[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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894: 03/02(日)17:09 ID:B2rTMX3/(2/2) AAS
一番駄目なのはUnity等でシステムから作ったゲームがツクールで作ったものと代わり映えしないのだな
895: 03/02(日)17:32 ID:8ZW4xMo6(1) AAS
claude3.7が簡単なゲームなら一撃で出してくれる
もう人間がミニゲームを作る意味はなくなった
896: 03/02(日)17:45 ID:O3zYBoTo(1/3) AAS
だからなに
私にはよくわからないんですけど
もともとミニゲーム制作って練習以上の意味あったんですか?
現場が必要としているレベルになるまであと何億年くらいかかりますかね?
897
(2): 03/02(日)17:53 ID:7C3fdKeq(2/11) AAS
次作るゲーム、RPGみたいなのがやりたいけどツクール臭出るのは嫌なんだよね
どうしよう
898
(2): 03/02(日)18:10 ID:CcrYvnqF(2/2) AAS
Unity とか UE のテンプレを使ったら?
899
(1): 03/02(日)18:12 ID:7C3fdKeq(3/11) AAS
>>898
前にunityアセットを探したけど良さげなものはなかった
何かいいものある?
900
(1): 03/02(日)18:12 ID:Dz4ScTR+(1/2) AAS
>>897
じゃあまず、ツクール臭が何か雑談してみようか
似たような見た目だったり、操作感バランスだと思うんだ
少なくともツクールフリーゲームで有名なのは、一目でツクール~ってならんからちゃんと雰囲気ある絵作りを目指すのは大切だね
901
(1): 03/02(日)18:13 ID:Dz4ScTR+(2/2) AAS
>>899
ツクール臭を忌避する奴がアセットならOKになるんか...
最近のホラゲは似たような家の中で事件が起きますなみたいなネタにされてたりするのに
902: 03/02(日)18:19 ID:7C3fdKeq(4/11) AAS
>>900
ツクール界隈の中でも腕利きの人たちは解決してるのは知ってるが
ああいう域まで行くのは並大抵ではないし
俺素材作れないし
903: 03/02(日)18:20 ID:7C3fdKeq(5/11) AAS
>>901
>>898の言ってるやつってRPGの骨組みのシステム的アセットの
話だと思う
904: 03/02(日)18:31 ID:O3zYBoTo(2/3) AAS
素材自作できないのにツクール臭なくすの普通に無理なんで諦めてください
微積できないのに東大理三目指すくらいの無謀
まあ乗り越える覚悟があるなら挑戦したらいい、応援はする
905
(1): 03/02(日)18:38 ID:phe1OVXX(1) AAS
>>897
なんで嫌なの?
906: 03/02(日)18:53 ID:7C3fdKeq(6/11) AAS
>>905
一目見た瞬間ありきたりと思われる
907
(1): 03/02(日)19:27 ID:O3zYBoTo(3/3) AAS
ワンピース描いてるやつが作ったツクール製RPGが一目でありきたりと思われるかどうか考えろ
問題なのはツクールか? それともお前自身か?
908: 03/02(日)19:39 ID:7C3fdKeq(7/11) AAS
>>907
だから俺素材作れないから
909
(1): 03/02(日)19:40 ID:M9J8Uh4a(1) AAS
素材が作れないのにアセットやツクールに文句言うか
910: 03/02(日)19:53 ID:6I3U9u8o(1) AAS
大手メーカーじゃねーんだからアセット使うの当たり前だ!
全て自作じゃないと認めない手作り原理主義者はゲームエンジンも使うなよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
911: 03/02(日)20:00 ID:7C3fdKeq(8/11) AAS
>>909
アセットの文句って言ったっけ?
912: 03/02(日)20:20 ID:zj41mvQm(1) AAS
人と同じが嫌なら努力するしか無いと思う
頑張れ
913
(1): 03/02(日)20:23 ID:7C3fdKeq(9/11) AAS
外部リンク:assetstore.unity.com
このアセット勉強してunityで作ることにします
買ってはいたので
914: 03/02(日)21:08 ID:FSmnRrxC(1) AAS
ツクール臭からunity臭に変わるだけで草
ツクール臭卒業してSteamで数十円から数百円で売られてるような底辺unity臭に入学するのか
915: 03/02(日)21:29 ID:+/xs8dZn(1) AAS
「臭」言いたいだけで臭
916
(1): 03/02(日)21:39 ID:eQ5ODVJM(1/2) AAS
>>913
なんでグリグリくんにツクールやってほしいかって、データベース管理やUIの作り方が身につくからなんよ…
将来的にRPG作るときにはUnityでも何でもいいけど、ミニゲームでもいいから一度ツクール使ってほしい
917
(1): 03/02(日)21:42 ID:7C3fdKeq(10/11) AAS
>>916
UIの作り方ってツクールだと固定じゃないの?
プラグインを想定してる?
918
(1): 03/02(日)22:04 ID:eQ5ODVJM(2/2) AAS
>>917
ワイ、ウディタしか通ってないから間違ってたらごめんだけど、今ツクールのスクリプトエディタでUI編集できるのは確認したよ
てか古いツクールでも結構カスタムできるのな
919: 657 03/02(日)22:06 ID:vy5I+HWB(3/3) AAS
今上海とかさめがめとか3マッチをどうにかもっと違うゲームにできないかこねこねしている
でもなあ、もとが出来すぎてるんだよな
とはいえロイヤルキングダムもドラクエけしけしもその亜種なんだよな
わかりやすさが一番なのか
920: 03/02(日)22:07 ID:7C3fdKeq(11/11) AAS
>>918
なるほどありがとう
921: 03/02(日)23:57 ID:9YllnjWx(1) AAS
ゲーム作りって自作で作る喜び以外何も得られないけど
やればやるほどプロって凄いなと思い知らされる
なんでもそうだけど金取れるほどのちゃんとしたもの作るって大変な作業だよね
922
(1): 03/03(月)00:02 ID:7s0Nna96(1/10) AAS
みんながRPGツクール使えっていうのは、野球マンが全く出来ない分野。
世界観ストーリーづくり、イベント、ショップ、装備アイテムインベントリ、DBの運用、一通り頭に入りどうやればUnityでできるか理解できるんだよなぁ。
それがミニゲからの脱却。それから逃げるか立ち向かうか。
これは野球マンの勇気が試されるゲームだ
923
(1): 03/03(月)00:08 ID:7s0Nna96(2/10) AAS
現状野球マンが作るゲームは装備やレベルがないから小さいタイムアタックかスコアアタックしか作れない。
いつまでも避けてるのは成長しない。と婆ちゃんがいうてたで
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