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ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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: 01/20(月)11:27
ID:2t+mocZ3(3/9)
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869: [sage] 2025/01/20(月) 11:27:15.40 ID:2t+mocZ3 バイオ三上は主観視点で考えたがアローン・イン・ザ・ダークをヒントにカメラ固定だと背景が2Dで済むからあれにしたとか。 FF7も固定視点(レンダリング背景)なことからスペック的厳しかったんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/869
バイオ三上は主観視点で考えたがアローンインザダークをヒントにカメラ固定だと背景が2で済むからあれにしたとか 7も固定視点レンダリング背景なことからスペック的厳しかったんだろうね
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