[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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248: 02/27(木)23:54 ID:4npkhS38(1) AAS
また太った?
249: 名前は開発中のものです 02/28(金)00:46 ID:HaYbJf5d(1) AAS
Unityの質問くれや!ハヨ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
250: 02/28(金)14:35 ID:5JmwQRVS(1) AAS
本の作者はだれ?
(1)いくたのまんぼう
(2)いたくのまんぼう
(3)いたのくまんぼう
(4)いくのたまんぼう
251(1): 02/28(金)19:43 ID:PiRo6vAx(1) AAS
UNITYの本と言えば北村愛実さんだろ
252: 02/28(金)19:46 ID:usxZv2T/(1) AAS
キムラ…ユニティーーーー!!
253: 02/28(金)20:54 ID:VkxqAfm8(1) AAS
>>206
staticにしたほうがいい場面てなんなんですか?
publicだのprivateだの使い分けかたが分からない
それぞれメリットデメリットがあるの?
254: 02/28(金)21:06 ID:0IXk+ccg(1) AAS
あるよ
255: 02/28(金)21:12 ID:wqVGONMv(1) AAS
なんだかんだであの手の本はレベル3くらいまでは役に立つ
まともに作れるのはレベル10くらい必要だがな
256(1): 02/28(金)22:44 ID:kgCIL1Yi(1/2) AAS
引数に関数名を入れるやりかた教えて
たとえば
CreateButton( "startGame" );
CreateButton( "resetGame" );
みたいに複数のボタンを生成します
ボタンをしたら実行される関数を引数で渡たいのですが
ボタン側の引数の型はどう書けばいいんですか
void CreateButton(引数の型 buttonParam)
clickListener.onPointerClick.AddListener(() => {
buttonParam;
});
}
257(1): 名前は開発中のものです 02/28(金)23:06 ID:fNDMc1LM(1) AAS
>>256
Stringでいいよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
258(1): 02/28(金)23:45 ID:kgCIL1Yi(2/2) AAS
>>257
うまくいかないのでUnityはあきらめました
259: 03/01(土)03:59 ID:DTpKUl9c(1) AAS
潔し!
260: 03/01(土)06:00 ID:6XJvLHyd(1) AAS
>>251
その女の子はかわいいの?
261: 03/01(土)08:46 ID:8670IMgP(1/10) AAS
コード補完がきかないEditorで長いの手打ちするのめんどいのになんでTextMeshProUGUIなんてつけたんだろ。
TMでいいじゃん。ドーンもそう思うよね
262: 03/01(土)08:48 ID:8670IMgP(2/10) AAS
あっ週末。
忍者警報発令中!直ちに避難せよ!
263: 03/01(土)10:03 ID:il3ZTvqh(1) AAS
ピル飲んで対策バッチリ!
264: 03/01(土)10:20 ID:CXBc/B7A(1/2) AAS
>>258
あきらめは肝心だ
いい選択だと思うぞ
265: 03/01(土)14:16 ID:UMHbDf2a(1/2) AAS
文字列を変数として評価はできるのに
メソッド名として評価するのは無理なのね
266(1): 03/01(土)14:25 ID:A43c902x(1) AAS
経緯とか何も知らずに額面通り受け取って答えるけど
メソッド名を文字列で指定して引数を渡して戻り値も受け取る例
public class ClassA
{
void FuncA()
{
ClassB classB = new ClassB();
System.Reflection.MethodInfo funcB = typeof(ClassB).GetMethod("FuncB", System.Reflection.BindingFlags.Instance | System.Reflection.BindingFlags.Public);
int funcBValue = (int)funcB.Invoke(classB, new object[] { "123" });
Debug.Log(funcBValue); // 124
}
}
public class ClassB
{
public int FuncB(string arg1)
{
return int.Parse(arg1) + 1;
}
}
意味はChatGPTに解説してもらって
267: 名前は開発中のものです 03/01(土)17:23 ID:pjHbkZ/6(1/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!サワー500リットル!これでたったの3K円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/ZN0cQXu.jpeg
268: 名前は開発中のものです 03/01(土)17:30 ID:pjHbkZ/6(2/2) AAS
今週末は平和なのです!なぜならば!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
269: 03/01(土)18:20 ID:rM3T6u7s(1/3) AAS
答えないドーンおじは
とはだのおっさんだ
270: 名前は開発中のものです 03/01(土)19:15 ID:apIPBRpT(1/4) AAS
そうです!ワイがただのおっさん(JS5)です!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
271: 03/01(土)19:19 ID:8670IMgP(3/10) AAS
ぱくりで稼ぐ奴は悪党さ。オリジナル作品で稼げねぇ奴は能なしだ
272: 03/01(土)19:26 ID:Du7x2ohw(1) AAS
PONGとインベーダーとパックマンとドンキーコングとテトリスの開発者以外は能無しの悪党かよ!!!
273: 03/01(土)20:06 ID:qbkl9P1u(1/2) AAS
まあ確かにゲームの基本はそれだよな
274: 03/01(土)20:10 ID:UMHbDf2a(2/2) AAS
publicの反対はprivate?
staticの反対は?
275: 名前は開発中のものです 03/01(土)20:19 ID:apIPBRpT(2/4) AAS
dynamicだよ!ワイはダイナマイトボディだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
276: 03/01(土)20:32 ID:8670IMgP(4/10) AAS
ブロック崩しからインベーダー、アルカロイド、ギャラが、ゼビウス、達人王が派生進化したものをパクリといわない
277: 03/01(土)20:33 ID:pxQvjCn7(1/2) AAS
言うよ
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