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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/26(水) 20:20:18.54 ID:Q4nHeP1t >>230 試してないんだけどコレ規約的には問題ないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/238
239: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/26(水) 20:22:54.03 ID:pAKP2+d5 2月26日にみるべき三大作品!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ・レイバー2 ・日本のいちばん長い日 ・皇帝のいない8月 ・二課の一番長い日 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/26(水) 20:27:44.08 ID:bK/s2L5p >>238 ビルド設定のCreate Visual Studio Solutionにチェック入れてビルドするとVS用のソリューションが生成されるんだけど そのソリューションのソースコードが大体同じことやってる 某ソシャゲのPC版のexeもセキュリティ対策の一環なのか改造されてたりした 直接規約は見てないけどこれでNGってことはないでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 09:02:49.63 ID:6EaXheIK ドーンはいつも同じ食事の写真をアップするが、ココ壱番屋にはいかないのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 12:31:19.09 ID:pQ9R0CWk >>240 ありがとう なるほどそもそもDRMとか機能の埋込みをしたい場合とかexeを作れないと難しいもんなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/242
243: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/27(木) 13:42:30.72 ID:2It+kfXu 今日も元気だ暴飲暴食!ココイマイチで豪遊してきた! カツカレー!ビール500リットル!これでたったの1300円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/CFCpFBL.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/243
244: 弟子 [sage] 2025/02/27(木) 20:45:51.78 ID:b3zJAyyX 突っ込み憎いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/244
245: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/27(木) 22:53:10.09 ID:aXDFw+Ek そうです!ワイがUnityスレのアイドル!ドーンです!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 22:59:25.70 ID:1HifKh9R しょうもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 23:27:22.85 ID:hoDflnMT 他のスレでも見るけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 23:54:54.98 ID:4npkhS38 また太った? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/248
249: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/28(金) 00:46:21.59 ID:HaYbJf5d Unityの質問くれや!ハヨ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/28(金) 14:35:41.56 ID:5JmwQRVS 本の作者はだれ? (1)いくたのまんぼう (2)いたくのまんぼう (3)いたのくまんぼう (4)いくのたまんぼう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/28(金) 19:43:35.07 ID:PiRo6vAx UNITYの本と言えば北村愛実さんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 19:46:03.95 ID:usxZv2T/ キムラ…ユニティーーーー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/28(金) 20:54:29.04 ID:VkxqAfm8 >>206 staticにしたほうがいい場面てなんなんですか? publicだのprivateだの使い分けかたが分からない それぞれメリットデメリットがあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 21:06:04.92 ID:0IXk+ccg あるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 21:12:44.47 ID:wqVGONMv なんだかんだであの手の本はレベル3くらいまでは役に立つ まともに作れるのはレベル10くらい必要だがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 22:44:48.50 ID:kgCIL1Yi 引数に関数名を入れるやりかた教えて たとえば CreateButton( "startGame" ); CreateButton( "resetGame" ); みたいに複数のボタンを生成します ボタンをしたら実行される関数を引数で渡たいのですが ボタン側の引数の型はどう書けばいいんですか void CreateButton(引数の型 buttonParam) clickListener.onPointerClick.AddListener(() => { buttonParam; }); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/256
257: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/28(金) 23:06:20.17 ID:fNDMc1LM >>256 Stringでいいよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/28(金) 23:45:50.44 ID:kgCIL1Yi >>257 うまくいかないのでUnityはあきらめました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 03:59:27.56 ID:DTpKUl9c 潔し! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 06:00:58.31 ID:6XJvLHyd >>251 その女の子はかわいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 08:46:32.60 ID:8670IMgP コード補完がきかないEditorで長いの手打ちするのめんどいのになんでTextMeshProUGUIなんてつけたんだろ。 TMでいいじゃん。ドーンもそう思うよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 08:48:28.18 ID:8670IMgP あっ週末。 忍者警報発令中!直ちに避難せよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 10:03:54.62 ID:il3ZTvqh ピル飲んで対策バッチリ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 10:20:50.40 ID:CXBc/B7A >>258 あきらめは肝心だ いい選択だと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 14:16:03.09 ID:UMHbDf2a 文字列を変数として評価はできるのに メソッド名として評価するのは無理なのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 14:25:49.63 ID:A43c902x 経緯とか何も知らずに額面通り受け取って答えるけど メソッド名を文字列で指定して引数を渡して戻り値も受け取る例 public class ClassA { void FuncA() { ClassB classB = new ClassB(); System.Reflection.MethodInfo funcB = typeof(ClassB).GetMethod("FuncB", System.Reflection.BindingFlags.Instance | System.Reflection.BindingFlags.Public); int funcBValue = (int)funcB.Invoke(classB, new object[] { "123" }); Debug.Log(funcBValue); // 124 } } public class ClassB { public int FuncB(string arg1) { return int.Parse(arg1) + 1; } } 意味はChatGPTに解説してもらって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/266
267: 名前は開発中のものです [sage] 2025/03/01(土) 17:23:36.71 ID:pjHbkZ/6 今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた! タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!サワー500リットル!これでたったの3K円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/ZN0cQXu.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/267
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