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ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part32】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
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277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 23:42:49.82 ID:aMl/tdD+ 小さくても今年1本でも完成したら誇っていい。来年はもっと凄いのができるだろう。 作れなかった人は来年に活かそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 00:58:48.80 ID:YYRLTJSN 結局ゲームやってる方が楽しいんすよね そこ乗り越えないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 05:07:14.31 ID:ODrL+ii1 結局今年のシナリオ進捗20%や… 煮詰まっては、ゲ制で教わった「書きたいシーンから書け」の言葉を思い出して耐えているよ 今年もお世話になりました。来年もよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/279
280: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/28(土) 10:50:10.63 ID:ityQ0mXt 井上脚本の仮面ライダーとか見ると絵になるシーンを羅列して間は全部ご都合主義で繋いでもいいんだなってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 11:05:45.00 ID:L2ajjc0k 書きたくないシーンから書いてたら進捗80%だったかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 11:15:58.20 ID:VAn+a8I0 書きたくないシーンからやると、体力あるから無駄な台詞とかシーンとか追加してしまうから長引くし、書きたいシーンの時に体力無くなってる 全体の流れを箇条書きにして全力で書きたいシーンを書くのがいい。 インパクトある結末が浮かんだなら一番最後から書くのもいい しかしクライマックスのシーンがイマイチ決まってないなら時系列から書くのもあり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 11:19:02.84 ID:L2ajjc0k 以下、過去スレ参照のこと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 14:21:08.24 ID:GBeavqZG 書きたくないシーンなんて読者からすれば読みたくないシーンなんだから、そんなものがプロットに存在する時点で没だよ 書きたいシーンだけを毎日書く、これで俺はなろうランカーになったから間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 14:51:57.66 ID:L2ajjc0k なろうの話されてもな、だからなにって感じ ゲームシナリオはそういう飛ばし読み前提の書き方できないだろ そもそもランカーってなんだよw かつてゲームシナリオをめちゃくちゃ有名な小説家に書かせたゲームがたくさんあったけど、そのシナリオがどういう評価受けてるか調べるといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 15:09:45.02 ID:guLK1NWM ノベルゲームってスマホで遊ぶにはいいかもね 収益は広告に頼るしかなさそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 15:15:50.84 ID:9c8tbYo3 >>281 それが、無意識に書きたくないシーンに逸れてるから進まないんよ… 文脈とか辻褄合わせとか気にし出して要らないシーンが増えてくんだわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 15:28:01.45 ID:bLAxF2K+ それでいいって自分が思うならいいんじゃね 1年で20%進んだとして、あと何年シナリオにかけるつもりか知らないけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 16:51:29.97 ID:Ab8FsGtG https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01315553.html 販売開始だああああああああ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 17:11:01.69 ID:SVL5rDmg この作品を買った人はこんな作品も買っていますでASMRがずらっと並んでいるのだがそういう層向けなのか... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 17:17:55.67 ID:mvynOIyp すげーじゃん ゲームをきっちりパッケージして売り出したのはすごいよ 貴重なスレ上での開発の成功例 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 17:42:02.85 ID:vJQdK3TM >>285 エロゲのシナリオライターがメジャーな脚本家になることがあるな >>286 痔が小っちゃくて目が悪くなりそう シロナガス島は20万本売れたらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 18:05:21.98 ID:XeaCKZoC >>290 まだ売り上げないから機能してないと思う >>291 まじかよ このスレならそういう例いっぱいあるのかと思ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/293
294: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/28(土) 18:09:58.36 ID:XweJ3E2j ホラゲーってキャラゲーに近いのな ゲーム性よりもグラフィックやモーション、演出、世界観の作り込みが大事なのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/294
295: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/28(土) 18:24:17.25 ID:8y21eZqH アプローチがいくつかあるんだと思う もちろんスタンダードはガチでプレイヤーを怖がらせるものだろうが 気に入ったキャラのリアクション芸を楽しむようなものもある 来ると思ったところに来ないで来ないと思ったところに来るのが怪談の基本で 来ると思ったところにそのまんまくるのがお笑いの基本って言うが 割と後者に近いアプローチを出来るのがリアクション鑑賞型ホラーの便利な部分だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 19:36:26.05 ID:qgh/FU2d >>285 なろう系のゴミにいちいち構うな >>292 エロゲライターの大移動はとっくに終了したろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 19:52:05.29 ID:aHeAgOa1 >>288 耳の痛い話だわ…w まあペースアップが来年の目標かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 20:56:58.40 ID:yT4p/WlX 1年で20%だから5年で100%になるだろう!!!!!!!11111111111111 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 21:44:53.98 ID:E7GCvQzM 1年で10%、10年で100%の郵貯の定期預金思い出した。 200万が400万になったいい思い出。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 23:33:28.50 ID:VAn+a8I0 >>289 発売おめでとう! ついでに太客の多いR18コーナーで出すのを検討してはどうだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/300
301: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/28(土) 23:51:18.17 ID:VAn+a8I0 >>297 ペースアップより規模を小さくしたほうがいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/29(日) 00:23:46.38 ID:VkwRBruK >>289 売れてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/302
303: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/29(日) 00:31:16.45 ID:wLRAza3s >>300 僚機として全裸の女が横に飛んでるようなの出したら 奇げーとして売れるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/29(日) 00:39:15.36 ID:TJQRDabq マーケティングの実験でやってみるのも面白そう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/29(日) 01:22:16.37 ID:X1DqRHfg ガイジ「マーケティングの実験でやってみるのも面白そう。(コポォ)」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/29(日) 02:35:06.85 ID:yF1/OktY 口先ばかりで手を動かさない人間は多い ちゃんと完成させたのは素晴らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/306
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