[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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175: 03/05(水)22:22 ID:BELbs7IM(23/25) AAS
 処女作は自信なくて安く売りがちだけど安けりゃ沢山売れる訳でもないのよな 
 でも2作3作と出してると売れるようになってくるから最初の1作で諦めないことが大切やで 
176: 03/05(水)23:12 ID:FJeHMblX(4/4) AAS
 習うより慣れよってとこかね(ちょっと違うか) 
 フリゲの焼き直しでもしてまずは出すことを検討してみるか・・・ 
177: 03/05(水)23:16 ID:BkFhw0ic(1/2) AAS
 単発を指摘された途端にIDを真っ赤にさせ始めたよ 
 こりゃ業者はともかく本当にアスペだね 
178: 03/05(水)23:24 ID:vpUzKjKe(1) AAS
 IDコロコロ変えてるお前も大概だ 
 どっちもくたばれ 
179: 03/05(水)23:26 ID:BkFhw0ic(2/2) AAS
 とうとう見えない敵と戦い始めたよ 
 しかもIDゴロゴロさせてまでw 
180: 03/05(水)23:27 ID:BELbs7IM(24/25) AAS
 どっちも、て俺はただゲーム製作関連の話してるだけじゃん 
 自演もしてないしこのID以外は使ってない 
 ゲーム製作の話してるだけでなんで荒らし扱いなんだよ 
 ゲ製と関係ない話して、その話題の腰を折られると切れて業者やら荒らしやらと言い掛かりつけるほうが頭おかしい 
181: 03/05(水)23:38 ID:G30p6ADd(1) AAS
 自演厨ってバレてないとでも思ってるのかね 
 どんな頭の構造をしてるんだろう 
182(1): 03/05(水)23:43 ID:BELbs7IM(25/25) AAS
 もう喧嘩はやめようぜ 
 読んでて作業のモチベが上がる流れのほうがいい 
183(1): 03/05(水)23:54 ID:lRd6raN4(3/3) AAS
 今のリゼロのバトル動きが凄かったけど何やってるか解らんかったぞ? 
184: 03/06(木)00:10 ID:qlgJ+qgM(1/16) AAS
 俺はリアタイでアニメ見る暇ないや 
 全部後でネトフリとかで一気見してる 
 次回作がプラットフォーマーのアクションだからインディーの同ジャンルのゲーム片っ端から遊んでて時間がいくらあっても足りない 
185(1): 03/06(木)00:10 ID:nmNUB/U0(1) AAS
 >>182 
 お前が荒らしているから荒れるんだろ 
 お前がアスペなのはわかったからさっさと薬を飲むなりしてここから散れよ 
 お前が荒らすから荒れるんだよ 
 アスペのガイジだからわからないだろうが 
 お前のせいで荒れたから二度とここにレスをしないということを守ればおk 
186: 03/06(木)00:12 ID:CoVmk8/o(1/6) AAS
 >>183 
  
 ガイジがスレを間違えて誤爆も大概だがよりにもよって当時からステマとゴリ押しが酷くて非難轟々だったそれかよw 
 まさか本当にステマじゃねえだろうなw 
187(1): 03/06(木)00:17 ID:qlgJ+qgM(2/16) AAS
 >>185 
 うるせーよ 
 俺が荒らしだと思うなら反応してるお前も荒らしだ 
 一つ質問いいか? 
 お前が今作ってるゲームはエンジンは何つかってんの? 
 ちゃんと答えろよ?答えられないならお前こそここから散るべき 
188: 03/06(木)00:19 ID:CoVmk8/o(2/6) AAS
 >>187 
 いいからさっさと散れよ荒らし 
 アスペとか業者とかもうどうでもいいから荒らすのはやめろ 
 二度と湧いてくるな 
189(1): 03/06(木)00:20 ID:CoVmk8/o(3/6) AAS
 こうやって荒らしほどスレに粘着するからまともな奴ほどスレから消えていく 
 こういうのは本当にウンザリするな 
190: 03/06(木)00:22 ID:qlgJ+qgM(3/16) AAS
 じゃあ普通にゲーム制作の話しような 
  
 >>189 
 つか俺のレスのどこらへんが荒らしなんだ?論理的な説明たのむ 
191: 03/06(木)00:23 ID:/9Dopy9p(1/10) AAS
 嵐が何使おうがいいじゃねーか。構うなよ 
192: 03/06(木)00:23 ID:JWBfTQEr(1/6) AAS
 うんち 
193: 03/06(木)00:23 ID:/9Dopy9p(2/10) AAS
 週末じゃないのに忍者がいるんだ?バイトクビになったか 
194: 03/06(木)00:25 ID:QJ6/o636(1) AAS
 これが噂の忍者くんなのか 
 こういうおまいうを繰り返すパワー系の感じなの? 
195: 03/06(木)00:26 ID:2lRfBnDG(1) AAS
 ガイジに逆粘着するやつって絶対普段ゲハにいるよな 
 例えばゲームスレにガイジが来たらこいつヤバいぞ無視しようぜって流れになるからな 
 製作技術板にいて何でそんな無駄な時間潰しするんだろうな 
196: 03/06(木)00:29 ID:JWBfTQEr(2/6) AAS
 海外「最高するぎ!」米国での日本のアニメ人気を裏付ける出来事に米国人が大喜び 
  
 海外「笑った!」日本のゲーム業界が西洋に勝利した歴史に海外が大騒ぎ 
  
 海外「羨ましい!」日本以上に日本文化を満喫するタイに海外が大喜び 
  
 海外「最高!」日本の最新ゲームが西洋を完全に駆逐して海外が大喜び 
  
 どんぐりこ っていうサイトの上記のタイトルのページを見たら日本のコンテンツは人気有るの解る筈。 
197: 03/06(木)00:30 ID:JWBfTQEr(3/6) AAS
 舞台「千と千尋の神隠し」英ローレンス・オリヴィエ賞に新作作品賞ほか4部門ノミネート 
198: 03/06(木)00:34 ID:JWBfTQEr(4/6) AAS
 海外「日本が強すぎる…」 世界で最も稼ぐコンテンツで日本勢が圧倒的な結果に 
  
 海外「もはや日本アニメは…」世界のZ世代の日本アニメへの熱狂ぶりを示すデータが話題に 
  
 パンドラの憂鬱と言うサイトの上記のタイトルのページを見れば日本のコンテンツが大人気だと言うのが解る筈。 
199: 03/06(木)00:34 ID:xF7qzFxH(1) AAS
 凶暴なやつがidコロコロしながら連投すると忍者の季節が来たと思えばいい 
200: 03/06(木)00:36 ID:JWBfTQEr(5/6) AAS
 鬼滅の刃は別にステマで売れたんじゃない。 
 人気以上に売れたのは確かだけどな。 
  
 コロナの時期に重なって他の娯楽が無かった時期に上手く乗っかって売れたのは事実。 
  
 しかし、元々面白い作品だったからこそでもある。 
201: 03/06(木)00:51 ID:JWBfTQEr(6/6) AAS
 日本のコンテンツが駄目って言う奴はじゃあ他の国で日本を越えてるのが有るのかよ? 
  
 アニメ漫画ゲームでは日本がずっとトップだっての。 
  
 実写映画産業とかは今一だけど、それは何故かと言えばGHQがチョンを使う様にしたからだな。 
 本当に日本人が実写映画を作ってた時代は黒沢とか小津安二郎とか世界に通用する凄い監督がちゃんと居た。 
 戦後どんどん在日支配が進んで行き今の様に没落したのだ。 
 アニメ漫画ゲーム業界はGHQに目を付けられて無かったから、ちゃんとした日本人が魂を込めて作ってるから良い結果に繋がった。 
  
 在日は実力では無くて枕営業とか同胞優遇とかするので性接待の得意な奴とか遺伝的にチョンだとかそう言う理由で採用したりされたりするので、馬鹿しか居ないのだ。 
202(1): 03/06(木)00:53 ID:qlgJ+qgM(4/16) AAS
 ここってスプライトスタジオとスパイン両方使った経験ある人いる? 
 いたらどっちがよかったか教えてほしい 
 スパイン良いなら若干高いけど買ってもいいかなと 
  
 スプライトスタジオはジョイントやボーンを他のボーンの子にすると回転や位置が加算されてズレまくったり 
 細かい仕様が自分には合わないんだよね 
 でもスパインもこういう使いにくさあるといけないし悩んでるんだよ 
203(1): 03/06(木)01:06 ID:CoVmk8/o(4/6) AAS
 ガイジと業者が発狂していてもはやスレが機能していない… 
 どうすんだこれ 
 こういう輩は一度スレに憑依したら絶対成仏しない類の地縛霊だぞ 
204(1): 03/06(木)01:08 ID:CoVmk8/o(5/6) AAS
 このIDコロコロ変えながら忍者忍者鳴いてる類なんて完全に会話不能系の悪霊だもんな 
 ここじゃなくて他所で忍者だがいう荒らしとホモりあってろよ気色悪い 
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