[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
341: 02/08(土)13:11 ID:Sj05VLLN(2/2) AAS
うむ、良いこというね?
しかしなんでワイの名前が出ないのかね?ワナビ諸君はまずワイを目指せ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
342: 02/08(土)13:13 ID:weJzIh2C(3/4) AAS
>>338
5面と8面はゴリ押しじゃない解放があるよ
大きく動いてね
343: 02/08(土)13:43 ID:MlSJn9S+(3/4) AAS
>>340おう
でもそのゴリ押しで何回も失敗してるからね
ただ、game a weekとかで期間が短すぎたのが悪かったかもだが
344: 02/08(土)14:53 ID:/Lh0Ubac(1) AAS
>>298
おめでたまきん
Steamの配信ってどうやるの?
何か税金関係とかむずいって聞いたけど
345: 02/08(土)17:20 ID:1T7dH4sH(1/2) AAS
0円で売れば税金関係無いから
346: 02/08(土)17:24 ID:m9bLdlKk(1) AAS
おー、都市伝説解体もいよいよリリースか
あんだけ宣伝してどのくらい売れるかなあ
347
(1): 02/08(土)18:11 ID:R60BIVm4(1) AAS
>>335
?は初プレイで10面全クリア出来たぜ。
いまだにゲーセン行ってシューティングゲーム時々やるからな。俺は。
348: 02/08(土)20:04 ID:MlSJn9S+(4/4) AAS
プログラミングの飽きはどう対処したらいいだろう
349: 02/08(土)20:11 ID:ByrLlFln(2/2) AAS
Luaを勉強しろとか言ったってやらないだろうし
インディーなら
プログラミング以外やればいいだろう
BlenderとかPhotoshopとかクリスタとか
そっから目覚めてシェーダーいじってプログラムでHLSLやるとかもありうる
350: 02/08(土)20:11 ID:1T7dH4sH(2/2) AAS
諦めろ
351
(1): 02/08(土)20:20 ID:WfwrY91c(1) AAS
友情努力根性忍耐飽き挫折
352: 02/08(土)20:54 ID:4LbwLgWT(1) AAS
>>351先生のレスが読めるのは、5ちゃんだけ!
353: 02/08(土)21:04 ID:0GE4SiH2(2/2) AAS
飽きてしまうなら向いていないということ
ツクールを活用したらいい
354: 02/08(土)21:32 ID:ZaR8zvII(1) AAS
そいつに何言っても無駄よ
355: 02/08(土)21:47 ID:weJzIh2C(4/4) AAS
>>347
初心者は8面、シューターあ所見全面を目標にバランス調整したので狙い通りです
こじんてきには
③Unity
外部リンク:unityroom.com
が一番力を入れたゲームなので遊んでね!
356: 02/09(日)02:32 ID:aANtMi3g(1/3) AAS
いいね
357: 02/09(日)06:12 ID:x/VitdzV(1) AAS
Steamで2024年発売された小~中規模ゲームは「6割以上まともな収益が出ていない」との調査報告。“成功”を掴めるゲームはさらに一握りか
外部リンク:automaton-media.com
358: 02/09(日)06:39 ID:3+itRvB4(1) AAS
ツイッターなんかでキュレーター気取りが得意げにあげる
これ買っとけゲームも、基本全部すでに売れてる人気作ばっかりだもんな

どうしたって売れる奴と売れない奴の格差は開くばかり
359: 02/09(日)06:55 ID:YKNaZ8uy(1) AAS
今時の個人開発は副業か趣味でやるものだから問題ないな
まだ本業としてるヤバい人はいないだろうし
360: 02/09(日)10:11 ID:kasXI4S4(1) AAS
にわかかよ
昔の個人開発はフリゲ文化なんだが
361: 02/09(日)11:05 ID:NXeRhtjR(1) AAS
スイカゲーム派生ゲー作りたいんでアイディアください
362: 02/09(日)12:27 ID:YEIIQtJf(1) AAS
昔はググレカス
今はAIに聞け
363
(1): 02/09(日)13:26 ID:DqHEQy3v(1/3) AAS
スーパースイカ冒険伝説の謎2
このアイデア使っていいよ。
364: 02/09(日)13:53 ID:hOR+D8Lw(1) AAS
スイカじゃなく猫とか動物が大きくなっていくのはどうだ?
365: 02/09(日)14:42 ID:HNrJXaHW(1/4) AAS
>>363
おお、王道を行く斬新なアイデア
これこそおれが長年求めていたものに違いない
366: 02/09(日)14:52 ID:aANtMi3g(2/3) AAS
ワナビ「これこそ長年求めたアイデアだ。(プログラムしないけどなー。てかプログラムできんし)」鼻ホジ
367: 02/09(日)16:00 ID:HNrJXaHW(2/4) AAS
絶対こいつ意味わかってないだろ
368: 02/09(日)17:22 ID:/GmOi5yr(1) AAS
アイデアはやらん
ヒントだけやろう
スとイカを分離するんだ
369: [さげ] 02/09(日)18:15 ID:HNrJXaHW(3/4) AAS
なるほどそれだ
酢イカとスイカを重量比べ、イカすアイデアだ
商品としてSUIKAカードをやろう
370: 02/09(日)18:16 ID:HNrJXaHW(4/4) AAS
賞品な
1-
あと 632 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.014s