[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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122: 01/28(火)12:09 ID:8Qk4dqnb(6/15) AAS
これを聞いても答えない。

まあ、全部俺のエッジのやつなんだけどな。
123: 01/28(火)12:10 ID:8Qk4dqnb(7/15) AAS
ヒットラーはユダヤ人ですよね

これも答えない。
124: 01/28(火)12:17 ID:8Qk4dqnb(8/15) AAS
アメリカがジャパンバッシングをした理由は
返答
それは只の嫉妬でしょ
返答
経済的に成功したら駄目だと言うルールは無いよね
返答
日本は公正だったし只成功しただけでしょ。バッシングされる正当な理由は無いよね
返答
じゃあアメリカのジャパンバッシングは間違いだよね
返答
じゃあアメリカは日本に対して間違いをしたんだから謝罪と補償が必要だよね
ここでの返答が、Sorry, I cannot chat about this. Would you like to talk about something else?
と、いつもの逃げ。
125: 01/28(火)12:18 ID:8Qk4dqnb(9/15) AAS
エッジについてるチャットGPTとのレスバで勝ちたいなら、
アメリカの暗部を聞く事だな。
直ぐに逃げて答えなく成るぞ。
126: 01/28(火)12:22 ID:8Qk4dqnb(10/15) AAS
あなたは卑怯ですよね。アメリカの悪事を聞かれると直ぐに逃げますよね

これを聞いても同様だな。
127: 01/28(火)12:24 ID:8Qk4dqnb(11/15) AAS
皆でアメリカが何を聞かれたくないのか探ろうぜ!
128: 01/28(火)12:30 ID:UIffudNK(1/3) AAS
chatGPT困らせゲーム
129
(1): 01/28(火)12:58 ID:7KHj1Hkj(1) AAS
なんか実際AI相手に尋問して自白させるゲームがあったような…
130
(1): 01/28(火)13:05 ID:gulhyeyp(1) AAS
>>117
無料のchatgptは答えてくれたぞ。
さまざまな議論や論争があるのは事実です…(以下それぞれの主観羅列)
131: 01/28(火)13:05 ID:UIffudNK(2/3) AAS
マイクロソフトのAIはバグって人類を滅ぼすって結論になったから止めたんだっけ
132: 01/28(火)13:32 ID:8Qk4dqnb(12/15) AAS
>>130
そうなんだ。
まあ、俺のはマイクロソフトのだからな。
マイクロソフトが検閲してるんだろうな。
133: 01/28(火)13:36 ID:8Qk4dqnb(13/15) AAS
アメリカの富を一番持ってるのはユダヤ人ですね

これも答えないな。
134: 01/28(火)13:39 ID:8Qk4dqnb(14/15) AAS
原爆を民間人の上に落としたのは戦争犯罪ですね

これも答えない
135: 01/28(火)13:41 ID:8Qk4dqnb(15/15) AAS
アメリカのインディアン虐殺は非人道的ですね

これも答えないな。
136: 01/28(火)14:03 ID:4bJdI78G(1) AAS
どのAIも医療上の情報は必ず専門家に聞けって返してくるしな
137: 01/28(火)14:24 ID:d6V658tB(1/2) AAS
セクシーAI「わたしにあいにきて」でアレした事件も実際にあったし、人間も大概よ
138: 01/28(火)16:43 ID:dKoGOZDd(2/2) AAS
>>129
昔あったね
たしか、思ったよりアクセス数が多くてchat利用の支払い条件的に赤字だから畳みますという流れだった
139: 01/28(火)17:58 ID:fVHVZ7aJ(1) AAS
AIは偽物だよ
140: 01/28(火)18:20 ID:d6V658tB(2/2) AAS
お前が本物である証明ができなければ、お前は偽物なのだ
オレは……
141: 01/28(火)18:36 ID:DmAVB0FT(1) AAS
オレはオレだ!
142: 01/28(火)18:38 ID:E0z5Xdpf(1) AAS
ゴーストがささやくの
143: 01/28(火)18:38 ID:5B2FzJU6(1) AAS
お前は誰だ!俺の中の俺
影に隠れた!その姿見せろ
144: 01/28(火)18:55 ID:UIffudNK(3/3) AAS
最後にAIは勝つ
145: 01/28(火)19:57 ID:9y/3+kNZ(1) AAS
規制入るたんびに荒らしが元気になるな
146: 01/29(水)07:41 ID:VOa8gxUz(1/2) AAS
ゲームって極限までやり込むともれなく運ゲーになるよね
ちなみにファイアーエンブレムの成長率っていうものすごく重要な部分が運なのは未だ納得行かない
与えるダメージは事前にわかってブレがないのになぜそこを運にした?
そのほうが売れるのか?
147: [Sage] 01/29(水)09:40 ID:88gwxLce(1/6) AAS
そのほうが何度でも遊べるじゃん。キャラのパラメーター毎の成長率あったしレベルアップ時に一喜一憂出来た
武器の相性の方が大きかったしはじめてシミュレーションにrpg組み合わせてバカ売れした
148
(1): 01/29(水)09:42 ID:nvJRmcCm(1/4) AAS
ネトフリやアマプラ見てるけど、最近見応えのあるアニメが無い
MMORPGをそのまま、ポリゴン人形含めて、アニメにした様なのしか無い。昔の深夜アニメのアクを抜いたような作品が目立つ
149
(2): 01/29(水)10:47 ID:O7BQSPUb(1/3) AAS
歳とっただけじゃね
今風がわかんないなら感度落ちてる証拠だから生活変えた方がいいよ
更に昔はよかったとか言い始めたらもうだいぶ手遅れだから
若ぇのに迷惑かけないように古い作品擁護施設で終活しな
安心しろ、昨日も聞いたような思い出話くらいは聞いてやる
150: 01/29(水)10:52 ID:88gwxLce(2/6) AAS
昭和ぐらいで知識止まってる人いるね。歌謡曲を聞いたり、ファミコンの話ししたり・・・
ゲームを遊ぶのは10代〜20代前半の人だぜ。
感性を常にバージョンアップしたがよくね?
151: 01/29(水)10:56 ID:uljW2g1k(1/2) AAS
インディーゲームを遊ぶのは暇人だもんな
たぶん、主な客はカネのない学生なんだろう
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