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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 09:14:45.96 ID:RiGCRZBa ランタイムなしのexeつくれるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 09:19:29.26 ID:YVzl54n1 ランタイムなしってどういう意味? スタティックライブラリ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/26(水) 09:25:33.49 ID:BiND6cNN UnityはUnityPlayer.dllの中にあるUnityMainって関数を呼び出すところから始まる そのあとmonoなら***_Data/Managedのdllを参照するしil2cppならGameAssembly.dllを参照する このdllの構成を変えることはできない むしろUnityPlayer.dllのUnityMain関数を呼び出せるならexeは自作でも可 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/26(水) 09:59:49.02 ID:FafRNRqM >>227 x つくれますん o つくれます o つくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 12:12:14.17 ID:WCu24dWD つくれますん 質問ガイジは一生かかってもつくれません 普通の人は余裕でつくれます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 13:20:05.54 ID:RiGCRZBa >>226ですけど うまくやれました ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/26(水) 15:39:53.13 ID:e7KrAtuw どうやったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 15:43:14.98 ID:GPt3uS2x >>234 えっ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/235
236: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/26(水) 16:03:23.83 ID:7lq2Y4/+ 今日も元気だ暴飲暴食!サブウェイで豪遊してきた! ラピュタパン!コーヒー!これでたったの50円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/AVEkxL9.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/236
237: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/26(水) 19:50:34.97 ID:pAKP2+d5 ワイは思うんだよ? こないだkindleのオススメに親子百合が出てきたんだけどさ 親子百合なんてジャンルがあることに驚きだよ! ワイの三大嫌いなジャンルはNTRと触手と猟奇と百合とショタと熟女と奇乳と眼鏡とTSとスカトロと異世界とSMと日焼けなんだけどさ! ワイの三大好きなジャンルはロリと近親相姦と強姦と制服と貧乳微乳なんだよ!あれ3つ以上あるな?まさかのときのスペイン宗教裁判だよ! お前らも好きなジャンルより嫌いなジャンルの方が多くね?他人の性癖をとやかく言うんじゃねーよ!ボケが死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 20:20:18.54 ID:Q4nHeP1t >>230 試してないんだけどコレ規約的には問題ないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/238
239: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/26(水) 20:22:54.03 ID:pAKP2+d5 2月26日にみるべき三大作品!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ・レイバー2 ・日本のいちばん長い日 ・皇帝のいない8月 ・二課の一番長い日 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/26(水) 20:27:44.08 ID:bK/s2L5p >>238 ビルド設定のCreate Visual Studio Solutionにチェック入れてビルドするとVS用のソリューションが生成されるんだけど そのソリューションのソースコードが大体同じことやってる 某ソシャゲのPC版のexeもセキュリティ対策の一環なのか改造されてたりした 直接規約は見てないけどこれでNGってことはないでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 09:02:49.63 ID:6EaXheIK ドーンはいつも同じ食事の写真をアップするが、ココ壱番屋にはいかないのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 12:31:19.09 ID:pQ9R0CWk >>240 ありがとう なるほどそもそもDRMとか機能の埋込みをしたい場合とかexeを作れないと難しいもんなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/242
243: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/27(木) 13:42:30.72 ID:2It+kfXu 今日も元気だ暴飲暴食!ココイマイチで豪遊してきた! カツカレー!ビール500リットル!これでたったの1300円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/CFCpFBL.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/243
244: 弟子 [sage] 2025/02/27(木) 20:45:51.78 ID:b3zJAyyX 突っ込み憎いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/244
245: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/27(木) 22:53:10.09 ID:aXDFw+Ek そうです!ワイがUnityスレのアイドル!ドーンです!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 22:59:25.70 ID:1HifKh9R しょうもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 23:27:22.85 ID:hoDflnMT 他のスレでも見るけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 23:54:54.98 ID:4npkhS38 また太った? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/248
249: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/28(金) 00:46:21.59 ID:HaYbJf5d Unityの質問くれや!ハヨ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/28(金) 14:35:41.56 ID:5JmwQRVS 本の作者はだれ? (1)いくたのまんぼう (2)いたくのまんぼう (3)いたのくまんぼう (4)いくのたまんぼう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/28(金) 19:43:35.07 ID:PiRo6vAx UNITYの本と言えば北村愛実さんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 19:46:03.95 ID:usxZv2T/ キムラ…ユニティーーーー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/28(金) 20:54:29.04 ID:VkxqAfm8 >>206 staticにしたほうがいい場面てなんなんですか? publicだのprivateだの使い分けかたが分からない それぞれメリットデメリットがあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 21:06:04.92 ID:0IXk+ccg あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 21:12:44.47 ID:wqVGONMv なんだかんだであの手の本はレベル3くらいまでは役に立つ まともに作れるのはレベル10くらい必要だがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 22:44:48.50 ID:kgCIL1Yi 引数に関数名を入れるやりかた教えて たとえば CreateButton( "startGame" ); CreateButton( "resetGame" ); みたいに複数のボタンを生成します ボタンをしたら実行される関数を引数で渡たいのですが ボタン側の引数の型はどう書けばいいんですか void CreateButton(引数の型 buttonParam) clickListener.onPointerClick.AddListener(() => { buttonParam; }); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/256
257: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/28(金) 23:06:20.17 ID:fNDMc1LM >>256 Stringでいいよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/257
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