?
217: 03/06(木)02:16 ID:9RqJoIIN(1) AAS
アスペガイジの相手をバカ真面目にやるとこうなりますというお手本のような流れw
218: 03/06(木)02:25 ID:/9Dopy9p(3/10) AAS
忍者くんの特徴:ゲームを作らずどうでもいいことにこだわり自演しながらコメント返した人にウザ絡み連投を繰り返す荒らし。

>「俺はもう小さいの合わせると20作以上は作ってるぞ」

久々に1週間ゲームJamでもやって白黒つければいいんじゃね
219: 03/06(木)02:31 ID:qlgJ+qgM(11/16) AAS
俺はやってもいいぞ、JAM
ただサークルバレしたくないから自分の絵は使えないけどね
220: 03/06(木)02:45 ID:J2t50/VK(1) AAS
そしてゲ制エアプな荒らしは逃げていくのであった
221: 03/06(木)02:47 ID:qlgJ+qgM(12/16) AAS
やるならエロドットのプラットフォーマー作ってフリゲサイトに投稿するよ
いい息抜きになりそう
222
(1): 03/06(木)03:17 ID:qlgJ+qgM(13/16) AAS
なんだやる気になってるの俺だけか
別の人でもいいからやろうぜ
エロ同人作家なんで自分の強みをいかしてエロにするけどそれでよければ
ここには貼れないんでフリゲサイトに投稿してタイトルだけ教えるよ

まあ誰もやらないなら止めるけど
223
(1): 03/06(木)03:27 ID:8dfcWAZM(1/2) AAS
>>202
同じこと考えてて、無料で使えるスプライトスタジオ使おうと思ってるわ
spineは保存できない体験版出てるから触ってみては?
前者でも疑似3D表現的なメッシュ変形もできるし、日本語充実してるからいいかなって
224: 03/06(木)03:33 ID:qlgJ+qgM(14/16) AAS
>>223
SSはIKも簡易的なのしかないし動き作るのも大変なんよね
無料なのはいいけど、大量の素材作るなら少しでも効率いいツール使ったほうがいいからなあ
とりあえず体験版触ってみるよ
225: 03/06(木)03:56 ID:8dfcWAZM(2/2) AAS
大変まじかw有料版はそれなりの値段だから、機能に期待してるんだけど…
まあ苦労はグラ制作に入ったときのお楽しみにしておくわ
226: 03/06(木)04:32 ID:/9Dopy9p(4/10) AAS
すプライトスタジオは使いにくいだろ。スパイン買えよ
今55000円か。前買った時は5000円ぐらいだったのに
227: [Sage] 03/06(木)04:37 ID:/9Dopy9p(5/10) AAS
219ジャムするなら土日スレにテーマ書けばいい
中途半端なので来週の日曜締め切りがいい
関係ないが開催するならおれも参加するよ
228: [Sage] 03/06(木)05:11 ID:/9Dopy9p(6/10) AAS
いつもプラットフォーマー作ってるなら別ジャンルをテーマにした方が公平だろう。コピペできないだろうし
素材もクオリティは気にしないで自分で作る。円やボックスを使ってもいい。その方がゲームに専念できるだろう
テーマ、シミュレーションかボードゲームなんてどう?
229: 03/06(木)07:08 ID:/9Dopy9p(7/10) AAS
それか野球マンが今RPG作ってるらしいし、ミニRPG作るのでもいいんじゃないか?
短い期日でどこに注力するか見たいね。
ドーンも忍者もワナビー2025もよっしゃーも全員参加すればいい
230: 03/06(木)07:51 ID:qlgJ+qgM(15/16) AAS
シミュレーションも好きなんでよく作ってるよ
ゾンビサバイバルシムとかね
一週間だしそれなら女グラディエーターを育成して戦わせる簡単な育成シムでも作ろうかね
godotでRPG作ってたことあるけどエンジンではミニでも一週間じゃ厳しいっす俺の力では
ツクール使っていいなら出来るけどw
とりあえず今回はお題は自由でやる?やるなら本気でやるしドット絵もちゃんと描くぞ
231: 03/06(木)08:42 ID:qlgJ+qgM(16/16) AAS
土日までに一本ゲーム作るスレで合ってる?
取り合えずそっちに移動するよ
参加する人は来てくれよな
232
(1): 657 03/06(木)08:50 ID:DfTkuztb(1) AAS
godot触ったことないんだがクラスはあるのかね
golangはクラスがなくって結局強引にクラスを再現して「クラスが無いことに意味があるのだろうなあ・・・」って思った
233: 03/06(木)09:02 ID:6G4Us6uP(1) AAS
2週間前にゴードット始めましたが
ホントに軽いとにかく軽い決定ボタンがデータを保存で
こまめなセーブを繰り返しながら掘り進めてるいく感覚
入れて損になるものではないので
今すぐダウンロードして始めるのをお勧めします
234: 03/06(木)09:21 ID:/9Dopy9p(8/10) AAS
へーJAMではunityよりゴドゥ使う人増えたっていうしgodot触ってみるわ
235: 03/06(木)09:36 ID:9I2pWLpt(1) AAS
>>232
自分は活用できてないけどたしかclass自体は存在してたよ
236: 03/06(木)10:10 ID:okbzILUY(1) AAS
合同ってPython
クラスあるでしょ
C#で書いても良いし
237: 03/06(木)11:12 ID:H3O6YyAL(1) AAS
C#使えるのか?pythonライクのGDscriptやろ
238: 03/06(木)11:27 ID:/9Dopy9p(9/10) AAS
ダウンロード時に選ぶやつじゃないの?
239
(1): 03/06(木)20:28 ID:5QI6j9BT(1) AAS
悠仁親王殿下はライトノベルがお好き
240: 03/06(木)23:04 ID:/9Dopy9p(10/10) AAS
しらんがな
241: 03/06(木)23:06 ID:0EgkiBTC(1) AAS
>>239
悠仁杯ラノベグランプリが将来的に出来るんだろ
242: 03/07(金)00:49 ID:9KqbtGPP(1) AAS
「おはよう→VERSUSトライアスロン
最終調整。本番まであと2日。[5/7]」
▽雑談→OW2→ぷよテト2
→ロケリ→DBD→VALORANT→PUBG

外部リンク:
grabify.link/H53DQT
243: 657 03/07(金)08:54 ID:6ZSkieGJ(1) AAS
今一生懸命さめがめを長期育成系ゲームに落とし込めないか仕様書で試行錯誤している
なぜさめがめなのかといわれたら自分が一番長くアンインストールしてないアプリだから
やっぱソリティアとか上海は強いよ
244: 03/07(金)10:13 ID:GPDscF5H(1) AAS
いいね、目指せ Balatro
でもまあ、さめがめはもめたときに権利関係がめんどくさそうだな
245: 03/07(金)10:14 ID:qBmTy+3L(1) AAS
パズドラゴンはサメガメの亜種だろう
そして育成と収集とパチスロのような演出
思えば金ちゃんの仮装大賞だって長く続いた、つまりそういうこと
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