[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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629: 04/03(木)23:49 ID:TTANtyEW(1) AAS
>>626
じゃあスレチだね
630: 04/04(金)00:27 ID:aQHKWhoF(1) AAS
>>628
すでに末期です
631: 04/04(金)01:02 ID:mAB1ZDBS(1) AAS
>>628
過度な期待をするからそうなる
無能で知ったかぶりの馬鹿だと思って接すれば気が楽になる
632(1): 04/04(金)09:00 ID:hGpkq7JE(1) AAS
>>628
尊大型だなあ、会社では人間に対してやってそう
633: 04/04(金)09:26 ID:P+bQtoKN(1/2) AAS
>>632
逆だと思うぞ
人間にはできないからだろ
634(1): 04/04(金)10:01 ID:twFZDx9v(1) AAS
>>628
AIは褒めるとがんばってくれるらしいから逆に手を抜かれるんじゃない?
635(1): 04/04(金)10:14 ID:P+bQtoKN(2/2) AAS
>>634
前は関数をまるっと作ってくれてたと思うが、最近ではログ出力のテンプレ送ってきて
「どんなエラーログでしたか」って逆質問ばかりになってきた
636(1): 04/04(金)10:24 ID:VNfy7xKc(1) AAS
copilotを勧めておいて申し訳ないんだけど、copilotは無料で無制限に使えるから勧めたってだけでプログラミングにはさほど強くない
copilotはトレンド情報にも詳しくて汎用性は高いけどテクニカルな話は浅く広い感じ
本格的にAIを使う気概があるならChatGPTとかdeepseekに登録することを勧める
ChatGPTは無料だと回数制限があるけど精度はダンチ
deepseekはGPTほどではないにしろ精度は高いし何より制限がない、ただし混みあってるとエラーになる
637: 04/04(金)11:35 ID:oX5b4eDh(1) AAS
初歩的な質問ならAIに聞いたほうが早いという流れだったのに関数丸ごと作らせて気に入らないとここで愚痴るのか
救いようがないな
638: 04/04(金)11:43 ID:7xTY6gaK(1) AAS
救いようがないのはぐちぐち他人の足引っ張ってるのが日課のお前だよ
639: 04/04(金)16:35 ID:RZPj7DLs(1) AAS
すまんがどうやったら5chで他人の足を引っ張ることが出来るんだ?
うえーん5chでプロジェクト仲間でもなく顔も名前も知らないやつに足引っ張られて作業出来なかったよー
ゲ製しないやつは救いようがない言い訳を思い付くんだな
640: 04/04(金)17:08 ID:/j3XHzUN(1) AAS
草
641: 04/05(土)10:04 ID:XKvy0qe7(1/4) AAS
シリアライズの意味がChatGPTにいくら説明されてもわからない
642: 04/05(土)10:35 ID:SbEdLwiH(1) AAS
そんなに理解できないものか?
試しに聞いてみたら初心者の俺でも理解できる回答が返ってきたぞ
643: 04/05(土)11:41 ID:X4/VmoPN(1) AAS
intやstringみたいな変数(プリミティブ型って言われるヤツら)はシリアライズすることができる
変数をシリアライズするにはpublicな変数にするか、privateやprotectedな変数に[UnityEngine.SerializeField]属性を付ける
シリアライズすればインスペクタに表示されるし保存されるし編集できる
シリアライズされてない変数は基本的にそれができない
[System.Serializable]属性を付けたクラスもシリアライズ可能となって、クラス内の変数に上のルールが適用される
シリアライズした値の保存はシーンだったり.assetだったり時にはJSONっていう形式のファイルに変換して保存とか色々できる
逆にそういうファイルをC#のクラスや変数に変換することをデシリアライズという
644(1): 04/05(土)12:49 ID:HtLqFjVN(1/5) AAS
>>635
「逆質問をしているように見える場合、それはより的確な情報を提供するために、追加の情報を求めていることがあるからです」だってさ
多分「エラーが出たぞ馬鹿野郎」みたいな質問に対して「どんなエラーでしたか?」って返しているだけだと思う
エラーメッセージをコピペしてそのまま質問すればもっと具体的な回答をくれるはず
645(1): 04/05(土)14:41 ID:XKvy0qe7(2/4) AAS
>>644
もちろんそうしてるんだけど、そのたびに
「こんどはこのログトラップを置いて結果を教えて」
ってのを10回くらいやらされる感じ
646(1): 04/05(土)15:00 ID:HtLqFjVN(2/5) AAS
>>645
そうなのか
ちょっとCopilotが最初に逆質問してきたときの>>645の質問を書いてみてよ
こっちのCopilotさんがどう返事するか試してみるわ
647: 04/05(土)16:15 ID:XKvy0qe7(3/4) AAS
>>646
いいよそんなのw
相当こみいった質問だからね
結局のところ、本当は存在しないメソッドをコピロットが勝手にでっちあげて書いていたのが問題だった
こっちにしてみれば、知ってて書いてると思うだろ
648: 04/05(土)16:37 ID:HtLqFjVN(3/5) AAS
>本当は存在しないメソッドをコピロットが勝手にでっちあげて書いていたのが問題だった
確かにCopilotはたまにそれをやらかすね
俺のときは指摘したら新しいコードを書いてくれたけど
最初からそうしろとは思った
まあ褒めるとか罵倒するとかは多分関係ないと思う
質問の仕方で微妙に回答が違ったりすることはあるから色々試してガンバッて
649(1): 04/05(土)16:49 ID:HtLqFjVN(4/5) AAS
ちなみにコピロットじゃなくてコパイロットだけど・・・
まあどうでもいいか
650: 04/05(土)16:52 ID:4StBQsnO(1) AAS
コピロットて言い方かわいい
651(1): 04/05(土)17:22 ID:HM6LIQBn(1) AA×

652: 04/05(土)17:30 ID:D1ihMRB3(1) AAS
コココココピロココピココココピロット…
653(1): 04/05(土)20:32 ID:CfYp30WO(1) AAS
プログラムじゃないけど、こんなやりとりした。
あなた:
「特に髪を金髪に染めるシーンでは…」って見たように、君がいったんやん。そんなシーン無いのかw
ChatGPT:
そう言われるとそうだな(笑)。言い切ったけど、実際にそういうシーンがあったかどうかは不確かだった。すまん!
でも、ちゃんと確認せずに断言しちゃったのは失敗だったな。指摘してくれて助かる!
654: 04/05(土)21:30 ID:XKvy0qe7(4/4) AAS
>>653
ずっとそんな感じだね
知ったかが多い。「完全版」とかドヤ顔で出してくるけどグッチャグチャ
そして言い訳とヤル気アピール
ずっと繰り返し
655: 04/05(土)21:44 ID:/co5WpRJ(1) AAS
ChatGPTもそんな感じ・・金払うと性能上がるらしいけど・・
656: 04/05(土)22:28 ID:HtLqFjVN(5/5) AAS
プログラミングの場合、あまり複雑な(曖昧な)質問はしないで、実現したい機能を絞って質問するといい
(例えば「テキストをポップアップさせる方法」など)
そうした方が質問者にとっても扱いやすいすっきりした回答が返ってくる(可能性が高い)
657: 04/06(日)09:45 ID:m5RM1oSd(1) AAS
>>649
あるあるだなー わいもミレニアムをマイレンニウム
アドビプレミアをプレマイアー言ってたしな
会社だと誰も指摘してくれんからな
githubも未だときどきジットハブ言ってまう
658: 04/06(日)10:38 ID:lCrBo+kV(1) AAS
コパイ→小パイ→チーパイ
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