[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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135: 01/28(火)13:41 ID:8Qk4dqnb(15/15) AAS
アメリカのインディアン虐殺は非人道的ですね
これも答えないな。
136: 01/28(火)14:03 ID:4bJdI78G(1) AAS
どのAIも医療上の情報は必ず専門家に聞けって返してくるしな
137: 01/28(火)14:24 ID:d6V658tB(1/2) AAS
セクシーAI「わたしにあいにきて」でアレした事件も実際にあったし、人間も大概よ
138: 01/28(火)16:43 ID:dKoGOZDd(2/2) AAS
>>129
昔あったね
たしか、思ったよりアクセス数が多くてchat利用の支払い条件的に赤字だから畳みますという流れだった
139: 01/28(火)17:58 ID:fVHVZ7aJ(1) AAS
AIは偽物だよ
140: 01/28(火)18:20 ID:d6V658tB(2/2) AAS
お前が本物である証明ができなければ、お前は偽物なのだ
オレは……
141: 01/28(火)18:36 ID:DmAVB0FT(1) AAS
オレはオレだ!
142: 01/28(火)18:38 ID:E0z5Xdpf(1) AAS
ゴーストがささやくの
143: 01/28(火)18:38 ID:5B2FzJU6(1) AAS
お前は誰だ!俺の中の俺
影に隠れた!その姿見せろ
144: 01/28(火)18:55 ID:UIffudNK(3/3) AAS
最後にAIは勝つ
145: 01/28(火)19:57 ID:9y/3+kNZ(1) AAS
規制入るたんびに荒らしが元気になるな
146: 01/29(水)07:41 ID:VOa8gxUz(1/2) AAS
ゲームって極限までやり込むともれなく運ゲーになるよね
ちなみにファイアーエンブレムの成長率っていうものすごく重要な部分が運なのは未だ納得行かない
与えるダメージは事前にわかってブレがないのになぜそこを運にした?
そのほうが売れるのか?
147: [Sage] 01/29(水)09:40 ID:88gwxLce(1/6) AAS
そのほうが何度でも遊べるじゃん。キャラのパラメーター毎の成長率あったしレベルアップ時に一喜一憂出来た
武器の相性の方が大きかったしはじめてシミュレーションにrpg組み合わせてバカ売れした
148(1): 01/29(水)09:42 ID:nvJRmcCm(1/4) AAS
ネトフリやアマプラ見てるけど、最近見応えのあるアニメが無い
MMORPGをそのまま、ポリゴン人形含めて、アニメにした様なのしか無い。昔の深夜アニメのアクを抜いたような作品が目立つ
149(2): 01/29(水)10:47 ID:O7BQSPUb(1/3) AAS
歳とっただけじゃね
今風がわかんないなら感度落ちてる証拠だから生活変えた方がいいよ
更に昔はよかったとか言い始めたらもうだいぶ手遅れだから
若ぇのに迷惑かけないように古い作品擁護施設で終活しな
安心しろ、昨日も聞いたような思い出話くらいは聞いてやる
150: 01/29(水)10:52 ID:88gwxLce(2/6) AAS
昭和ぐらいで知識止まってる人いるね。歌謡曲を聞いたり、ファミコンの話ししたり・・・
ゲームを遊ぶのは10代〜20代前半の人だぜ。
感性を常にバージョンアップしたがよくね?
151: 01/29(水)10:56 ID:uljW2g1k(1/2) AAS
インディーゲームを遊ぶのは暇人だもんな
たぶん、主な客はカネのない学生なんだろう
152: 01/29(水)10:58 ID:O7BQSPUb(2/3) AAS
まあ温故知新って言葉もあるし、レトロブームってのもあるし
古いからダメってわけじゃない(そういうニーズもある)
今のニーズに合わせて自分も成長してかないときのこれないってだけ
消費専の人は知らないけど
153(1): 01/29(水)11:02 ID:nvJRmcCm(2/4) AAS
>>149
自覚があるから具体的に掘り下げようとしない。しかも内容ペラペラの煽りだけ。他人の心配してる場合か?w
154(1): 01/29(水)12:27 ID:88gwxLce(3/6) AAS
>>153
149に当たるのは違うくない?148が最近のアニメ見てもつまらんと言ったのが始まりだし、
子供の頃ドラえもんで面白かったけど最近のアニメはつまらないって言われても言われた側はどうしようもないね。
155: 01/29(水)12:31 ID:88gwxLce(4/6) AAS
レトロって懐古主義もあるけど、ゲーム自体が軽量でサクサク進むから楽しいんだよ。
PS以降のMovieに頼ったゲームは好きじゃないね;
156: 01/29(水)13:11 ID:VOa8gxUz(2/2) AAS
レトロ風、ってすることでキャラを書く時書き込まなくていいってのはある
作りてしてんだけれども
特にっヴァンサバ系はプレイヤーも敵のグラフィックなんてろくすっぽ見ていないので
適当に書いてもなんとかなってしまうって点もある
157: 01/29(水)13:48 ID:88gwxLce(5/6) AAS
制作者にとってハードルが下がるのは凄いメリットだね。
158: 01/29(水)14:42 ID:5xw+YOdM(1) AAS
レトロでも描き込むし
ポリゴンアニメは昔から見た目がつまらないよ
159: 01/29(水)15:45 ID:nvJRmcCm(3/4) AAS
>>154
最近のアニメの見応え無いことや、MMORPGをそのまま、ポリゴン人形含めて、アニメにした様なのしか無くて、昔の深夜アニメのアクを抜いたような作品が目立ってるのは事実だろ
それを長々と「感度が落ちてる」みたいな煽りにすり替える>>149の方が議論投げてるじゃん。>>149の身近な人間は年取ると感度落ちてる奴らばかりなのかw
しかも、このスレの書き込み見返してみ?平成アニメのミームだらけじゃん
ドラえもんの例を出すのは唐突だが、今もドラえもんは放送されてるんだろ。ジャイアンがいいやつになったって話はだいぶ前に聞いた
160(1): 01/29(水)15:49 ID:3iXgBIaK(1) AAS
最近のでそんなアニメある?
主流のはクオリティ高いでしょ
161(1): 01/29(水)16:15 ID:mkiezu8o(1/3) AAS
ガンダムジークアクスは昭和アニメに入りますか?
162: 01/29(水)16:26 ID:O7BQSPUb(3/3) AAS
>>161 昭和アニメにマチュはいなかったからなぁ。あ、本編は見てないです
163: 01/29(水)16:33 ID:s600LHRy(1) AAS
アニコミとか、もう予算なくて振り切ったモノは言いようなのまであるからなw
164: [age] 01/29(水)19:57 ID:71HmD1YV(1) AAS
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