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ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part32】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
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940: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 19:27:41.36 ID:1SGFj/K5 >>936 そんなダメか? 反応が異常に悪いから薄々そうなんじゃないかと思ってたのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/940
941: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 19:37:18.27 ID:bCWOJTxm >>940 いや、そんな本気にしないで良いよ。 まあ頑張ってね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/941
942: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 19:59:46.78 ID:1SGFj/K5 >>941 そうは言ってもガチで反応薄いからな ここでも無視されてるしTwitterでもいいねもほとんどない 結構いい出来だと思ったのだが勘違いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 20:15:11.86 ID:ex5SBf/F 土方おじさんは前から半コテに粘着してるからなんとも 自分が納得できてるならとりあえず完成させなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 20:30:19.34 ID:MUqArEyP タイミング的に別の話してて反応出来なかっただけだからそこはスマン 前の芋虫叩くゲームに似てるのと、攻撃出すまでに硬直があるから遊びにくそうな感じするのよな、あくまで動画の印象だけど… 着地アタックが一撃必殺だったら気持ちよさそうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 20:31:59.52 ID:VQonl3wZ まあどんなにしょぼくても野球ゲーム完成させたから評価されたのに 完成させないし完成させるつもりも無いのバレたらそりゃ誰にも相手されなくなるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 20:35:59.64 ID:1SGFj/K5 >>944 硬直ってどれのこと? 全く分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/946
947: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 20:39:09.90 ID:1SGFj/K5 >>945 s://x.com/grgrk_mt2/status/1873324812019577179?s=61 ちょっと前に完成させたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 20:47:04.35 ID:/1RHiIQ8 >>947 じゃあ普通につまらないんじゃね もしくはタマコロランドがクソゲーで見切られたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 20:50:04.94 ID:1SGFj/K5 >>948 まぁそれは確かにダメダメだった 作ってる最中はいいアイデアだとテンションあげあげだったのだが 作ってみるとどう見てもプレイしにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/949
950: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 20:53:34.55 ID:1SGFj/K5 硬直気になるなぁ 通常斬りのことを言ってるのか ジャンプ攻撃のことを言ってるのか 通常斬りは攻撃中もある程度動けるようにしてるから 硬直の意味が分からん ジャンプ攻撃のことを言ってるなら着地してその後で当たり判定が広がる仕組みだから それのことか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 21:10:09.80 ID:r0AbiyFl しゃがみ大パンツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 21:16:09.81 ID:s3YNNXL7 >>950 着地アタックの、ジャンプボタン押してから攻撃がヒットするまでの操作不能時間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/952
953: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 21:23:37.63 ID:1SGFj/K5 >>952 プレイヤーはジャンプした後そのままジャンプ動作を継続するか ジャンプ攻撃に移行するか選べる ジャンプ攻撃をすると重力が多くなって一気に着地する 着地した後確かに硬直はある ジャンプした後着地するまでの間空中を移動できて硬直はない 着地した後の硬直時間のこと言ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 21:31:59.50 ID:QZczmqaH どっちが野球マンやねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/954
955: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 21:36:04.34 ID:1SGFj/K5 >>954 俺や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 21:39:02.75 ID:s3YNNXL7 >>953 着地前の、硬直と言うよりラグかな…分かりにくくてスマソ。そもそもジャンプするメリットを感じられないというか、たぶん遊んでて通常攻撃連打すると思う 着地後は敵がノックバックして実質無敵だから悪くなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/956
957: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 21:45:27.15 ID:1SGFj/K5 >>956 ラグは俺の感覚では認識できないな 感覚が違うのか ジャンプ攻撃のメリットは範囲攻撃ができること 通常斬りがヒットするとジャンプ攻撃回数が増えるのを予定してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 22:05:02.76 ID:s3YNNXL7 >>957 ジャンプ→着地攻撃やんな。着地攻撃出したいと思ったら、ジャンプ自体がラグっていう意味 ジャンプ(飛ぶこと)に意味が無いなら、着地攻撃じゃなくてタメ→回転切りでも同じだし、範囲しかメリット無いなら使う意味あんまりない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 22:26:48.41 ID:QZczmqaH 958の指摘は当然至極の正論だけど、普通人とちょっと違う野球マンならではの変わった切り口のゲームが出来上がる可能性もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/959
960: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 22:38:40.22 ID:1SGFj/K5 >>958 それはですね、まず最初に「ジャンプで回避するソウルライクゲーム」 というのが作りたかった名残ですね・・ 結局回避要素はほぼなくなって無双ライクに落ち着いた 確かにジャンプする意味ないかもしれないが ジャンプ攻撃は威力を増やすことを予定してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 22:46:17.77 ID:s3YNNXL7 なんか長々とごめんね ジャンプを無くす方向じゃなくて、ジャンプが変わった切り口のいい感じのゲームになる事を期待してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 23:05:28.77 ID:kB84XBD2 >>947 なんで頭数文字欠けてるの? そのまま開けないからなんとも言えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/962
963: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 23:06:36.88 ID:1SGFj/K5 >>962 今の5chってurl貼れないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 23:10:01.65 ID:kB84XBD2 >>963 >98とか貼れてるのはちがうの? ttpsでも見かけたし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 23:19:52.19 ID:1SGFj/K5 >>964 貼れる人は貼れるだろうけど 俺5chのブラックリストに入ってるらしくてちょっと目立つことすると規制される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 23:24:30.46 ID:QZczmqaH リンク先で貼れないとかあるよ。海外の販売サイトとかRTX4090が10万ぐらいで送料入れても安すぎッと思って貼ろうとしたら制限くらった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 23:29:15.54 ID:QZczmqaH >>965 目立つことは何か思い当たることあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/967
968: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 23:30:45.62 ID:1SGFj/K5 >>967 5chで何度も壮絶バトルをしたことある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 23:43:57.09 ID:8+ECd+NJ この規制祭り中にコンスタントに書き込めてるだけで 運営のお気に入りだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/969
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