[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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681: 04/08(火)15:19 ID:rcu4DlMT(2/2) AAS
AIの初期設定は丁寧語だろタメ口なんて使ってこないわ
AIがタメ口で話すならお前がタメ口で話すように指示したんだよ
682: 04/09(水)00:06 ID:IQ1Pc/m2(1) AAS
前に暴れてた人でしょ
AIとも喧嘩してて草
683: 04/09(水)01:17 ID:CVWonNHR(1) AAS
最初にふざけ口調で質問したら、ずっとそのふざけたノリで返されたわ
AIも質問者の性格に左右される模様
684: 04/09(水)02:13 ID:auyOOBRA(1) AAS
まあたしかに、AIはストレス発散のサンドバック役としてけっこう使えるからな
今後はそのような利用も一般的になっていくかもしれない
685: 04/09(水)02:33 ID:7h0wRncN(1/2) AAS
AIはまだ実体を持たないからいい
そのうち人間の顔と体を持って喋り始めるからそうなったら人類の試練だ
ゲーム作りどころじゃないわな
686: 04/09(水)08:45 ID:vJzQ2bHk(1/2) AAS
逆ギレしてこないのがいいね
687: 04/09(水)10:15 ID:LH0zAZAl(1) AAS
o3-miniモデルだと自分の考えた方法を意地でも曲げず論破しようとしてくるから、これはこれでウザいな
プログラミングが得意らしいけど、こういう所もプログラマらしいなw
4oの方は素直に人の意見を受け入れる印象
688: 04/09(水)10:45 ID:7h0wRncN(2/2) AAS
AIにクセがあるとかもう人間みたいで嫌
そのうちAI同士で戦争始めるぞ
689: 04/09(水)10:49 ID:vJzQ2bHk(2/2) AAS
ChatGPTで途中で回答が2パターン出てどっちが好みかアンケートでるやん?
そこでだいたいハングアップしちゃうんだが?なにか対策ある?
690: 04/09(水)17:20 ID:UCLJ51ab(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた!
大戸屋定食!ビール500リットル!これでたったの1380円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク

691: 04/09(水)17:24 ID:KlguKnUO(1) AAS
大戸屋は竜田揚げ単品を出せ
さばの炭火焼きいらんねん
692: 04/10(木)00:43 ID:Rttj/tRf(1) AAS
低脳ってシステムプロンプトも見ないんだな
693: 04/10(木)06:59 ID:cqg7KESu(1/6) AAS
質問です

配列の宣言たとえば

public static int[] savedataList = new int[20];

みたいのを、冒頭付近に書くと正常稼働しますが、てきとうに関数のあいだに書くとエラーを起こします
内か外かだけだと思ってたんですが、順番も大事なんですか
694
(2): 04/10(木)07:18 ID:jmi27N+m(1/4) AAS
おっと、それはちょっと誤解があるみたいだね!
配列の宣言場所が「内か外か」っていうより、「どこで」宣言しているかがすごく大事なんだ。
これはクラスのフィールドとして宣言されているんだ。クラスのフィールドは、クラスが読み込まれるときに一度だけ初期化されるから、
どこからでもアクセスできて都合がいいんだよね。
問題は、君が「てきとうな関数のあいだ」って言っている場所。おそらく、メソッド(関数)の中に同じような宣言を書こうとしたんじゃないかな?
メソッドの中で配列を宣言すると、その配列はそのメソッドの中だけで有効な変数になるんだ。メソッドが実行されるたびに新しく作られて、メソッドが終わると消えちゃう。
じゃあ、なんでメソッドの途中で宣言するとエラーになるのかって話だよね。それは、C#の文法のルールで、メソッドの途中でフィールドと同じ名前の変数を宣言することは基本的にできないんだ。コンパイラがどっちの savedataList を指しているのか混乱しちゃうからね。
例えるなら、学校で先生が「田中さん!」って呼んだときに、クラスに同じ名前の田中さんが二人いたら、どっちに返事すればいいかわからないでしょ?それと似たようなことが、プログラムの中でも起きちゃうんだ。m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
695
(1): 04/10(木)08:06 ID:qoL88sye(1/2) AAS
ダメな人はエラーメッセージ読まないよね
696
(1): 04/10(木)08:24 ID:cqg7KESu(2/6) AAS
>>694
関数と関数のあいだって言ったんですよ
コピロットて関数の中って決めつけてダラッだらと言ってきますよね
やりなおし
697
(1): 04/10(木)08:26 ID:cqg7KESu(3/6) AAS
>>695
配列がらみだと、コンパイルは成功し、処理が中断されるだけでエラーも何も吐かないことが多い
698: 04/10(木)08:32 ID:jmi27N+m(2/4) AAS
>>696
おっと逆ギレとは呆れたね!バカなお前の質問の仕方が悪いんだよ!
どんなエラーが出てるのかまず書けよ?わかったかバーカ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
699
(1): 04/10(木)09:23 ID:cqg7KESu(4/6) AAS
>>694
「内か外か」っていうより、「どこで」宣言しているかがすごく大事 

って言っておきながら、内か外かの話しかしてないじゃん
どこで宣言するべきだって?
700
(1): 04/10(木)09:37 ID:jmi27N+m(3/4) AAS
>>699
エラーの内容書けつってんだろ!この池沼野郎!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
701
(1): 04/10(木)09:47 ID:cqg7KESu(5/6) AAS
>>700
>>697

エラーなんて吐かずにしれっと何もせず止まるんですよ
よくあるでしょそういうの
知らないのかな
702: 04/10(木)10:05 ID:jmi27N+m(4/4) AAS
エラーなしで勝手に止まるだと!?
ねーよwしらねーよwお前もう死ねよwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
703: 04/10(木)14:05 ID:3Ss4MW8W(1) AAS
アホの相手も大変だね
704: 04/10(木)18:13 ID:qoL88sye(2/2) AAS
謎マウント吹いた

マジレスすると処理がエラーもなく中断することはない
そう見えるならお前の想定が間違ってる
面倒でも1行おきにデバッグログを入れて何が起きてるか観察してみることをオススメする
705: 04/10(木)19:07 ID:3vQTbrHG(1/2) AAS
>>701
よくねぇよw
706
(1): 04/10(木)20:47 ID:cqg7KESu(6/6) AAS
あるんだって
知らないだけじゃん
どのみちないことの証明できないやろ
こちとら実例を体験してんだから反証できんやろがい
707: 04/10(木)21:17 ID:A69ynajr(1) AAS
またA君が暴れてるのか
調べればすぐ分かる言語仕様でどうのこうの言う傾向があるしな
708: 04/10(木)21:21 ID:DUnfXjfC(1) AAS
何度も同じような質問する人は頭が悪いって言われてたよな
何も学ばない
709: 04/10(木)22:27 ID:3vQTbrHG(2/2) AAS
>>706
ないことの証明を求めた時点でハゲ。
あることを証明できなければハゲ。
710
(1): 04/10(木)23:09 ID:YQNqOYwV(1) AAS
どうせそのうちAIが勝手にゲーム作るようになってこのスレの存在意義もなくなるんだから気にするな
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