[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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44: 02/17(月)15:26 ID:N5aO+bGe(1) AAS
>>42
構造的な正解は作ってみないと分からない部分が多いから無闇に正解を探して手を止めず、手を動かした方がいい
さっさと作ってさっさと修正
45: 02/17(月)16:52 ID:6DsGQqo/(1) AAS
支障なく動いてるなら
それは問題ない
46: 02/17(月)18:36 ID:m5wdXRY7(2/2) AAS
今のところ気付くような問題はないのでこのままやっていきます
ご意見ありがたく
47: 02/17(月)23:21 ID:BjsZ76HZ(1) AAS
なんだ今日はドーンのいかにも健康に悪そうな晩メシ画像はないのか
48: 02/17(月)23:24 ID:OFfAuN8v(1) AAS
Unity、未だにDictionaryをインスペクタに標準搭載しないのは一体なぜなんだろう。
そりゃカスタムインスペクタなりOdinなりでできるけど、Dictionaryくらい標準サポートしてほしいのが本音。
49: 02/18(火)00:14 ID:CUpo2VYr(1/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ドミノで豪遊してきた!
ピザ!レモンサワー350リットル!これでたったの400円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/FqR2xsI.jpeg
50: 02/18(火)11:18 ID:5WIDpavC(1/2) AAS
お前の飯は侘しい気持ちになるわ
51
(2): 02/18(火)11:35 ID:CUpo2VYr(2/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!高級食材で豪遊してきた!
高級キャベツ!高級さんま!高級白米!高級卵!これでたったの3千円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/rHxcg7m.jpeg
52: 02/18(火)14:20 ID:2AWb3JNv(1) AAS
レモンサワー350リットルで吹いちゃったじゃん悔しい…
53: 02/18(火)14:29 ID:Sfaq6HYC(1/2) AAS
一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
54: 02/18(火)15:25 ID:5WIDpavC(2/2) AAS
つまり35リットル⋯ってコト?!
55: 02/18(火)15:44 ID:Sfaq6HYC(2/2) AAS
3.5kリットルに決まってんだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
56
(1): 02/18(火)20:56 ID:H2K8D+A6(1) AAS
最近unityを使い初めての質問だけどさ。ゲームオブジェクトにスクリプトをぶち込むこの手法って、昔やってたflashのActionScript2.0を思い出すんだけど共感できる人いる?
57: 02/18(火)20:57 ID:3fEe09H5(1) AAS
飲めるか!ボケ
58: 02/18(火)21:57 ID:Q2ZMFI+c(1) AAS
>>56
あるunity書籍で「このシステムは自分が前に使ってたフラッシュに似てる」
と書かれてた
59
(1): 02/19(水)00:09 ID:3F/dtYOn(1) AAS
>>51
毎回まずそうな飯アップすんなよカス
60: 02/19(水)07:59 ID:USRum+N0(1/5) AAS
テメーはクソでも食ってろクソ野郎!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>59
61: 02/19(水)09:55 ID:USRum+N0(2/5) AAS
実録!これがアル中の冷蔵庫だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/9iwobv5.jpeg
62: 02/19(水)10:00 ID:IeKwu+9z(1/3) AAS
飯の方じゃなくて、ゴキ並みの生命力というか、ゴミ溜めみたいな生活感が漂ってる背景の方に目が行くな、テ〇ガのおじき>>51
右上の物体は一体何なんだろう
63: 02/19(水)10:10 ID:USRum+N0(3/5) AAS
ぬか漬けだよ!30年物のぬか床がいい具合なんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
64
(1): 02/19(水)10:54 ID:IeKwu+9z(2/3) AAS
炭水化物=糖質=脂肪取り過ぎだろ。燃焼系の体を作るのは大人には困難。痩せたきゃ白米/パン/粉もんの摂取量を減らすしかないぞ
65: 02/19(水)10:57 ID:USRum+N0(4/5) AAS
誰でも知ってる様なことを偉そうに説教たれて何様のつもりだお前?死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>64
66: 02/19(水)11:18 ID:IeKwu+9z(3/3) AAS
チョレギドレッシング使ってるくせに白米大量摂取するチグハグさに自覚無いのか?
勝手に自滅しろや60+年物のうつけものカスがw
67
(1): 02/19(水)12:42 ID:8UcG+CrK(1/2) AAS
2物体を衝突させるとき、それぞれの物体にrigidbodyとcolliderがそれぞれアタッチされているかどうかによって挙動にどう違いが出るか教えてくれませんか?

さらに
rigidbodyにはisKinematicの有無、
colliderにはisTrigerの有無、
にも関係ありそうですね。

どういう考え方をすればこれらの挙動についてスッキリ頭に入るでしょうか?
68
(1): 02/19(水)17:14 ID:USRum+N0(5/5) AAS
>>67
おー!?やっとまともなUnityの質問が来たじゃないか!ワイは嬉しいぞ!褒めて遣わす!
しかも質問内容も実にナイスではないか!?コリジョンはワイも毎回迷うことだよ!
んで答えだけど、

毎回ググれ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
69: 02/19(水)17:22 ID:8UcG+CrK(2/2) AAS
>>68
このバカもんが!
💩
70: 02/20(木)00:06 ID:NlHbr3jN(1) AAS
> ワイがすべての質問に親切丁寧に完璧なお答えをします!
とは一体何だったのか
71: 02/20(木)01:30 ID:cFMyNwDQ(1/6) AAS
うっそぴょーん!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
72: 02/20(木)01:44 ID:C9juvGTu(1/2) AAS
せっかくUnity質問すれが復活したのにまたコテハンが暴れてるのか?
週末は忍者が戻ってくるだろうしこのスレの未来はどうなるの
73: 02/20(木)02:02 ID:6o8sgiHt(1) AAS
ドーンが立てたんだが
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