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ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part32】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
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137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 19:51:07.93 ID:xR/am4p0 https://x.com/v_wakaru/status/1870420084340256965?t=d4Y4yD_C0VgSK8fNAvzfQw&s=19 進捗報告です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 19:55:13.01 ID:8k7ZNsfv そんな事を言ってるやつはいないのに、都合のいい脳内論敵を非難すれば印象操作になると思ってるやつ ウニやUEを押し付けたいから自作エンジンを叩きたいだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 20:21:06.44 ID:2mm1A742 年内にベータ版として一区切りしよう そうしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 21:16:00.37 ID:GErLotlf モチベーションは色々あるだろ 自分のエンジンでゲームを公開したいというのも、モチベーションの一つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 21:57:53.49 ID:cxCI1qGT >>138 顔真っ赤にして早口でブツブツ言ってそうお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 22:05:33.38 ID:JDrI8TUy ゲーム開発なんていろいろやり方がある それはそう、誰だって言える その先に何があるか 今市場で業界で優位ややり方は何か そこまで考えて話してないからあれこれ言い放題になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 23:17:39.61 ID:8k7ZNsfv >>141 >>136を見てもそうは思わないのかw 別回線使ってそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 00:37:33.81 ID:R2WGR2g2 >>118 よく分からないけど使いまわし用の関数作ってないんじゃねそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 01:02:17.74 ID:KRhy8A5y テストプレーって最後は1回でいいかな? けっこ時間かかるし1周しかむりぃ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/22(日) 01:25:18.20 ID:EjoILn3l 通しプレイの話? 売り物じゃないならやらんでもいいよ 売り物ならやらかして後悔するから ほんのちょっとの修正アプデ後も念のため通しプレイはした方がいい(体験談) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 03:25:52.37 ID:RHMhv5vf >>118 既成エンジン使わないとなると、アクタを自前で管理して描画パイプラインに流す必要があるから、色々、解決することが多そうで大変だな。頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 06:40:21.58 ID:RHMhv5vf >>142 最終成果物での競争は避けては通れないってのはあるか しかしそれでも、個人のキャリア戦略としては、色んな経路があるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 08:42:58.90 ID:k7+6SUuH 別に何をやったっていいんだ ただ選んだものと時期によってはいばらの道もあるし ぽしゃる可能性、やってきたことが全部無駄になる可能性もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 09:16:04.41 ID:k7+6SUuH 色々見て回りたい時期もあるだろう だが技術の勉強という名の遊びになっていないかとね 本業にしたいのは何なんだと 色々新しいものやいろんな技術に飛びついてばかりで きちんと戦える成果物はいつできるんだと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 11:37:44.82 ID:RHMhv5vf せやかて ttps://www.youtube.com/watch?v=FJtv9znbXTY ttps://www.youtube.com/watch?v=qpiSbxC_k8c http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 15:04:08.23 ID:7FEJio5Q 技術屋は止まったら終わりだからなぁ、特にデジタル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 16:26:22.17 ID:WNBR3aHU 何かの購入の話ならともかく創作で無駄になる可能性とか言われてもな マイナスの可能性ばかり考えてるやつは何も着手出来ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 16:44:36.66 ID:toMeVvHb 無駄になるわけないだろ 失敗も成長へのステップに過ぎない まあ途中で諦める軟弱な奴には無駄にしか見えないんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 16:48:03.15 ID:yFOplMif 最先端技術で争ってる国際企業ならともかく 街のおもちゃ屋に必要なのは、枯れた技術の水平思考だろう おれも漫画とか映画なんて過去の遺物として廃れるもんだと思ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 16:51:01.05 ID:k7+6SUuH 話がどんどんずれていくが ゲームエンジンを使わないでエンジンを自作する話だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 16:54:18.11 ID:WNBR3aHU 逆に何を根拠にこれは失敗しないと判断するんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 17:38:44.57 ID:bHeseSRe 2Dなら楽勝だろ、3Dなら止めとけって言いたい スキンメッシュ、物理演算、A*(3D)、シェーダー、ベクトル行列クォータニオン 他にも細かいのはたくさんあるけど、俺はこれで数年溶けた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 17:40:22.57 ID:0h1kZpJ/ 3Dは新しいものがどんどん増えて行くしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 17:51:17.06 ID:rxznfpbv ueはbpとかいうゴミを捨ててまともなスクリプト対応して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 18:00:28.12 ID:5LsCr7iU >>155 発想が浅いw よくこんな恥ずかしい自己紹介を始められるな 自分がどれだけ恥ずかしい事を言っている自覚がないからだろうがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 18:31:38.67 ID:yFOplMif >>161 チョニー信者かなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 19:03:04.37 ID:5LsCr7iU 顔真っ赤にしながら噛み付くも的外れというこの恥の上塗りようよ まさに恥を晒す為に生まれたような奴だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 20:00:28.66 ID:WNBR3aHU ゲハ民みたいなエアプ野郎は技術板からお帰りください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 20:29:26.27 ID:7GLS2aUT 任天堂のゲームボーイはモノクロの2Dだった ポケモンの1作目(赤緑)もそうだった いま再びプレイしてみたら古臭いと感じるのだろうか たぶん実家の押し入れの何処かにまだあるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/22(日) 21:07:45.02 ID:EjoILn3l 関係無いがGB風ソフトを作る時は 黒側の色を多用しちゃだめだよ わざわざマニア向けっぽい仕様選んでそれだと 分かってねぇ奴ってマニアに笑われるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/166
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