[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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748
(1): 01/18(土)15:41 ID:Dzpe3BRS(1/3) AAS
ワイがドーン向けのキーワードを挙げてやろう
・闇プログラマ
・暴飲暴食
・TENGA

これでどうだ!
749: 01/18(土)15:49 ID:jtVyaLnP(1) AAS
噓つき
エアプ
酒カスデブ
750: 01/18(土)16:46 ID:JS28/GRX(3/6) AAS
>>748
タイトル「異世界闇バイト!3」
異世界転生したけど金が無いので闇プログラマのバイトに応募したら不採用で
やけになって高級レストランで暴飲暴食したら無銭飲食で逮捕されそうになったので
オナホを投げつけて警察と戦う!闇プログラマ元締めラスボスはAIだった!?
スーパーマリオライクアクションゲーム!シリーズ堂々完結!
PC版はSteamでスマホ版はAppStoreで近日発売!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
751: 01/18(土)17:58 ID:Dzpe3BRS(2/3) AAS
しばらくレバーを下に入れ続けると、投げつけるオナホが使用済みになるわけだな
そして、ラスボスも同じ技を使う強敵
嫌なゲームだな
752: 01/18(土)18:06 ID:EjiLPbmp(1/3) AAS
外部リンク:x.com
ゲーム性大幅に変更した〜
753
(1): 01/18(土)18:40 ID:TYqsXXeO(1/2) AAS
>>745
何でそんな暴言吐かれにゃいかんのや…

大体グラフィック、シナリオに関わるキーワードなんて後付けでいいし、デバイスや通勤中などのターゲット絞りの方がワイは大事だと思う
754: 01/18(土)18:54 ID:TYqsXXeO(2/2) AAS
>>753
すまん極論言い過ぎた、忘れて…
作りたい物による…
755: 01/18(土)19:38 ID:JS28/GRX(4/6) AAS
ゲームの企画を考えてやるからキーワード3つ挙げてくれ!って云ったら
ハードウェア要件を3つ挙げる池沼>>742
ゲームジャンルを3つ挙げる池沼>>744

こんなバカは世が予なら死刑だよ???マジ死んで!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
756
(1): 01/18(土)20:38 ID:jEgpA4Gj(1) AAS
ゲーム作りでノートPC買おうと思う
unityで3Dガンガン動かす予定
予算は15万くらい
おすすめある?
757: 01/18(土)20:39 ID:JS28/GRX(5/6) AAS
ノートPCはやめとけおじさん「ノートPCはやめとけ!」m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
758: 01/18(土)20:46 ID:EjiLPbmp(2/3) AAS
>>756
やめたほうがいい
デスクトップのほうがいい
759: 01/18(土)20:58 ID:ZkAxp71O(2/2) AAS
15万でノートはきつそう
ノートなら最低30万くらい用意しようか
760: 01/18(土)21:15 ID:N/JgQj7t(1) AAS
PCも大事だけどモニターも大事よ
761
(1): 01/18(土)21:16 ID:Z25jX8GY(3/4) AAS
Unityお得意のハイパーカジュアルゲーならノートでもいいんじゃない?
ハイパーカジュアル自体が時代遅れだけど、デスクトップは、スペック不足で後悔しないだろうね
762: 01/18(土)21:39 ID:EjiLPbmp(3/3) AAS
>>761
ゲームエンジン自体が重いから作るゲームの問題じゃない
ノートならgodot一択
763: 01/18(土)21:45 ID:JS28/GRX(6/6) AAS
15万とかグラボ単品の予算だよ!
いいかい坊や?ノートPCのRTX4070は名前こそデスクトップと同じでも
似て非なるものなのだよ!ノート用の省電力謎テクノロジーがあるわけじゃないんだよ!
トランジスタ減らして性能ダウンして省電力するしかないのだよ!大人しく30万のデスクトップ買えよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
764: 01/18(土)21:55 ID:Hj0uTmcr(2/2) AAS
webやiPhone用作るなら、ノートというかMacBookairで十分。
win用だと、作るものによって力不足は否めない。
ちなみにiPhoneはそこらのデスクトップ(ゲームPC除く)より速いからね。
765: 01/18(土)21:58 ID:Jh1+hWn7(1) AAS
ワイは20万のノートPCをサブで使ってる
家族の相手しながら開発する時は自分の部屋じゃなくてリビングで弄るな

と言ってもノートPCであんま負荷掛かることはできる限り避けてるのは否定できない
やっぱメインがあってこそのノートPCだと思うよ
766: 01/18(土)22:08 ID:Dzpe3BRS(3/3) AAS
部屋が狭くてカネもないんだったら仕方ない
15万なら安いゲーミングノートで、できればメモリを盛っておくと良い
767: 01/18(土)22:52 ID:Z25jX8GY(4/4) AAS
メインは一昔前の中古あたりのデスクトップのハイスペックPCをおすすめするけど、サブはノートよりアイパッドプロをおすすめするなぁ。持ち運びや寝ころびながらアセット作りできるから超便利
768: 01/19(日)04:34 ID:DSsGoHgp(1) AAS
またサイダーのように言葉が沸き上がって一日中テキストを書いてしまったキリッ
769: 01/19(日)09:58 ID:pG1Kd4n1(1/6) AAS
ノベルゲーでも作っとるんか?
あれって売れるの?
novelgame.jp とかに無料で死ぬほど転がってるけど
770: 01/19(日)10:00 ID:ibB9tFih(1/6) AAS
ブルプロ、サ終
既成エンジン使ってるし、あれだけ時間とリソースぶっ込めるんだったら失敗する方が難しいと思うが、一体何をどうやったら失敗できるんだ?
ここでたまに言われる「こだわらずに、時間を掛けずに、早くリリースしてプレイヤーの感想を得ろ」は彼らにこそ言ってやるべき言葉だったなw
771
(1): 01/19(日)10:07 ID:pG1Kd4n1(2/6) AAS
ブルプロはあれだけの時間とリソースをぶっ込んでなお、コンテンツ不足と言われていたな
コンテンツ量では、FF14やPSO2みたいな運営が長いタイトルにかなうはずもない
772: 01/19(日)10:12 ID:khfp5Gmp(1/2) AAS
ゲームどこで公開してる?
itchの集客力ってどんなもんだろ
773
(1): 01/19(日)10:14 ID:NXp7sZ/u(1) AAS
ものづくりで悩むって時点で俺は向いてないのかなあ
伊勢田勝行っていう監督が創作は自分には排泄と同じでやってないと死ぬって言ったらしい
まあクオリティは知名度が無い時点でお察しなのだが
そういう作らないと死ぬ系の人の排泄物が世の需要とマッチングすると手塚とか高橋留美子になるんだろうな
774
(1): 01/19(日)10:52 ID:ibB9tFih(2/6) AAS
>>771
話を聞いていると、バグまみれでサ終までバグが大量に残っていて、戦闘が単調で、敵や衣装は色違いが多く、UI/UXの質が悪く、課金周りも異常だったらしい。
9年かけて100億円以上の赤字らしいが、出来上がった物が中途半端である以上、博打にもなってない。まともに統括してソロバンはじける人がいなかったのか?
775: 01/19(日)10:52 ID:ibB9tFih(3/6) AAS
コンコードの例もあるけど、こちらはコンテンツはしっかり作り込まれていていて、基本無料の市場に買い切りで出したのと、尖ったキャラデザで失敗したらしい
776: 01/19(日)11:33 ID:IwlgzXiU(1) AAS
コンコードは発売後の最大同接600くらいだったらしいからな
買い切りだしみんなが様子見した結果なんだろうけど、基本無料の有力タイトルがいくつもあるジャンルに新規で買い切りは無謀すぎたな
777: 01/19(日)12:22 ID:xmLCuXKU(1/2) AAS
>>773
伊勢田は知らんけど高橋は今は語りたい人なのかもしれないが、手塚は発明したい人だったと思う
だから他人の発明には嫉妬するし真似もするしという人
ゲームもこのタイプの違いでスタンスがわりと変わると思う
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